16.06.2014
Często komentowane 73 Komentarze

Watch_Dogs: Mod, który podkręca wygląd wersji PC. Znacząco

Watch_Dogs: Mod, który podkręca wygląd wersji PC. Znacząco
Gdy po raz pierwszy pokazano Watch_Dogs na E3 w 2012 roku, wiele osób (w tym wyżej podpisany) przez wiele minut nie mogło zebrać szczęki z podłogi. Gra wyglądała fenomenalnie. Niestety ostateczna wersja – choć wciąż ładna – prezentuje się gorzej. Jeden z fanów postanowił sam „podpicować” dzieło Ubisoftu i stworzył mod, który sprawia, że produkcja wygląda prawie tak samo, jak na prezentacji sprzed dwóch lat.

Moder znany jako TheWorse wziął sprawy w swoje ręce i stworzył mod, znacznie upiększający Watch_Dogs w wersji PC. Dzięki kilku zastosowanym sztuczkom, mógł odblokować w finalnej wersji gry efekty widoczne w demonstracji na targach E3 w 2012 roku.

Jeśli chcecie sprawdzić, jak wygląda produkcja po podrasowaniu, pobierzcie modyfikację z TEGO miejsca.

73 odpowiedzi do “Watch_Dogs: Mod, który podkręca wygląd wersji PC. Znacząco”

  1. Standardowo jest ustawione na 1080p Ale niestety mój monitor jest tak stary że nie obsługuje hd i full Hd w grach i ustawiam na 1280×920 i tak każdą grę tak ustawiam. Proporcje Ekranu były ustawione 16:9 a dałem Auto/

  2. Fakt – podobne „bajery” udostępniła Nvidia do Skyrima. Grzebanie w plikach, zmienianie wartości itd. skutkowało m.in. zwiększeniem dystansu rysowania odległego krajobrazu czy lepszym cieniowaniem.|Moim zdaniem podobnie jest w tym przypadku.

  3. Kwestia jest tylko taka – czy on przypadkiem do tego moda nie dodał przypadkiem jakichś… niespodzianek?

  4. Wszystko fajnie, tylko czemu musiał to zrobić modder, a nie mogło być takie ustawienie dostępne w standardzie? Ubisoft nie chce się pokazać ze złej strony jak to zrobiło R*, ale i tak każdy widzi że faworyzują konsole…

  5. Jednak czy nie wzrastają z tym modem wymagania nakładane na sprzęt?

  6. Śmieszni są. Specjalnie wydają grę gorszej jakości, żeby wersja PC nie przyćmiła grafiką konsolowych. I jak zwykle efekt jest odwrotny – antyreklama dla gry i samego Ubisoftu. Naprawdę myśleli, że nikt nie znajdzie tych ukrytych opcji ?

  7. Zwykła sztuczka ze SweetFX

  8. MakeSomeNoise 16 czerwca 2014 o 21:36

    Po wgraniu tych plików gra chodzi idealnie, grafika lepsza. Na ultra gra chodziła mi z 23-30 fps teraz 40-60 😀

  9. Ten Artykuł powinien być o tym jak Ubisoft ukrył wyższe detale by ratować konsole, a nie „hej patrzcie, do tej cudnej gry wyszedł cudny mod! Hurra!” F. Ubiszajs

  10. http:i.imgur.com/yGCQWdT.jpg|Oby tak dalej ubi

  11. Ja nie wiem jaracie sie tym tak a dodali jeden tylko efekt.. dynamiczne cienie rzucane przez światła aut i pobawili sie kontrastami.. żadnych nowych detali ani nic.

  12. Model jazdy by poprawili, a nie zajmowali się pierdołami, które nie są potrzebne -_-

  13. nie wiem komu ten mod poprawił grywalność ale u mnie (GTX 760 4gb) na ultra było 50FPS po wgraniu tego moda spadło do 30 a nawet miejscami 20. do tego ten Bloom to porażka.

  14. wielki0fan0gier 17 czerwca 2014 o 08:09

    Większość komentarzy widzę, że nie ma oparcia w doświadczeniach z Watch Dogs, a jest jedynie marną prowokacją hejterów. Tak się składa, że w omawianą produkcję zagrywam się od dnia premiery na dość dobrym PC, więc mogę rzeczowo wypowiedzieć się na jej temat. Aplikacja moda działa mniej więcej tak, jak opisują to FaktyPL i KrizyS. TheWorse pisze jeszcze o większych ilościach dymu i jest to dostrzegalne. W moim odczuciu Ubisoft nie usunął tych efektów celowo, a w ramach optymalizacji gry.

  15. wielki0fan0gier 17 czerwca 2014 o 08:15

    Dynamiczne cienie z samochodów często bugują ekran. Są nienaturalnie wydłużone i przez to, gdy obróci się postacią pod „odpowiednim” kątem, tworzą się ciemne artefakty, dostrzegalne na mojej matrycy IPS. Kłęby dymu wiadomo, że zamulają niepotrzebnie kartę graficzną, a nie mają większego wpływu na rozgrywkę. Bloom zamiast wzmacniać pozytywne doznania z grania, robi z Aidena niedowidzącą pokrakę. Grze zarzucam inne rzeczy. Częste przycinki, cichy dźwięk, mała ilość FPSów, a gdy spadnie ona poniżej 30,

  16. wielki0fan0gier 17 czerwca 2014 o 08:20

    u mnie automatycznie gra załącza v-sync ograniczony do 30 klatek (w opcjach mam tą opcję wyłączoną), przez co muszę przecierpieć ok. 10 sekund i czym prędzej uciekać z danej lokacji w mieście, żeby wszystko wróciło do normy. Graficznie tak naprawdę jest dobrze… W dużej mierze nie rozumiem gadania na obniżenie jakości gry z E3 2012 do dnia premiery. Jak dobrze się przyjrzycie, dziś gra wygląda niemal tak samo, nie ma tylko tego, co mogłoby sprawiać problemy. Szkoda, że tych efektów nie dopracowali, ale ok.

  17. @wielki0fan0gier|Moze w ustawieniach (nVidia itp) sterownikow masz wlaczone v-sync?

  18. wielki0fan0gier 17 czerwca 2014 o 09:01

    @ChojaK – nie, w sterownikach mam to też wyłączone. Jedynie w Watch Dogs jak przytnie, załącza się synchro do 30 FPSów, to do 60 FPSów jest nieaktywne, więc stawiam na błąd gry, skoro po 10-15 sekundach nagle synchronizacja się wyłącza i jest już ok.

  19. @DrInfected. Nic nie ukrył. Mod wprowadza parę nakładek przez co gra wygląda lepiej. Ponadto sam mod znacznie poprawia wydajność. Przykre jest tylko to, że zwykły amator potrafi w ciągu tygodnia zrobić takie coś (i to za darmo!), a ubisoft płaci „programistom” grubą kasę za nic.

  20. @dracollo I zarabia grubą kasę za taką porażkę 😛

  21. wielki0fan0gier 17 czerwca 2014 o 21:24

    http:www.youtube.com/watch?v=pVuAnoFtzmU – dlaczego nie warto wgrywać tego moda. Na szczęście bardzo łatwo go użyć i usunąć, wystarczy skopiować dwa pliki do katalogu z grą, a w razie czego usunąć, więc każdy może bez obaw spróbować 😀

  22. po tym modzie zrobionym przez jednego łebka gra na moim ponad 4 letnim lapku działa lepiej na wysokich ustawieniach niż oryginalnie działała na średnich..a co do modelu jazdy ostatnio gdzieś jakiś recenzent pisał że model ten jest niemal identyczny co ten w gta 5 a miejscami może i nawet lepszy..było to na dość dużej stronie więc nie wiem skąd wzięli tego kolesia ( no chyba że ktoś lubi jeździć czołgiem wysmarowanym wazeliną ) co do modu jak najbardziej działa i jest super więc dzięki wielkie dla niego

  23. @giant0909|Modelowi jazdy w WD duuużo brakuje do GTA5, sam się niedługo przekonasz.

Skomentuj wielki0fan0gier Anuluj pisanie odpowiedzi