Watch Dogs: Nowy poziom usieciowienia? Inni pomogą lub przeszkodzą nam w zabawie

Watch Dogs: Nowy poziom usieciowienia? Inni pomogą lub przeszkodzą nam w zabawie
Podobnie jak na E3 także na konferencji PlayStation Meeting gra Watch Dogs zrobiła fenomenalne wrażenie. Pod koniec prezentacji pojawił się fragment, w którym ktoś hakował kamerę bezpieczeństwa. Kto to zrobił? W jednym z wywiadów twórcy gry zdradzili... że inny gracz.

Jonathan Morin, dyrektor kreatywny Watch Dogs, w rozmowie z Kotaku przyznał, że scena z końcówki pokazu Watch Dogs była przejawem nietypowego usieciowienia gry. Gracz będzie przez cały czas podłączony do internetu zarówno w trybie dla pojedynczego gracza, jak i w multi, dzięki czemu inni użytkownicy będą mogli mieć wpływ na rozgrywkę.

Oto, co ma do powiedzenia Morin na pytanie redakcji Kotaku o wspomniany fragment:

Tak, to fajna obserwacja. Nie każdy to zauważył. Watch Dogs traktuje w całości o usieciowieniu [w oryginale developer określił to jako „hyperconnectivity”]. Dla mnie oznacza to, że gra jest połączona z internetem przez cały czas i w dowolnym miejscu. A więc tak, inni ludzie są w świecie gry, nawet gdy się tego nie spodziewasz. Bez względu na to, czy grasz w kampanii fabularnej, czy w multi. Można to określić asynchronicznym multiplayerem, ale w większym stopniu dzieje się to w czasie rzeczywistym…

Nie wiadomo dokładnie, jak będzie to funkcjonowało, ale w Watch Dogs nie tylko my będziemy dysponować umiejętnością kontrolowania systemów Chicago i monitorowania wszystkiego — te same zdolności posiadać mają inni użytkownicy, którzy będą podpinać się do naszej sesji. Może to zaowocować różnymi sytuacjami, jak np. widzianą na gameplayu. Co więcej, w ten sposób będzie można nam zarówno pomóc, jak i zaszkodzić. Wszystko zależy od intencji.

Nie wiem jak wy, ale ja widzę w tym niezwykły potencjał. O ile chłopakom i dziewczynom ze studia Ubisoft Montreal uda się to wszystko zrealizować.

77 odpowiedzi do “Watch Dogs: Nowy poziom usieciowienia? Inni pomogą lub przeszkodzą nam w zabawie”

  1. @KajmalxD Nie jesteś taki zły skoro uprzejmie wyręczyłeś wszystkich którzy chcieliby zauważyć kim faktycznie jesteś.

  2. Kombustor@ Czy ja wiem czy taki jestem?!W takim razie to pewnie tutaj 95% tacy są(wliczając całą redakcję CDA).;DPS:Napisałem, że jak mam tylko dobry humor, a to rzadko mi się zdarza.;p

  3. Kombustor@ I nie robię tego codziennie.Zdarza mi się, ale rzadko jak by nie patrzeć!

  4. KajmalxD – to będzie coś dla Ciebie. Warto zauważyć, że inni gracze będą mieli takie zadanie – przeszkodzić drugiemu graczowi, utrudniać mu zadania. Fajna sprawa, ja tam będę się bawił podłączony do siebie jak kupię PS4.

  5. Granica pomiędzy utrudnianiem a griefingiem będzie bardzo cienka jeśli gra będzie niedopracowana.

  6. Nie mogę się doczekać 😀 Zapowiada się na grę roku.|Bardzo podoba mi się pomysł z tym, że cały czas jesteśmy połączeni do sieci. Ciekaw jestem tylko jak to będzie wyglądało.

  7. Misza25@ Wez podaj swojego Steama.W kupie, zawsze lepiej trollowac;D

  8. A pamięta ktoś, ten genialny poradnik w CDA „jak zostać trollem”?;D

  9. Chłopaki..nie spinajcie się tak i też nie uwierzę, że nigdy wam się nie zdarzało trollować(bo ja osobiście takiej osoby nie znam).Raz na jakiś czas można, ale też z umiarem!;)

  10. @KajmalxD| To co ja robie w moim ulubiony FPS trolling to mało powiedziane…, a co do tego usieciowienia to im tylko oto chodzi żeby im gry nie piracono -.-

  11. Teoretycznie to ma potencjał, ale nie w tej formie. Nie chcę, żeby przechodząc jakiś etap nagle gracz z drugiego końca świata mi pomagał, psując tym samym zabawę, albo co gorsza- trollował ;/

  12. No właśnie. Ten system ma potencjał, ale też trzeba dokładnie uwarunkować możliwości innych graczy, aby ich trollowanie nie było na tyle skuteczne, że zniszczy wszelkie wrażenia z gry. De facto najlepszym rozwiązaniem byłby wybór pomiędzy korzystaniem z tego ficzera, a nie. Jeśli będziemy mieli już dość „internetowych” trolli, to wystarczy owe „hiperpołączenia” wyłączyć i można się do woli cieszyć grą samemu.

  13. Kumpel33333@ To na pewno przeciwko piraceniu, a nie po to, żeby gracze się wzajemnie trollowali, lub sobie pomagali.Nasze kochane UBI z „fantastycznych” zabezpieczeń, a teraz próbują innych robić w konia, że to jest tylko po, żeby ktoś mógł nam pomóc.Ale jeśli będzie też tryb offline, to odwołuje co napisałem w tym poście.

  14. W poście chodziło mi to, że UBI jest znane z fantastycznych zabezpieczeń.Sorry za błędy, ale czasem telefon odmawia mi posłuszeństwa.

  15. zaraz… czy tego nie było już w Dark Souls?

  16. Jeśli to się uda, to chyba czekamy na nowego hiciora w branży gier 🙂 Na pewno kupie

  17. Nie wiem czy pamiętacie artykuł o Chińskim nastolatku, którego ojciec wynajął wysokolewelowych graczy aby polowali na postacie swojego syna, tak aby przestał grać. Nie dziwię się wiec, że ludzie są trochę przerażeni, zwłaszcza jeśli nie będzie opcji grania offline. Z pewnością każdy kto grał w multi, nie ważne w jaką grę, to doświadczył trollingu na własnej skórze.

  18. Chyba najambitniejsza gra UBI ostatnich lat ( za Trylogią PoP, SC oprócz 2 ostatnich części i AC I i II).|Nie powinno być mnóstwo trolli w takim usieciowaniu, bo to jest gra pay2play, wiec jak ktoś ją kupi, to nie po to by uprzykrzać innym życie (co najwyżej podwyższać poziom trudności)

  19. Nie mogę się doczekać, fajnie będzie pomagać bądź utrudniać zycie ludziom grającym w tą grę, jak i doświadczać tego samego, w ten sposób nawet w singleplayerze jest się pewnym, że nie jesteśmy tylko jednym myślącym obiektem w całej grze.

  20. @rafioza02 Haha, myślisz, że ludzie, którzy kupują grę nie trollują? Ja już zacieram rączki i czekam na gameplay Crikena z jego ekipą i ich trolling. 😀

  21. Sądzę, że twórcy doskonale zdają sobie sprawę z tego, że zdecydowana większość „pomocnych dłoni” będzie skierowana przeciwko graczom, dla tego pewnie ten system zostanie zrobiony tak, żeby trollowanie nie niszczyło gry a pomaganie byłoby drobnym wsparciem a nie widocznym ułatwieniem.|@KajmalxD – tak, zapewne jest to sposób zabezpieczenia anty-pirackiego, ale takie zabezpieczenia właśnie w grach powinny być. Zabezpieczenie które odbierze piratom coś więcej niż multi to dobre zabezpieczenie.

  22. CasualKiller 23 lutego 2013 o 15:06

    Kolejny DRM ,może zaczepki z fesja wprowadzą? zaczepiłaś Jana Jan może odpowiedzieć zaczepką albo kulką w łeb :> Nie chciał bym by ktoś mi się wpierniczał do gry -.- Oby było OFFLINE MODE ;]|Złamane i tak będzie i tak a nie które tytuły i tak idzie pykać po sieci poprzez uplay :>

  23. Ale będzie Masowy trolling na PC 😀 .

  24. Czy tylko ja pamiętam że po ostatnim E3 twórcy mówili, że będzie właśnie taka możliwość w WD, pamiętam też że umożliwiała to specjalna aplikacja na androidzie. A i jeszcze jedno ograniczało to innych graczy jedynie do kontroli mostów, świateł ulicznych i kamer itp. a nie napuszczania na nas policji. Czyli np. Uciekamy przed policją autem podnosimy most by zgubić pościg, a inny gracz nam go opuszcza zmuszając do dalszej ucieczki 🙂

  25. Jak dla mnie to genialny pomysł a gra to będzie rewolucja. Wyobraźcie sobie że np. Mój kolega sobie przechodzi singla spokojnie a ja u siebie w kiblu mam wpływ na niego.

  26. @konkon|Przeczytaj jeszcze raz to co napisałeś-_- A co do tematu to widzę duży potencjał trollingu;D

  27. No no, sezon trollowania czas zacząć 😀 I już widzę rozmowy na „Jupleju”:|-(twój nick), słuchaj, pomożesz mi w jednej misji?

Skomentuj JARNOLD Anuluj pisanie odpowiedzi