07.07.2014
Często komentowane 31 Komentarze

Warlocks: Polska indycza chodzona bijatyka na Greenlight [Brakuje tylko 2 procent!]

Warlocks: Polska indycza chodzona bijatyka na Greenlight [Brakuje tylko 2 procent!]
Warlocks to tworzona przez polską niezależną ekipę interesująca chodzona bijatyka. Developerzy potrzebują jednak waszej pomocy – gra trafiła do usługi Greenlight i to od was zależy czy zostanie wydana na Steamie.

Warlocks to chodzona bijatyka, w której gracze wcielają się w tytułowych warlocków – magów o zróżnicowanych zestawach zaklęć i umiejętności. Biorą oni udział w turnieju, który ma wyłonić najlepszego czarodzieja. W grze dostępny będzie tryb dla pojedynczego gracza, w którym pojawią się bossowie do pokonania, wiele lokacji do zwiedzenia i postacie do odblokowania (w sumie będzie ich dziesięć). Nie zabraknie też rozwoju protagonisty i generowanych proceduralnie przedmiotów. Poza tym w dowolnym momencie rozgrywki będą mogli dołączyć znajomi, by grać w sieciowej kooperacji. W produkcji znajdzie się także lokalny tryb pojedynku dla maksymalnie czterech użytkowników.

Twórcy gry zgłosili ją do usługi Greenlight i teraz od was zależy czy pojawi się na Steamie. Swój głos możecie oddać pod TYM adresem.

31 odpowiedzi do “Warlocks: Polska indycza chodzona bijatyka na Greenlight [Brakuje tylko 2 procent!]”

  1. rozowyjelen 13 maja 2014 o 17:26

    ja nie oddam. Co z tego że polskie, jak wygląda słabo.

  2. Niestety gra wyglada tak cienko ze nie moge oddac na nia glosu

  3. panowie poniżej,żal mi was,ja oddam głos bo ja lubie taką retro grafike|RETRO NIE ZNACZY ŻE GRAFIKA SŁABA!

  4. Cienkie to Wy bolki jesteście, a nie ta grafika. Ci ludzie nie mają takiego budżetu, żeby stworzyć graficzny odpowiednik np. Street Fighter. Tworzą to tylko i wyłącznie z pasji, a bardziej przy okazji chcą trochę się przebić/zarobić.|Podzielam zdanie, że nie można od razu dać TAK na grę tylko dlatego, że powstała u nas. Ale pewnie ta pozycja nie znalazłaby się w mojej kolejce, a tak to warto wyszukać i pomóc, bo gra wygląda (nie tylko graficznie) bardzo dobrze.|A co do grafiki to tylko: Broforce (Brototype)

  5. Alpharadious 7 lipca 2014 o 11:11

    Wygląda zajefajnie! Mają mój głos 😀

  6. @Revy tu nie chodzi o grafikę, sam się wychowałem na grach gdzie nie było akceleratorów graficznych (były pixele). Po prostu obecnie Greenlight to produkcja bardzo słabych gier (cieszę się ze to zamykają) i jeśli coś mi się nie podoba to mi się nie podoba (nie mogę czegoś chwalić bo jest Polskie)

  7. Wygląda jak podróbka Risk of Rain z paroma elementami zerżniętymi z LoL.

  8. Ta gra wygląda na kawał porządnej produkcji!

  9. Dziwnie statycznie i nudno. Niby widać, że jest dużo akcji, ale co z tego, skoro tego nie czuję? Przykro mi, ode mnie nie.

  10. @Sveniu|Skoro ci się nie podoba to to zostaw a nie minusujesz.

  11. Ktoś wam płaci za reklamowanie polskich gier? Jeśli nie, to dlaczego praktycznie codziennie widzę żebranie o głosy na Greenlight?

  12. lukasz19944 7 lipca 2014 o 12:55

    Boobr|A może nie jest im obojętny los innych Polaków?

  13. @Boobr – „zareklamowali” dwie gry w ciągu 4 dni. A w ogóle o Greenlight wspominają tak pi razy oko 4-5 razy w miesiącu (jeśli nie rzadziej). Nie przesadzaj więc z tym „codziennie”.

  14. Bez jaj, po co głosować na takie coś i zaśmiecać steama? Niech się sami reklamują. Widzę, że w poprzednich komentarzach przytaczany jest argument, że to wspieranie polaków, no więc nie wiem po co wspierać coś, co jest do bani. Mamy teraz różne, dosyć mocne silniki dostępne za darmo, więc wysiłek poświęcony na stworzenie tego czegoś można było spożytkować na inną grę, zamiast zrobić brzydala jakich pełno, można było zrobić coś lepszego,co pewnie szybciej dostałoby zielone światło, nawet wparcie kickstartera.

  15. Jesus Freak 7 lipca 2014 o 13:10

    Not a chance in the world! Po co później o tym czytać w kaszanka zone 🙂

  16. Mi sie bardziej z Volgaar The Viking kojarzy niż z Risk of Rain. No tylko Volgaar jest ładniejszy. Nadal zagłosowałem.

  17. @Revy Tyle że ta grafika jest słaba. Nie wiem po co się oszukiwać. Dla niektórych ma to swój urok, dla niektórych nie. Zagraj w np. Superbrothers: Sword and Sworcery i porównaj grafikę do Warlocks. @Iketso Może dlatego że niektóre osoby lubią gry z retro grafiką. Co prawda jest ich teraz na pęczki, ale da się wybrać perełki 😉 . Grafika nie decyduje o grywalności. To inna para kaloszy. Jeżeli twierdzisz inaczej to po co grać? Odpal sobie jakiegoś benchmarka i podziwiaj jak kamera lata dookoła.

  18. Teraz cda to jakas strona do zbierania glonow na greenlighta? Naprawde jesli kogos to interesune to sobie wejdzie i zaglosuje. Teraz mamy glosowac no to cos bo to polska gra? No i co z tego?

  19. @Iketso|Ty myślisz w ogóle? Weź sobie pobierz jakiś darmowy silnik, wydaj grę i poczekaj trochę aż listonosz przyniesie ci list polecony. A po drugie to już się męczące robi.. nie podoba się taka grafika to odczepcie się już od tego a nie tylko non stop nawijanie, że nie powinno powstać. Podchodzą do ciebie ludzie na ulicy i mówią ci że nie powinieneś się urodzić bo im się twoja twarz nie podoba?

  20. Płacą wam za reklamowanie polskich gier na Steamie? Jeśli nie, to dlaczego żebrzecie o głosy na Greenlight?

  21. Gra przyciąga moją uwagę już od dłuższego czasu. Prezentuje się świetnie. Oczywiście zagłosowałem na tak 😉 .

  22. Smutno mi się robi jak czytam niektóre komentarze tutaj. Ja rozumiem, że konstruktywna krytyka jest OK i pomaga twórcom, ale to co tutaj niektórzy wypisują to po prostu zawistny ból [beeep]. Chłopaki robią coś więcej ze swoim życiem, mają ciekawą pasję i próbują swoich sił a z polski leci jak zwykle bezpodstawny hejt. Obywatele, proszę, ogarnijcie się trochę, więcej dystansu do życia…

  23. @szymon1944 Biorąc pod uwagę, że w 90% przypadków, „pikselowa” grafika rodem z 8/16-bitowców wynika wyłącznie z lenistwa i niechęci do pracy na dostępnych silnikach graficznych (tworzenia tekstur, modeli, szkieletów, etc) bądź próby naciągnięcia ludzi na „artystyczną wizję” (co ma ze sztuką tyle wspólnego, co koń z koniakiem), więc reakcja Iketso jest jak najbardziej na miejscu. Tego typu gry kilka lat temu wystawiało się na stronach z grami we flashu. Za darmo.

  24. @szymon1944 Jasne, że zrobienie gry nie jest łatwe, bo sam się tym bawię, ale dziadostwa, którego zrobienie w RPG Makerze zajęło mi kilka godzin nie wrzucam od razu na greenlight i nie każę sobie za to płacić. Gdybym chciał już coś sprzedać to raczej starałbym się zrobić coś lepszego. Kiedyś na pokazach technologii miałem okazję usiąść na chwilę do CryEngine. I wiesz co? W pół godziny zrobiłem całkiem grywalne demo strzelanki, w 3D itd. Naprawdę wystarczy się trochę postarać i zrobić coś fajnego.

  25. Biorąc pod uwagę ile ostatnio syfu wchodzi przez Greenlight… to ja już z reguły nic tam nie wspieram. Sorry.

  26. @Iketso|Chodziło mi o to, że chcąc wydać grę musisz posiadać komercyjną wersje silnika co kosztuję, gdybym teraz zaczynał robić grę to oczywiście, że nie było by mnie stać na coś takiego. Myślisz, że jak City interactive wyszło z gier gazetkowych do dzisiejszego poziomu? Najpierw trzeba zarobić i nabyć umiejętności.|@Sabi|Tylko, że każdy robi co chce, jeżeli ludziom podobają się tego typu gry to w czym problem? Niech robią a ludzie niech się przy nich dobrze bawią, bo przecież o to chodzi, prawda?

  27. Ktoś może wie jaki to silnik bo mnie interesuje?

  28. @pat2002: Unity (wiem, bo jestem współautorem gry 😛 )

  29. @ANtY Dziękuje.

  30. Nie wiem o co wam przeszkadza że cda chciało wesprzeć polskich amatorów robienia gier.Jeśli was to nie interesuje to nie klikajcie w artykuł.Mnie osobiście gra się podoba i życzę jej sukcesu

  31. A co do wspierania polskich amatorów.Nawet giganci ja EA,Blizzard itd zaczynali od średnich gier dlatego wspieram godne uwagi gry na green light

Skomentuj Jesus Freak Anuluj pisanie odpowiedzi