Wasteland 2: Director´s Cut – Trochę piękniejsze Pustkowia [WIDEO]
A przy okazji trochę lepiej brzmiące Pustkowia (patrz: dodatkowe linijki wyczytane przez aktorów), trochę bardziej konsolowe Pustkowia (sterowanie i interfejs przystosowane do gry padem) i trochę bardziej kompleksowe Pustkowia (dodatkowe opcje przy tworzeniu postaci, nieco bardziej rozbudowany system walki). Ale co będę strzępił język - sami zobaczcie, jak Wasteland prezentuje się na PS4 i XBO.
A jak już zobaczycie, jak grze wyszła przesiadka na piątą wersję Unity – to szykujcie portfele(*), bo do Agrocentrum i/lub Highpool wyprawimy się ponownie 13 października.
(*) No chyba, że dysponujecie wersją pecetową – wtedy stosowna łatka trafi do Was za darmoszkę.

nie zapomne jak juz na szybkosci chcialem skonczyc wastelanda i odbic to zasrne wiezienie zeby miec tytul z glowy….a tu taaakie zaskoczenie|swietny rpg na miare fallouta 2, zacnie ^^
Szkoda, że nie pokusili się o dodanie jakiś nowych quetów czy terenu. Chyba że o czymś nie wiem 🙂
@superslavo: Wasteland 2 to dobra gra, ale z tym 'na miarę Fallouta 2′ to trochę popłynąłeś… W2 na wielu polach nie dotrzymuje kroku F2, nawet bez sentymentalnego spojrzenia na tego drugiego.
Wasteland może konkurować z Falloutem Tactics, bo faktycznie do Fallouta 2 średnio.
@Naars|”W2 na wielu polach nie dotrzymuje kroku F2″A fallout 3 dotrzymuje?|Pytam bo Wasteland 2 jest znacznie bardziej zbliżone gameplayowo do Fallouta 2 niż fallout 3.