12.11.2018
10 Komentarze

Void Bastards: Nadchodzi komiksowy shooter twórcy System Shocka 2 [WIDEO] [GALERIA]

Void Bastards: Nadchodzi komiksowy shooter twórcy System Shocka 2 [WIDEO] [GALERIA]
Pojawią się w nim elementy roguelike’a.

Studio Blue Manchu, w którego skład wchodzi między innymi Jonathan Chey, współzałożyciel nieistniejącego już Irrational Games i jedna z głównych person stojących za sukcesami Bioshocka i System Shock 2, zapowiedziało nową grę. Void Bastards będzie inspirowanym starymi filmami science-fiction komiksowym shooterem z elementami roguelike’a. Gracz stanie na czele bandy kosmicznych skazańców, którzy zamierzają wywalczyć sobie drogę do wolności. Zakapiory będą posiadały rozmaite umiejętności, więc warto utrzymywać ich przy życiu. Autorzy zaznaczają jednak, że rekruci dobierani na miejsce ewentualnych poległych nie będą musieli zaczynać kompletnie od zera, co powinno nieco załagodzić gorycz porażki.

Oprócz tradycyjnego pociągania za spust konieczne będzie również podejmowanie istotnych decyzji strategicznych. Którędy podążyć? Czy warto wybrać się do wyjątkowo niebezpiecznej strefy w nadziei na lepszy łup? Nadłożyć drogi i wyłączyć zasilanie czy zaryzykować i przebić się przez aktywne systemy obronne? Ważną rolę odegra też zarządzanie zbieranymi w trakcie wyprawy surowcami. Obok klasycznej broni Blue Manchu obiecuje masę dziwacznych gadżetów, między innymi robokoty, pozwalające odwracać uwagę przeciwników.

Kampania Void Bastards została obliczona na 12-15 godzin, a premiery na PC i XBO należy spodziewać w przyszłym roku. Microsoft ujawnił, że wraz z rynkowym debiutem produkcja trafi do programu Xbox Game Pass. Nawiasem mówiąc ten ostatni wzbogacił się ostatnio o PUBG, a wkrótce w ręce graczy trafi także szereg innych gier, między innymi Agents of Mayhem, Hellblade: Senua’s Sacrifice oraz Mutant Year Zero: Road to Eden. Zanim to nastąpi, rzućcie okiem na zwiastun i galerię screenów z Void Bastards:


(Kliknij, aby powiększyć.)


(Kliknij, aby powiększyć.)


(Kliknij, aby powiększyć.)


(Kliknij, aby powiększyć.)


(Kliknij, aby powiększyć.)


(Kliknij, aby powiększyć.)


(Kliknij, aby powiększyć.)


(Kliknij, aby powiększyć.)

10 odpowiedzi do “Void Bastards: Nadchodzi komiksowy shooter twórcy System Shocka 2 [WIDEO] [GALERIA]”

  1. Pojawią się też elementy roguelike’a.

  2. Wygląda cudnie 🙂

  3. jaram się

  4. „Z elementami roguelike’a” i już tracę 100% zainteresowania tą grą. Szkoda, bo wygląda interesująco.

  5. Czekam zapalony

  6. Jak spojrzałem na screeny, to pomyślałem „fajne, fajne, ale przy takiej oprawie pewnie będą słabe animacje”.|Obejrzałem trailer: „nie no, wygląda mega… MEIN GOTT1!!1 NARRATOR ZE STANLEY PARABLE!11!!:D”|No i natychmiast must havexddd

  7. Pierwsze skojarzenie z grą XIII a kolejne z anime. Grafika ładna ale te efekty świetlne są męczące.

  8. Fajne,połączenie XIII/Borderlands w warstwie taktycznej z FTL w trybie mapy i zarządzania zasobami. Ciekawe, czy generowane automatycznie będą tylko mapy, czy również statki/plansze do przejścia

  9. @GandalfCzarny|U mnie to samo. Już mi się wraca, jak widzę słowa „rołglajk” czy „rołglajt” czy „z elementami rołglajka”.

  10. @CYBERTRIBAL- a Diablo(dowolne) czy Torchlight też wam się źle kojarzą? To też są gry z elementem rogalika, zresztą często stosowanym w bardzo różnych grach. Ten element, a w zasadzie dwa to:|(Fanfary)- mapy generowane proceduralnie|- misje generowane proceduralnie.|Na tym polega obwarza/znaczy się roguelite w większości gier.

Skomentuj newsbot Anuluj pisanie odpowiedzi