29.03.2013
Często komentowane 104 Komentarze

Unreal Engine 4: To przyszłość gier. Niesamowite demo technologiczne! [WIDEO]

Unreal Engine 4: To przyszłość gier. Niesamowite demo technologiczne! [WIDEO]
Imprezę GDC firma Epic Games wykorzystała do pokazania najnowszego dema technologicznego Unreal Engine 4 — tego, który był „zajawiany” niedawnym teaserem. Prezentacja „Infiltrator” przedstawia scenkę, w której stylizowany na ninję futurystyczny szpieg stara się przeniknąć do nie mniej futurystycznej bazy. Choć trudno w to uwierzyć, całość nie jest animacją CGI i została wygenerowana w czasie rzeczywistym. Tak, to przyszłość gier!

Demo technologiczne Unreal Engine 4 zostało uruchomione na istnym potworze — komputerze wyposażonym w procesor Core i7, 16 GB pamięci RAM typu DDR3 oraz GeForce’a GTX 680. A tak wyglądała prezentacja:

104 odpowiedzi do “Unreal Engine 4: To przyszłość gier. Niesamowite demo technologiczne! [WIDEO]”

  1. Grafika prawie jak w gwiezdnych wojnach.

  2. uhuhu to w przyszłości wyłączenie fabryki powoduje również automatyczną samo destrukcje poprzez rozpadanie się linii produkcyjnej? 😀

  3. WhiteTemplar 29 marca 2013 o 17:03

    Niezłe ale technologia activision dotycząca modelu twarzy zrobiła na mnie większe wrażenie

  4. WhiteTemplar@ te twarze zapewne zostaną wprowadzone do coda za jakieś 4 lata, activision pokazał tylko ładną twarz a uneral pokazał całość.ciekawe na jakim sprzęcie to jest odpalane pewnie prototypowa karta graficzna mocowo 2-3 razy mocniejsza od gtx680

  5. W końcu wybuch taki jak należy 2:01. Nie ma co, robi wrażenie.

  6. Sergeyevich 29 marca 2013 o 17:08

    Ale z niego ninja…

  7. przyszły exc na X720. Tak samo było z Gears of war. Pachnie tanią Chińszczyzną.

  8. Czy tylko mi setting tego dema (a w szczególności końcówka) zalatywał delikatnie Bulletstormem? Tylko mi? Wiedziałem…

  9. No i zaczyna się.. Ja czekam na Flagowca czyli: Unreal Tournament 4 !!!!!!!!!!!!! i już w PC siedzi XFX DX11.1 7970 DD GHz ED łyknę taka grafę w 1920:1440 w 70 kl/s z lekkością 😉

  10. widzeczolgi 29 marca 2013 o 17:20

    wspomnienia wracają- szkoda że trzeba było czekać OSIEM lat xD http:www.youtube.com/watch?v=c5X6_tuY3Wk

  11. Pamiętacie co miał oferować UE3? A jaka była rzeczywistość? Ah wszyscy o tym zapomnieli.

  12. Problem w tym, że w tego typu filmikach pokazujących rzekome możliwości silników bardzo ważna jest także praca kamery. A jak wiadomo podczas gameplayów kamera nigdy nie będzie się tak ustawiać tak, jak na tym filmiku.

  13. z jednej strony wow, ile detali, szczegółów i w ogóle miazga. z drugiej jednak jakieś to takie plastelinowe, plastikowe, nierealistyczne. wygląda po prostu jak gra komputerowa ze znakomitą grafiką, z dopracowanymi szczegółami, no ale jednak ciągle jak gra i to bardzo jak gra.

  14. DavidCopperhead 29 marca 2013 o 17:54

    Czy tylko na mnie UE 4 nie zrobił żadnego wrażenia? Jak dla mnie, to Crysis 3 na Cryengine 3 zrobił większe wrażenie jak w niego grałem niż prezentacja UE4. Nawet grafika w Battlefieldzie 4 mi się bardziej podobała chociaż dużego postępu w stosunku do 3 nie zrobili.

  15. A mnie się marzy, by kiedyś fallout był na takim silniku…

  16. Ładne to, ciekawie za ile lat taka grafika będzie w grach, trochę postęp zwolnił, ale może przyśpieszy po wyjsciu nowych konsoli…

  17. A mnie sie marzy kontynuacja Manhunta na takim silniku… Albo Punishera…. Ale chyba tylko ja jestem tak chory…

  18. mnie sie marzy diablo 4 z grafika diablo 2

  19. killercroctiktok 29 marca 2013 o 18:24

    niesamowite

  20. @JeffreJ89|+1 odnośnie Punishera 😀

  21. Fantastyczna zajawka, świetna technologia do CGI, tylko niech mi ktoś wytłumaczy w jaki sposób miałoby to wyglądać w gameplayu..? To, że filmiki na silniku gry mogą wyglądać efektownie…spoko. Ale jak ja jako gracz miałbym zauważyć jakąś różnicę? Grafikę podziwia się w momentach przestoju, kiedy graficy postanowią uraczyć nas fajnym widoczkiem, a nie w trakcie samej gry, w której fotorealizm wrecz…przeszkadza ogarnąć co, gdzie i jak…

  22. Alpharadious 29 marca 2013 o 18:54

    @truvneeck Totalnie nie zrozumiałem o czym ty u licha napisałeś.

  23. Im bardziej starają się zrobić fotorealistyczną grafikę tym bardziej to zmierza w całkiem inną stronę. Ja grając w grę chcę się bawić dobrze, a do tego super-ekstra grafiki nie trzeba, tylko -UWAGA SPOILER DLA TWÓRCÓW GIER- dobrego gameplayu. Choć i to czasem nie starcza, bo nieważne jak dobrą grę zrobią, jej społeczeństwo może się przyczyniać do niszczenia jej. Np. Crysis3 i votekickMADNESS.

  24. @ ShadowNinja halucynacja … hemoglobina… mistyfikacja… proszki tego typu rzeczy 😀 taka sytuacja nie … 😛

  25. „To przyszłość gier.” RIP colors…

  26. Jeśli tak ma wyglądać przyszłość na 'next-gen’ to ja podziękuję. Wszystko czarno-szaro-brązowe. Epic zaczął rozwijać się w złym kierunku jeśli próbuje chować niedostatki swojego enginu za szaroburą paletą.|Bardziej mi się spodobała grafika na CryEnginie, który już jest i działa a nie jest tylko ogłaszany od 2 lat.|Co do palety polecam:|http:www.gamasutra.com/blogs/PhilippeRinguetteAngrignon/20090606/1708/Why_quotNextGen_Gamesquot_Went_Gray_Brown_And_Grey.php

  27. A PS4 już w tyle… 😛

  28. Mnie cieszy ilość iskier (nie wiem czemu, ale uwielbiam widok iskier ;D). Fajnie będzie jak grafika będzie wyglądać identycznie jak to co na filmikach blizzarda można zobaczyć.

  29. Tja, oczywiście wszyscy muszą marudzić: „Po co lepsza grafika? Gameplay! Fabuła!” Od kiedy tylko interesuję się grami zawsze ta sama śpiewka. Co jedno drugiemu panowie i panie przeszkadza? Rozwój technologiczny nigdy nie jest złą rzeczą, tym bardziej, że ludziom z Epic przyświecała idea ułatwiania i przyspieszania procesu twórczego. Teraz pole do popisu będą mięli właśnie twórcy gier i osobiście nie mogę się doczekać, żeby zobaczyć co będą potrafili z tym zrobić. Pomijając naturalnie kolejne kolny COD’a.

  30. Ten kosmiczny Ninja mógłby być ciekawym materiałem na grę. Epic powinno się zastanowić nad nową marką i stworzyć jakiego Galactic Ninja czy innego Space Ninja – byleby to nie był exclusive tylko na jedną platformę. No i czekam na Unreal Tournament IV w takiej oprawie 😛

  31. JeffreJ89 Nie tylko ty 🙂

  32. Czy tylko ja mam wrażenie, że rynek growy postanowił przystopować swoje tempo a niektórych aspektach nawet się cofnąć o krok w tył? (Tak, lubie konspire)

  33. Gwynbleidd11 29 marca 2013 o 20:16

    mnie osobiscie ten filmik pod wzgledem graficznym sie bardzo podobal, naprawde, ale caly czas jak to ogladam, czuje sie jakbym faktycznie ogladal cos co jest jakas realistyczna, nawet bardzo realistyczna, ale wciaz grafika czy czyms w tym rodzaju, natomiast przy ogladaniu CryEnginu 3 tego odczucia nie mam dlatego caly czas to on jest dla mnie liderem ;]

  34. wielki0fan0gier 29 marca 2013 o 20:20

    Yeah, jak na GTX670 będzie 2-5 fps mniej od 680 jak na innych silnikach, to będzie to taki CryEngine 3 tyle, że płynniejszy… chociaż nie wiadomo nic, jak to będzie się sprawowało w grach. IMO taki CE3 właśnie tyle, że innego producenta. A i dziwne, po co aż 16 giga ramu…

  35. UE3 kojarzył mi się z jednym z lepszych silników obecnej generacji, GENIALNIE zoptymalizowanym i działającym płynnie na starszym sprzęcie, UE4 będzie czymś innym, ehh

  36. Ci strażnicy mają cela jak szturmowcy z Gwiezdnych Wojen 🙂

  37. Szczerze to nie widzę specjalnej różnicy między tym a grafiką w Unreal Tournament 3. O ile skok z 2 na 3 był ogromny to tu za bardzo go nie widzę. Ogromne wrażenie natomiast zrobiła na mnie prezentacja twarzy przez przez Activision.

  38. @Vez – Takie technologie a nie mają blasterów :<

  39. Metalowe, szaro-ciemne zamknięte przestnienie, wszechobecne zamazania i bloom – nie widzę tutaj nic niesamowitego. Nawet jeśli silnik jest dobry, to wybrali najmniej interesującą możliwość na przedstawienie go.

  40. aleksdraven 29 marca 2013 o 21:26

    nie podali jaka seria i7(sandy czy ivy, 1155 czy 2011), taktowanie ramu , rozdzielczości itp. 16 giga ramu to chyba na te animacje bo tekstury nie grzeszą ostrością. Nie wiem czemu ale Demo Samaritan było takie bardziej wiarygodne a tutaj nawet nie pokazali twarzy tego ninja.

  41. Drogie gimbusy narzekające na paletę barw EPIC w niemal każdej produkcji trzymał się takiej tonacji. Inni twórcy korzystający z ichniejszego silnika korzystali z innych kolorów, za to EPIC zawsze miał, metalowe, szaro-niebiesko-brązowe odcienie, od czasu do czasu przeplatane jakimiś jaskrawymi kolorkami. |BTW, po co porównywać cały silnik z prymitywną jego prezentacją (zupełnie jak przy pierwszej prezentacji UE3 🙂 ) do pojedynczej technologii prezentacji twarzy (do zaiplementowania w dowolnym)?

  42. Mi się podoba że w U4 w przeciwieństwie do Cry wszystko jest takie gładziutkie, nieco może nawet nieco rozmyte jak na renderowanych filmach, chociaż wiem że jest to rzecz dla niektórych właśnie będąca wadą.

  43. W dupach się poprzewracało.

  44. „(…) zostało uruchomione na istnym potworze”. Zawsze jak czytam takie teksty, to przypominam sobie recenzje gier sprzed kilkunastu lat w stylu „aby cieszyć się płynną grą, trzeba niestety posiadać potężny sprzęt z 256MB RAM-u i procesorem 1GHz”. Ech, jak ten czas zapierdziela;]

  45. yutub. Żeby móc cieszyć oko, trzeba oglądać w oknie, a i to rewelacji nie ma. Podobnie jak z gameplayem nowego BF, nie ma sie czym zachwycać przez youtubową kompresję. poczekamy zobaczymy. Choć demo uruchomiono na wydajnej grafice, to zastanawiam się jakie będą średnie wymagania dla tego silnika i o ile będzie wydajniejsza kolejna generacja kart graficznych które wyjdą po nowych konsolach.

  46. To przyszłość gier? Nie to idiotyczna pogon za realizmem. Mamy już niezłą grafikę, osiąganie coraz lepszej już jest za drogie w prównaniu do kosztu i czasu do tego wymaganego. Może pora znowu skupić się na tym co w grach jest najważniejsze?

  47. żadne demo technologiczne tylko film animowany

  48. A mogą jakoś udowodnić, że ten film był wygenerowany w czasie rzeczywistym? Niech dadzą demo jakiejś gry na tym silniku.

  49. I grafika na tym poziomie powinna już pozostać,i niech się już tylko różni innymi stylami graficznymi.|Bo hiperrealistyczna grafikę to ja mam na co dzień w prawdziwym życiu. W grach nie szukam realizmu( czy to grafice czy w różnych zachowaniach) tylko zabawy. I nie chce żeby doszło do tego żebym nie wiedział czy gram w grę czy to już rzeczywistość. Chce czuć tę „bajkowość”.

Skomentuj Thug Anuluj pisanie odpowiedzi