16.05.2014
Często komentowane 26 Komentarze

War Thunder: Wystartowała otwarta beta dodatku Wojska lądowe [WIDEO]

War Thunder: Wystartowała otwarta beta dodatku Wojska lądowe [WIDEO]
Nie potrzeba już żadnych kluczy czy kodów – od wczoraj każdy chętny może wypróbować dodatek Wojska lądowe do War Thunder. Rozszerzenie wprowadzające do popularnego militarnego „latadełka” czołgi wkroczyło w fazę otwartej bety.

Od teraz każdy może zagrać w Wojska lądowe. Wystarczy założyć konto w War Thunder (TUTAJ) lub zalogować się na już istniejące oraz ruszyć do boju. Na razie do dyspozycji graczy dostępne są tylko maszyny sowieckie i niemieckie – podzielone na czołgi lekkie, średnie, ciężkie, samobieżną artylerię i działa przeciwlotnicze – choć pozostałe frakcje dodawane będą wraz z rozwojem bety.

Poniżej znajdziecie zwiastun zachęcający do wzięcia udziału w testach:

26 odpowiedzi do “War Thunder: Wystartowała otwarta beta dodatku Wojska lądowe [WIDEO]”

  1. „samobieżna artyleria”? Są tam pojazdy które spełniały rolę artylerii, lecz tutaj są traktowane jako niszczyciele czołgów.

  2. @JARNOLD Jest coś takiego i bynajmniej nie są to TD’ki… Chodzi o specjalne pojazdy do niszczenia samolotów… Chociaż zwykłym czołgiem też można coś takiego zrobić

  3. Czy ktoś wie czy ta beta wystartowała też na ps4?

  4. Na ps4 jeszcze nie ma

  5. A już myślałem bo na trailerze widnieje logo ps4. No trudno poczekam na bete na ps4 🙂

  6. SkywalkerPL 16 maja 2014 o 12:07

    matsd – SPAA – albo po naszemu: Samobieżna artyleria przeciwlotnicza / samobieżny zestaw przeciwlotniczy.

  7. Głupie jest to,że trzeba najpierw wynaleźć jakiś samolot,a dopiero potem można czołg zbadać0_0

  8. Lepsze to to od WoT?

  9. Dustdevil przedewszystkim inne. Dla mnie lepsze, choć wymaga jeszcze szlifów. Open beta za wcześnie wyszła. Inni napiszą, że wot lepszy. Gry się na tyle różnią, że to kwestia gustu. Choć wojna będzie jak między bf a codem. Taka natura ludzi.

  10. EastClintwood 16 maja 2014 o 12:48

    @DUSTDEVIL|Gram czasem w obie gry – WT i WoT to dwie kompletnie inne gry.

  11. Fajny trailer ale moim zdaniem genialnie by to wyszło gdyby mówiono po niemiecku i rosyjsku 🙂

  12. burakgalazka 16 maja 2014 o 13:17

    @EastClintwood – bez przesady, to jak gry mają być do siebie podobne aby móc je porównywać? WT i WoTa można jak najbardziej porównywać … Co do Wojsk Lądowych to spadek FPS względem bitw powietrznych jest dwu krotny, np: u mnie z 59-90FPS spadło do 28-43FPS.

  13. @burakgalazka dziwisz się? Przecież lecą samolotem gra ma dużej mnie do wyrenderowania, a jadąc czołgiem masz masę drzew i wszystkiego etc|Co nie zmienia faktu, że WT GF wyglądania zacznie lepiej niż WoT i przy tym ma znacznie lepszą optymalizację. A kwestia gameplayu to inna bajka, graj w to co ci się podoba albo i obie.

  14. Ja będę grał wota i w to:) Obie gry nie są doskonałe i mają masę błędów:) |Wot ma do poprawienia optymalizację i MM który po patchu 9.0 jest tragiczny.|GF jest świetne(drift czołgiem jest genialny!:D ) Ale na razie jest mało do grania,i trochę się tnie. |No i mogli by poprawić cały hangar ,bo na razie jest brzydki i ciężko się połapać. |A GF różni się tym od Wota,że w GF możesz dostać jeden strzał i po ptakach:) Musisz mieć dobry wzrok itp tip.

  15. @toyminator w WoTcie też możesz zginąć od 1 strzału – patrz arty albo derpy z deathstarem na czele. Tak czy siak, to dwie różne gry, gra się w nie zupełnie inaczej. Jeszcze tylko Armored Warfare i będziemy mieć czołgową trójcę mmo :>

  16. EastClintwood 16 maja 2014 o 16:23

    Szczrze powiem że GF jest gorzej zoptymalizowane niż WoT (póki co, pewnie kiedy wyjdzie full release będzie lepiej).

  17. Tymtrzaskiem 16 maja 2014 o 17:24

    @silvver można też zgarnąć w ammo

  18. Bardzo fajne tylko,że bitwy są trochę za krótkie,ale bardzo fajnie że działem przeciwlotniczym typu flak na ciężarówce można zniszczyć nawet panzer 4 a nawet uszkodzić phantere.

  19. @EastClintwood Myślałem, że popłacze się ze śmiechu czytając twoją wypowiedz. WT GF gorzej zoptymalizowane od WoT’a. Hahaha… Śmieszny jesteś gościu. PS. Jak chcesz mogę ci udowodnić, że WT GF jest lepiej, a raczej mega lepiej zoptymalizowany od WoT’a xD

  20. Couldn’t execute aces.exe -_-

  21. @werkop|no cóż, na moim laptopie WoT wyciąga te 30 klatek na średnio-niskich (+ wysokie detale samych czołgów) ustawieniach w natywnej rozdzielczości. Żeby tyle osiągnąć w WTGF muszę obniżyć rozdziałkę do 720p i zjechać renderingiem do zera, w efekcie czego mam po prostu plamę na ekranie. Więc tak, dla pewnych konfiguracji War Thunder jest gorzej zoptymalizowany.

  22. @Angrenbor|Największa mapa w WoT ma 1km na 1km i na tej mapie musi gra wyrenderować 30 modeli czołgów które nie są w HD, natomiast największa mapa w WT GF ma około 10km na 10km i gra ma wyrenderować 100 modeli czołgów w HD (30 czołgów (gracze) i 70 czołgów (boty)). Więc Ja się nie dziwie, że Ci laptop WT GF nie ciągnie. A teraz pomyśl co by było jakby WoT miał wyrenderować te 100 modeli czołgów w HD?

  23. @Angrenbor|I jeszcze dodam: Żeby WoT działał Mi płynnie muszę mieć ustawienia na niskich i rozdzielczość na 1024×778 a w WT GF gra Mi śmiga płynnie na wysokich przy rozdzielczości 1440×900. Więc jeśli WoT jest lepiej zoptymalizowany to czemu Mi nie chce śmigać normalnie na wyższych ustawieniach? (Pytanie retoryczne). Więc fakty mówią same za siebie.

  24. @Angrenbor podaj specyfikację pls.|Na moim Asusie z 8GB DDR3 (1333), GF610M (2GB – -) i intelu i5 2450 (2×2,5GHz +=> 3) WT:GF (closed beta, 1336×768) wyciągał mi n niskich 70fps a na średnich 40. Przy czym na mocno-średnich ustawieniach WOT potrafił niespodziewanie zrobić spadek z 30 (które osiągał ledwo) 10, bez wyraźnego powodu. Na niskich było w WOT maksymalnie 50 klatek.|Przy czym WT= skomplikowana i bardziej realistyczna fizyka i animacja.|Gdyby nie lagi na serwerze, to bym nie zrezygnował.

  25. Optymalizacja przebija Wot – na tym zalety się kończą, gra znajdzie swoją niszę ale nigdy się nie zblizy do Wota. Za duże mapy, strzały znikąd, padanie na jedne strzał, kampienie non stop… gra nie dla mnie i gra nie dla przeciętnego kowalskiego.

  26. @Ad-M WoT Gold n00by na każdym kroku, beznadziejna optymalizacja, cienka fizyka, słaba grafika, las kamperów i tragiczny MM na każdym kroku, badziewny system rozwoju, głupoty historyczne jak i logiczne, słabe punktowanie, słaby rozwój załogi ( w premium tanku, jedynym jaki mam, ponad 30 godzin zajęło mi szkolenie załogi na 100%), malutkie mapy, strzały znikąd, zbyt silna altyleria… można by tak wymieniać dalej i dalej i dalej…

Skomentuj Tymtrzaskiem Anuluj pisanie odpowiedzi