04.09.2015
Często komentowane 32 Komentarze

Warner przypadkiem naprawił wczoraj pecetowego Batmana [UPDATE: Patch gotowy!]

Warner przypadkiem naprawił wczoraj pecetowego Batmana [UPDATE: Patch gotowy!]
Gracze, którzy skorzystali na Steamie z opcji betatestingu poprawek do Arkham Knight, wczoraj mieli nie lada niespodziankę. Pobrał im się niechcąco udostępniony przez twórców patch, który - choć nie był jeszcze gotowy do publicznego wydania - według doniesień już poprawia praktycznie wszystkie wady pecetowego portu. [Aktualizacja: łatka jest już publicznie dostępna]

AKTUALIZACJA: Łatka jest już gotowa. Pokrótce jej lista zmian prezentuje się tak: zminimalizowano „dławienie” się liczby klatek na sekundę, zoptymalizowano wykorzystywanie pamięci RAM i VRAM, naprawiono błędy z teksturami o niskiej rozdzielczości, poprawiono działanie gry na mechanicznych dyskach twardych, zwiększono liczbę dostępnych ustawień. Aha, możliwe, że będziecie potrzebowali pobrać nowe sterowniki do kart graficznych, by zmiany odniosły pełny efekt.

W przyszłości naprawione mają zostać następujące problemy: obsługa SLI/Crossfire, wsparcie dla nowych DLC i trybu fotografii, naprawa wycieku pamięci który zdarza się przy 8 GB RAM, Windows 7 i kartach Nvidii przy dłuższych sesjach gry oraz poprawki dla kart AMD na systemie Windows 10.

ORYGINALNY NEWS: Ciągłe 60 klatek, zero przycinania się, teraz chodzi w maksymalnych detalach na moim sprzęcie, w takim stanie ta powinna była być przy premierze – takie pochwały pod adresem Batman: Arkham Knight jeszcze parę tygodni temu byłyby nie do pomyślenia, ale nowa łatka spotkała się z bardzo entuzjastycznym przyjęciem prawie każdego, kto miał do niej dostęp. Niestety, w chwili, w której to piszę, zmiany zostały już cofnięte. Okazało się, że patch wyszedł przypadkiem i został już wycofany, by prace nad nim trwały nadal – tyle pociechy, że zapowiadana wrześniowa premiera poprawionej wersji wydaje się teraz bardzo prawdopodobna.

32 odpowiedzi do “Warner przypadkiem naprawił wczoraj pecetowego Batmana [UPDATE: Patch gotowy!]”

  1. Logiczne….działa, ale sorry wyszła przez przypadek, więc sobie jednak nie pogracie już teraz 😀

  2. „niechcąco udostępniony”|Dzisiaj nic praktycznie nie dzieje się niechcąco.

  3. Pomyłki się zdarzają, ale w dzisiejszych czasach ludzie sięgają po najdziwniejsze chwyty marketingowe jakie tylko się da xD

  4. No to jak wyjdzie to może wreszcie się zdecyduję na kupno. 😛 Ale teraz mam inne rzeczy na głowie, w przeciwieństwie do czasu kiedy gra wyszła.

  5. Epic 😀

  6. Kupiłem kilka dni temu i muszę przyznać, że gra jest całkiem niezła, jasne, że ma bugi, ale na razie nie natrafiłem na nic, co uniemożliwiłoby mi dalszą grę. Ale co ja mam dopiero 3 godziny na liczniku, więc pewnie dalej będzie gorzej.

  7. Świetnie, że w końcu gra stanie się grywalna tak, jak powinna być w dniu premiery. Kiedy patch ujrzy oficjalnie światło dzienne, chętnie otworzę szampana (no dobra, raczej coś na bazie chmielu), ale mimo wszystko dziękować nie zamierzam.

  8. Haha ! patch wyszedl przypadkiem tak jak i sama gra xD

  9. Z ciekawości, jaki sprzęt ma Cross?

  10. ja grałem bez patha i chodziła mi bardzo dobrze a grę polecam jest mega dobra

  11. Dostalem batka przy zakupie 980 wiec jakos bardzo tego nie przezywam ale jak naprawia przed falloutem 4 to rzuce okiem.

  12. Co by nie mówić gra jest niezła. To, że musiałem grać na zerowych ustawieniach bo inaczej mogłem sobie tylko postać bez zacinek to inna sprawa. Pewnie pod załataniu oblecę jeszcze raz w NG+

  13. Cofnęli złota łatke? Przynajmniej piraci będą mieli nadal zaktualizowane 😉

  14. Gra jest podobno nadal ledwo grywalna, zużycie wirtualnej pamięci dochodzi do 7GB. Poczekajcie a zobaczycie, że jest warto. Przynajmniej przy Mad Max’ie Warner nie popełnił takiej gafy.

  15. „zapowiadana wrześniowa premiera poprawionej wersji wydaje się teraz bardzo prawdopodobna.”|Żadna wrześniowa a sierpniowa gadali cały czas o sierpniu.|Druga sprawa dalej ta gra kuleje na tym patchu, zacinanie i bugi jak vram leak jak i ram leak.|Te pochwały to zwykłe lizodupki jeden z 980ti wychwalał jak super działa w 60fps…ta gra na 980ti powinna działać w 120fps w 1080p a nie 60.|Olewając patcha…najbardziej nudny, z za dużą ilością bat-mobilu Batman… najsłabszy…Origins lepsze niż to

  16. BareFootSauce 3 września 2015 o 18:39

    Na moim sprzęcie, po odblokowaniu liczby klatek większych problemów z Batmanem nie miałem (mówię o wersji premierowej). Czasami były mikro-przycięcia przy jeździe Batmobilem i spore klatkowanie w sierocińcu (klucze, Kobieta Kot, te sprawy). Poza tym – 50-60 klatek na najwyższych dostępnych ustawieniach (bez opcji nvidii). Grało się przyjemnie, problemy techniczne nie doskwierały (1 wysypanie), ale jeśli chodzi o serię Arkham to jest to moim zdaniem najnudniejsza część (za to misje Zagadki na plus).

  17. Jako jeden z nielicznych, któremu gra śmiga powiem, że mnie najbardziej bolał bug z cichymi ogłuszeniami – modele się rozkraczały i nie wykrywa nokautu przez co przeciwnik wstawał. Sam bug czynił skradanki bezsensowne i byłem wykrywany. A tak to spoko gra, tylko AK płaska postać i po pokazaniu pewnego wspomnienia Batmana ktoś obeznany rozgryzie jak się potoczą jego losy. Ogromny plus też za finałowy koszmar Batmana. Z całej serii jednak AA najlepsze, bo uwielbiam takie skradanie z czyszczeniem poziomów.

  18. Mi ta gra płynnie chodzi. Mimo to, nie gram, bo glitche graficzne są tak poważne, że głowa mała. Białe lub fioletowe ściany budynków, pojawiające się z [beeep] migające obiekty o różnych kształtach itd. Raz mi się nawet zdarzyło, że wciskając W kamera poruszała się do przodu a Batman stał w miejscu. Sterowanie samą kamerą zamiast postacią.

  19. Pobieram patcha. Mam nadzieję, że teraz będzie OK. Dam update jak sprawdzę.

  20. Od razu widać różnicę. Wydajność zwiększona ale i grafika jest zmieniona, że aż się to rzuca w oczy. Fajnie, że w końcu zwiększyłem ustawienia .

  21. Nie wiem, ściągnąłem patcha, ale mam wrażenia, że w moim przypadku więcej rzeczy zepsół niż naprawił…

  22. a tymczasem 29 września, MMO Wildstar przechodzi na model free-to play 🙂

  23. Łatka jest już oficjalnie dostępna.

  24. „naprawa wycieku pamięci który zdarza się przy 8 GB RAM, Windows 7 i kartach Nvidii przy dłuższych sesjach gry” czyli jesli wierzyc statystykom Steam pojawia sie on u wiekszosci graczy posiadajacych standardowa konfiguracje kompa. Pytanie tylko co to dokladnie znaczy „dluzsza sesja gry” – 2h czy 6h? Poczekam az Batman AK pojawi sie na Steamie w przecenionej wersji GOTY.

  25. Patcha tego nie pobrałęm jeszcze, ale bez to batman działa mi na maksa lecz problem jest taki ze gdy pogram pół godziny gra zaczyna łapać sciny, na poczatku delikatne ale z im dluzej sie gra tym gorzej się przycina i spada do 1-2 fps 😀

  26. Fajnie, już miałem kasować z dysku, bo przeszedłem na początku lipca już. Chyba to pobiorę i poczekam, bo to świetna gra w sumie, a poza tym po patchu będą dlc wreszcie.

  27. a mi nic nie ściąga, więc jak to?

  28. witam, mam caly czas tn sam problem a mianowicie artefakty i migoczące tekstury, ma ktos na mto recepte? moj sprzet radeod hd 6950, phenom 2 x 4 3,2, 8 gm ramu

  29. „Przypadkiem naprawił”. Onetowe nagłówki ciąg dalszy :

  30. @Oktawian|Ja niestety mam dokładnie ten sam problem. Takim półśrodkiem jest zainstalowanie sterowników w wersji 14.12 (skopane cienie nadal są, ale chociaż da się jakoś grać). Mam Radeona 6870.

  31. Zainstalowałem Arkham Knight w momencie, kiedy był zdjęcty ze Steama (aktywowałem numerek od Nvidii za zakup GPU) i jakimś cudem udało mi się przejść całość. Może fakt, że komputer pachniał nowością i system nie był zaśmiecony? Jedy przycinki jakie się zdarzały to podczas długiego kręcenia bączków batmobilem. Szczerze powiedziawszy to Wiedźmin 3 wieszał mi się dużo częściej.

  32. Dzięki mordulecxx. w takim razie trzeba czac na nowe stery ehhh

Skomentuj Bronnson Anuluj pisanie odpowiedzi