19.11.2013
12 Komentarze

Valve pokaże swoje gogle VR na początku przyszłego roku

Valve pokaże swoje gogle VR na początku przyszłego roku
Nieco ponad rok temu Valve ujawniło, że pracuje nad własnymi goglami rzeczywistości wirtualnej. Na razie tylko dziennikarz amerykańskiego New York Timesa miał okazję je przetestować, ale od tamtej pory słuch o nich zaginął, a twórcy Half-Life’a skoncentrowali się na Steam Machine i SteamOS. Wkrótce jednak okulary VR znowu powrócą na tapetę – firma zamierza zaprezentować je na początku przyszłego roku.

W amerykańskim Seattle w dniach 15-16 stycznia odbędzie się zorganizowane przez Valve Steam Dev Days – impreza dla developerów współpracujących z firmą Gabe’a Newella i tworzących produkcje na platformę studia.

Jednym z punktów programu jest wystąpienie Mike’a AbrashaValve poświęcone rzeczywistości wirtualnej. W jego trakcie uczestnicy dowiedzą się co nieco o opracowywanym przez spółkę prototypie okularów VR, a niektórzy będą mieli nawet szanse je przetestować. Natomiast inny pracownik studia, Joe Ludwig, mówić będzie o integracji tej nowej technologii ze Steamem.

Niestety Steam Dev Days jest imprezą zamkniętą dla mediów. A to oznacza, że nowe informacje o goglach VR od Gabe’a Newella nieprędko mogą ujrzeć światło dzienne. Dobrze jednak, że chociaż wiadomo, iż firma nad nimi nadal pracuje.

12 odpowiedzi do “Valve pokaże swoje gogle VR na początku przyszłego roku”

  1. Nieco ponad rok temu Valve ujawniło, że pracuje nad własnymi goglami rzeczywistości wirtualnej. Na razie tylko dziennikarz amerykańskiego New York Timesa miał okazję je przetestować, ale od tamtej pory słuch o nich zaginął, a twórcy Half-Life’a skoncentrowali się na Steam Machine i SteamOS. Wkrótce jednak okulary VR znowu powrócą na tapetę – firma zamierza zaprezentować je na początku przyszłego roku.

  2. Oculus rift wywołał rewolucję 🙂 Ciekawe tylko jaka będzie cena tego gadżetu.

  3. Nie rozumiem czemu robią własne gogle jak mogli przygarnąć twórców Oculus Rift. Zwłaszcza że pozytywnie się o nim wypowiadali.

  4. No to bardzo dobrze sie sklada. Przez konkurencje beda musieli walczyc o klientow za pomoca ceny i szybszego rozwoju okularow. 😉

  5. Hmm… Valve ma dość mało pracowników (więcej pracowało nad CoDem!!!!!), więc to co robią, może mieć smutny rezultat (jak CoD!!!!). Chcą gogle, system, „konsole”, wciąż rozwijać Steama i może jeszcze HL3 robią? Trochę za dużo na raz.

  6. @AoS Kto bogatemu zabroni? 😉 Poza tym Valve jak już coś robi, to robi to dobrze (chociaż zazwyczaj powoli) ;*

  7. Ciekawe.

  8. tak jak napisał Ruthan, na takiej konkurencji najlepiej wychodzi klient, więc ludzie zamiast płakać, że nie potrzebują nowych okularów, to powinni się cieszyć

  9. @AoS|Jak widać po CoDzie ilość pracowników nie ma, aż takiego odbicia na jakości produktu. 😀 Do tego należy dodać fakt, że mają oni dosyć specyficznie zbudowaną firmę, co moim zdaniem powodu lepszą współpracę między nimi. O hl3 bym się nie martwił bo Zawór nie jest tak głupi, by wydać kolejną część swojej największej marki, tylko po to żeby została zjechana przez hejterów. Wszyscy dobrze sobie chyba zdają sprawę, że jakby dobry HL3 nie był, to jacyś zdziadziali gracze będą narzekać że hl 2 był lepszy.

  10. Przykładów jest mnóstwo. Nowy Deus Ex(choć tu trochę mniej o dziwo…) Thief, na którego narzekają jeszcze zanim został wydany, Diablo III, narzekają też na nowego Tomb Raidera i Hitmana, ale tu się nie wypowiem bo nie grałem. Przykładów można wymieniać w nieskończoność.|@Temat|Bardzo fajnie, im większa konkurencja tym lepiej, a fakt że robi VALVe daje nadzieję na dobrze wykonaną robotę. A błagam was CDA zwiększcie ten limit znaków.

  11. @AoS|Mało pracowników? Samo Valve Software (oddział zajmujący się grami) zatrudnia tyle osób ile Blizzard przy wowie, diablo III i hearthstonie łącznie, to ja nie wiem ile ludzi przy tym call of duty pracuje jak od 6 lat nie robią nic nowego ponad to co moderzy zrobiliby w miesiąc (nowe mapy). A Valve Software zajmuje się w tej chwili rozwojem CS:GO, DOTA 2, Team Fortress + oficjalnie pracują nad Ricochet 2, nieoficjalnie kto wie 🙂

  12. W całym Valve Corporation pracują setki osób odpowiedzialnych za steama, obsługę klienta, oraz różne projekty poboczne jak Greenlight czy Pipeline wspierające małych developerów. No i przede wszystkim teraz również za tworzenie SteamOS i Steam Machines.

Skomentuj SkywalkerPL Anuluj pisanie odpowiedzi