Ujawniono listę najlepiej sprzedających się gier PlayStation Studios tej generacji. Nie brakuje zaskoczeń!
Często słyszymy, że ta generacja konsol jest dużo gorsza od poprzedniej. Według wielu graczy obecnie sprzęty Sony i Microsoftu nie oferują tyle interesujących produkcji, co kiedyś. I choć ogółem tytułów jest sporo (w tym wiele ukrytych diamentów), to jednak rzeczywiście trudno nie odnieść wrażenia, że czegoś tu brakuje – przede wszystkim w kontekście wysokobudżetowych gier.
A jak to wygląda w kwestii sprzedaży? Cóż, tu z odpowiedzią przychodzi do nas dobrze znany w branży analityk, Rhys Elliott. W swoim niedawnym poście na platformie X zaprezentował szacunkowe wyniki sprzedażowe gier PlayStation Studios. Tu oczywiście podkreślamy, że nie są to w pełni oficjalne dane, a przewidywania analityka.
Powyższe zestawienie przedstawia 10 najlepiej zarabiających gier Sony tej generacji. Jak się okazało, pod tym względem przoduje God of War: Ragnarok. Dzieło studia Santa Monica odnotowało aż 1,4 mld dolarów przychodu ze sprzedaży. Tuż za Kratosem znalazł się „pajączek”, czyli Marvel's Spider-Man 2, który wygenerował 1,3 mld przychodu.
Później mamy długo, długo nic i dopiero po chwili pojawia się Gran Turismo 7, które może pochwalić się wynikiem na poziomie 841 mln dolarów. Teoretycznie więc wyścigówka zamyka podium, ale po piętach depcze jej Helldivers 2. Dzieło studia Arrowhead odnotowało bowiem 786 mln przychodu. Tu warto jednak dodać, że większość z tej kwoty gra zarobiła nie na konsoli Sony, a na Steamie.

Pierwszą piątkę zamyka Horizon Forbidden West z wynikiem na poziomie 485 mln dolarów. Reszta stawki prezentuje się natomiast tak: Ghost of Yotei (410 mln), The Last of Us Part 1 (341 mln), Ratchet & Clank: Rift Apart (334 mln), Stellar Blade (316 mln) i na końcu pierwszej dziesiątki znalazł się Astrobot (292 mln). Tu trzeba przyznać, że wynik sprzedażowy dzieła Team Asobi jest z jednej strony imponujący jak na tego typu produkcję, z drugiej jest stosunkowo niewielki jak na grę roku.
W sumie te 10 gier wygenerowało aż 6,5 mld dolarów przychodu ze sprzedaży. 84,7% tego wyniku to kopie sprzedane na konsoli PlayStation, 14,1% to egzemplarze ze Steama i jedynie 1,2% to sprzedaż na Xboksach. Warto jeszcze na koniec dodać, że według Elliotta tylko w tym roku God of War Ragnarok rozszedł się w aż 1,1 mln kopii. Z przedstawionego wykresu widać natomiast, czemu Sony wycofuje się z portowania swoich gier na pecety. Sprzedaż najważniejszych tytułów PlayStation Studios na Steamie nie jest bowiem zbyt imponująca i widocznie „niebiescy” przeliczyli sobie, że lepiej zachowywać ekskluzywny status takich produkcji.