30.12.2013
Często komentowane 434 Komentarze

Vox populi, vox dei: oceny cząstkowe zostają

Vox populi, vox dei: oceny cząstkowe zostają
W zrobionej przez nas sondzie nie pozostawiliście nam złudzeń: większość chce ocen cząstkowych i uważa je za cenną część recenzji. Dobrze, ustępujemy, mamy jednak do was małą prośbę, która powinna nam pomóc przy ocenianiu.

Jaką ocenę za grafikę wystawilibyście tej grze?

Wiadomo – Two Brothers wygląda jak gra sprzed dwóch dekad, z drugiej strony – taki był celowy zamysł twórców.

To co – 2, 9, jeszcze inaczej?

Pytamy całkiem serio – wasze odpowiedzi będą pomocne.

434 odpowiedzi do “Vox populi, vox dei: oceny cząstkowe zostają”

  1. W zrobionej przez nas sondzie nie pozostawiliście nam złudzeń: większość chce ocen cząstkowych i uważa je za cenną część recenzji. Dobrze, ustępujemy, mamy jednak do was małą prośbę, która powinna nam pomóc przy ocenianiu.

  2. W przypadku tej gry nie można mówić o grafice (skoro taki był zamysł twórców) tylko o stylu. Czym innym jest dopracowanie tekstur, efektów itd. a czym innym stworzenie własnej wizji artystycznej. Skoro ocena gry jest subiektywną oceną autora recenzji, podobnie powinno być z ocenami cząstkowymi – jednym muzyka czy grafika przypadnie do gustu a innym nie.

  3. Właściwie, nie mam pojęcia jak to ocenić. To jest właśnie minus ocen cząstkowych. Pozostaję przy moim pomyśle, żeby zamiast 1-10 oceniać cząstkowo w skali słabo/średnio/dobrze.

  4. ActulyIsDolan 30 grudnia 2013 o 09:49

    Myślę, że w przypadku gry, której oprawa jest stylizowana na retro nie należy oceniać jej jakości, lecz jej zróżnicowanie – na przykład takiemu Angry Video Game Nerd Adventures spokojnie można by wstawić 9/10 za grafikę, gdyż gra posiada zróżnicowane kolorystycznie i tematycznie poziomy.

  5. Tu chodzi nie o grafikę, a o styl, tak myślę. Ale możecie nie brać mojej opinii pod uwagę, bo sam za pozostawieniem ocen cząstkowych nie głosowałem (to znaczy, wstrzymałem się).

  6. Grafika nie powinna być koniecznie oceniana pod względem technologicznym – nie każda gra przecież musi śmigać na CryEngine 3 (chociaż takiemu Warface’owi niewiele to pomogło 😛 ). Przede wszystkim liczy się estetyka. Dobór kolorów, dopasowanie stylu graficznego do samej gry, to jak grafika wpływa na funkcjonalność rozgrywki. Tak więc warto doceniać technologicznie zaawansowane tytuły tak samo, jak gry które prostą, acz efektowną grafiką podkreślają swój charakter.

  7. 4,9583920200001 / 6

  8. Jeżeli taki był zamysł twórców i gra wygląda jak sprzed dobrych dwudziestu lat (a wygląda 😀 ) to za wywiązanie się z tego pomysłu i, tak jak pisali inni poniżej, za stylistykę gra powinna otrzymać wysoką ocenę rubryce wideo 😀

  9. gdyby nie te epileptyczne, migające efekty to byłoby 8, tak to 6/10. Tu bardziej chodzi o estetykę aniżeli technologie, bo co, wystawicie o punkcik mniej Starcraftowi 2 za brak TXAA ?

  10. Cóż, ja akurat nie lubię tego typu grafiki. Stylizacje retro uważam za mało sensowne i potrzebne – robić pikselozę w dobie Hi-res to prędzej lenistwo. Moim zdaniem, o wiele lepiej gra by wyglądała gdyby miała płynne animacje i postacie narysowane pod obecne maszyny – ale nadal stylizowane na retro – w sensie wzornictwa, prostoty i czytelności. Do tego graficzne artefakty i słabe (mała ilość klatek) i wręcz symboliczne animacje. Do tego – w tym przypadku koncepcja B-W moim zdaniem mocno poroniona, tego typu

  11. … gra powinna wręcz kipieć kolorami. Pytanie, czy Jeśli gra jest indykiem (a raczej tak, bo żaden „pełnowymiarowy” wydawca by tego raczej nie wydał) to powinna byś skalowana inaczej? Trudno porównywać uczciwie efekty pracy która kosztowała 10K i 10M$… Ale mnie jako gracza interesuje by się dobrze bawić. A mnie by taka grafika męczyła. Wiec 3/ 10. A do tego te retro sample dźwiękowe… To na poważnie? Bo mnie odrzuca, mimo, że w gry komputerowe gram od wczesnych lat 80ych…

  12. Według mnie jak mówimy o grafice to niezależnie od zamysłu twórców należy się ocena adekwatna do wyglądu gry. Czyli np. w tym wypadku 2, ale należy wspomnieć o tym, że jest to zamysł twórcy.

  13. Za grafikę 3/10. Jednakże stylizacja grafiki wpływa na odbiór gry i gameplayu, więc powinny za to być punkty w kategorii ogólnej 🙂

  14. A może przy takich grać nie pisać oceny cząstkowej za grafikę?

  15. Myślę, że za jakiś czas powinniście przeprowadzić podobną ankietę. Może ludzie po tych wszystkich sugestiach w końcu się zdecydują.

  16. Zgadzam się z Kazama takim grom nie wystawiać ocen za grafikę

  17. Właśnie to jest problem z grafiką w czasach dzisiejszych. Powstaje cała masa gier z grafiką stylizowaną na starsze produkcje. Ciężko jest to porównać do tych gier które mają standardowy wyglad. Według mnie takie tytuły jak ten powyżej wypadało by oceniać osobno, w rozróżnieniu od tych z normalną grafiką. Czyli po prostu grafę takiej gry porównujemy do innych gier też stylizowanych na „starocie”. Po prostu nie ma sensu porównywać gier tego typu do gier innych typów pod względem grafiki

  18. @Crom3ll całkowicie się zgadzam i popieram. |CO do tej gry stylistyka tej gry oraz wykonanie wraz z elementami zamierzonymi które są : migoczące elementy pozostające po zakończeniu 'sceny’, nie trzymanie się jednego formatu jakości obiektów (część postaci ma większą ilość pikseli niż reszta), niewytłumaczone dodawanie kolorów( moja perspektywa) które rażą i nie są przyjemne dla widza. OCENA końcowa między 1-2 / 10.

  19. Ja bym dał 7/10, ponieważ gra wygląda taj, jak wygląda, ale tym wyglądem przywołuje na myśl dawne czasy.

  20. pół na pół… pikseloza jak diabli ale to też pixel art. Przy takich grach zazwyczaj ocena grafiki nie powinna być brana pod uwage no chyba że drastycznie kłuje w oczy bezsensownym wykonaniem… a audio? Czemu nie pytacie się o ocenę audio… mamy dzwięki z komodora! Cięzko i to jako tako ocenić cząstkowo. Nie mniej jak mario to to nie wygląda, więc dać 6/10 się należy, widziałem lepsze pixel arty. Audio nic nadzyczajnego, musiałbym muzykę przesłuchać, 3/10.

  21. 0.5, lub 1 w skali 10.

  22. 2-3/10 i nie brać tej oceny pod uwagę przy wystawianiu oceny końcowej. Jeżeli już cząstkowe muszą być…

  23. Polecam dla userów piszących komentarze 3 komiksy które może zmienią sposób wyrażania waszych opinii. (zamiar czysto szkoleniowy, poprawiający jakość komentujących).|http:cdn.themis-media.com/media/global/images/library/deriv/577/577782.jpg|http:cdn.themis-media.com/media/global/images/library/deriv/578/578836.jpg|http:cdn.themis-media.com/media/global/images/library/deriv/581/581192.jpg

  24. Oraz polecam aby osoby które nie są za wprowadzeniem cząstkowych ocen już na temat usunięcia ich się nie wypowiadały.

  25. 4-5/10 , skoro grafika jest jaka jest to na taką ocenę zasługuje, a grywalnośc ma np bardzo wysoką i jeśli recenzent ją poleca to końcowa jakieś 7-8/10(nie mogę stwierdzić oceny końcowej bo nie grałem w ę grę 😛 )

  26. 6/10 w pierwszej chwili ciężko się przyzwyczaić do tego rodzaju grafiki ale już po chwili zaczyna wyglądać to całkiem sympatycznie

  27. wojownik22312 30 grudnia 2013 o 10:33

    W skali 10, dałbym 9+ bo bardzo lubię taki styl graficzny ^^ Można przy takich produkcjach fajnie powspominać stare czasy, gry na GameBoy’e i wszystkie te zaliczone przeze mnie po parę razy produkcje 🙂 |Ale wiem, iż jednych to męczy ,a drugim się bardzo podoba. Dlatego nie dam 10 🙂

  28. Jeśli gra jest grywalna z taka grafika i ma niepowtarzalny klimat, a grafika nie idzie w stronę realizmu a pełni role dopełniającą ten klimat gry, to 8,9 czemu nie? To czy gra się spodoba zależy często sporo od grafiki, ale sama grafika nic nie znaczy jak nie da się po prostu grać w grę, dlatego na jej ocenę przełożyłbym zamysł artystyczny twórcy i czy grafika go spełnia oraz czy sprawia, że faktycznie czuć zamierzony efekt w grze.

  29. Chcieliście oceny cząstkowe to teraz się męczcie xd

  30. 7/10|Retro nie można nazwać brzydkim 🙂

  31. Ja bym podmienił ocenę cząstkową „grafika” na „styl” i wystawił wysoką notę.

  32. To czarno-biały pixel art więc oceńcie grafike na podstawie innych pixel art’uw czy jest ładnie zrobiona .Rozumiem że dla recenzenta może to byc problem ale mi ocena cząstkowa jest potrzebna oceniajcie gry w ich kategori .

  33. News trochę brzmi jakby był pisany z „fochem”. |Ocena taka jak grafika lub nie wystawiać oceny grom, które mają taką grafikę celowo.

  34. Bardzo ładny, klasyczny pixel art. Animację są dokładne, ciekawe i różnorodne. Daje 10/10 🙂

  35. 2/10. Nie uwzględniacie tej oceny przy ocenie końcowej, ona dotyczy tego jak się autorowi gra spodobała, a w recenzji trzeba wspomnieć, że ” gra wygląda jak sprzed dwóch dekad, niemniej właśnie taki był zamysł jej twórców”.

  36. 8/10. Grafika mi nie przeszkadza, a gierka wygląda na sympatyczną. Walka też dosyć dynamiczna, jestem na jes.

  37. Nie piszcie żeby nie wystawiać ocen cząstkowych, zadecydowaliście że mają być więc bądźmy konsekwentni. Najlepiej robić tak jak pisze ChinczykXD

  38. O wiele trudniej byłoby ocenić grę Thomas Was Alone 😛

  39. Flashi, chyba nie zrozumiałeś pytanie. Poproszono cię o ocenienie grafiki, a nie grywalnośći.

  40. grafika : 9/10 z dopiskiem „retro”|to by chyba rozwiązało sprawę

  41. 2, ale to tylko ocena cząstkowa, podczas gdy grywalność może być na 9 a ogólna też 9

  42. 7 mogła by być trochę bardziej kolorowa

  43. 2 – bo jest. A ze taki byl zamysl tworcow? A co mnie to? Grafika to grafika, a jej umyslna, celowa brzydota w porownaniu do innych gier w dalszym ciagu pozostaje brzydota. No chyba, ze teraz zwolennicy ocen czastkowych beda chcieli, aby pojawily sie dodatkowe kategorie ocen – grafika w porownaniu do innych gier gatunku, w porownaniu do gier indie, w porownaniu do gier AAA itd itp…

  44. Jeżeli grafika jest w stylu retro ale jest dopracowana, nie występują w niej błędy, realizuje zamysł twórcy i może się podobać, to powinniście wystawiać wysokie oceny. Gorzej jeżeli ma być w stylu retro, ale jest niedopracowana wtedy trzeba być surowym. Grafikę można zastąpić oceną za styl|Można oceniać np: |Styl retro: 9

  45. ja uważam, że oceny cząstkowe powinny zostać ale nie mieć żadnego wpływu na ocenę końcową

  46. za samą grafikę 2 ;p

Skomentuj Scorpix Anuluj pisanie odpowiedzi