Watch_Dogs ze standardowym trybem sieciowym. A wersja PS4 z rozdzielczością 1080p
Jeden z fanów za pośrednictwem Twittera zapytał Jonathana Morina, dyrektora kreatywnego Watch_Dogs, czy w grze pojawi się sieciowy tryb, w którym ośmiu graczy będzie mogło swobodnie eksplorować otwarty, wirtualny świat. Ten stwierdził krótko – „tak”. Szczegóły nie są jednak znane.
Wczoraj nareszcie ujawniono nową datę premiery produkcji, która ukaże się 27 maja na PC, Xboksie One, Xboksie 360, PlayStation 3 i PlayStation 4. I jeszcze jedno – przedstawiciele Ubisoftu ujawnili, że gra w wersji na PS4 działać ma w rozdzielczości 1080p i 30 klatkach na sekundę. Gorzej wyglądać to będzie w przypadku XBO – na tej konsoli obraz wyświetlany będzie z taką samą płynnością, ale już w 960p. W najkorzystniejszej sytuacji będą posiadacze komputerów – w zależności od posiadanego sprzętu, będą mogli uruchomić grę nawet w rozdziałce 4K.
Czytaj dalej
-
New World jednak nie umrze? Twórca Rusta składa konkretną propozycję odkupienia MMO od Amazonu
-
Systemic War dostanie nowe demo, ale nie wszyscy w nie zagrają. Strategia Jacka Bartosiaka zostanie wzbogacona o uwagi graczy
-
ARC Raiders otrzyma w tym roku wiele nowych map. Twórcy chcą nieustannie odświeżać formułę rozgrywki
-
Szpile: Przepadł Anthem i przepadły nasze pieniądze

Choć Watch_Dogs koncentruje się przede wszystkim na kampanii fabularnej, w grze pojawią się także tryby sieciowe. Oprócz nietypowego wariantu, w którym gracze przeszkadzają „singlowcom” w zabawie, w grze znajdzie się także bardziej standardowa forma rozgrywki multiplayerowej, o czym poinformowali właśnie twórcy.
Coś trochę chyba jak GTA Online.
Fan gry, której żadna odsłona jeszcze się nie ukazała? Jak to się mówi – LOL. No, chyba że chodzi o fana ściemnionego gameplaya z E3 2012…
„Next”-gen consoles. Smutne, ale prawdziwe.
Popieram przedmówcę – gdy pojawiały się PS3 i X360, komputery ledwie wchodziły na rozdziałki 16:9, i możliwość bezproblemowej gry na 720p, a nie które gry [np. część ex’ów PS3] są także w 1080p. Tak więc, jaki to next-gen PS4 z 1080p i 30 fps [30 FPS !?!?!? Jakby to chociaż było 60…], gdzie prawdziwy next-gen PC to taki z dwoma monitorami?
PS4 pociągneło by W_D w 60 FPS’ach i 1080p bez problemu, tylko że Ubi niema czasu to zoptymalizować.
@k4cz0r Czym jest Nex Gen to ci powie Wikipedia a nie twoja wyobraźnia. 60 FPS marzenie PC’towca w Crysis 3 hehe… https:www.youtube.com/watch?v=Q8bOluXwS80 https:www.youtube.com/watch?v=vvhSGCBVZg0 Najtańszy GTX 1715zł 🙂 Cóż na samej karcie nie pograsz.
1080p i 30 FPS? Możliwe jak nie ma aa, cieni, tekstur i wszędzie jst mgła http:i.imgur.com/5D6sJlV.jpg
@gutol12 Bez przesady 60 FPS to można mieć na grzałkach które nie mają gdzie spożytkować mocy a nie na ograniczonym budżetowym sprzęcie. Wolę mieć 30 FPS na konsoli wykorzystującej wszystkie możliwe na obecny czas technologie niż płacić krocie za karty graficzne które wykorzystują moc do podbijania FPS’ów a nie jakości gry. Gdyby ktoś napisał The Last of Us specjalnie pod GTX780 to bym się zafajdał z wrażenia ale na chwilę obecną to jestem pod wrażeniem tej gry na sprzęcie z 2006r. 🙂
Selekt, jeżeli dla ciebie płynność nie wpływa na jakość gry to chciałbym wiedzieć co. Jak gra jest dobra, to będzie dobra bez względu czy na ustawieniach low czy high.
Sądzę, źe jednak coś nie pykło z tymi nowymi konsolami 🙂
Konsole są dobre pod tym względem że przynajmniej studio zastanawia się nad jakąkolwiek optymalizacją gry a nie hulaj dusza piekła nie ma i walą przesadzone wymaganiaaa….
Zgadnij dlaczego tak jest. Bo konsole są ograniczone jak murzyńskie plemiona i dlatego studio musi się zastanawiać z czego zrezygnować żeby gra w ogóle jakoś wyglądała.
TO co wersji na WiiU nie będzie?
@gutol12 Założe się że za 5 lat będziesz mówił to samo. 😛
Szkoda, że gra będzie działać tylko w 30 fps. Co jak co, ale nowych konsolach 1080p i 60 fps to powinien być standard. Zarówno mniejsza rozdzielczość jak i mniej klatek jest bardzo widoczne i wpływa na odbiór gry. Mam nadzieję, że nadchodzące ekskluziwy dadzą radę to uciągnąć, chociaż The Order tylko 30 fps.
@Selekt|Tylko, że np. wcześniej tu wspomniany Crysis 3 na konsolach wygląda mniej więc tak jak na PC na ustawieniach low, więc to nie jest tak, że PC ma tylko przewagę w ilości FPS. Też mam wrażenie, że coś jest nie tak z tymi nowymi konsolami. Mają one architekturę x86 czyli taką jak PC, więc teoretycznie developerzy nie powinni mieć problemów z tworzeniem gier. Tak czy siak, czas pokaże kto się myli.
Wszystkie obecne gry multiplatformowe mają ustawienia max z PC, jedyna różnica to fps’y. Co do tej gry to szykuje sie wielka porażka obiecywali gruszki na wierzbie. Nie wiem po co komu możliwość 4k jak nikt z tego forum nawet nie odpali tej gry w tej rozdzielczości, ba wiekszość graczy moze pomarzyć nawet o 1080p, gdzie statystyki ze stema mówią jasno ze bardzo mało ludzi ma możliwość grać w gry z 1080p a wy tu mówicie o 4k? hehe dobre sobie, ale marketingowo dobrze to brzmi i chyba o to im chodziło
Karaluch porównujesz 7 letnią konsole z obecnymi PC? zdrowia
@playstation|Ekhm, radzę pójść do okulisty 😉
@playsation|Jeżeli miałeś na myśli PS4 i Xbox one, to być może masz rację, nie miałem okazji do porównania. Tak jest zatwardziałym PCtowcem ale jeżeli ktoś uważa, że konsole są lepsze to doceniam i szanuję jego wybór. Peace
@playstation http:imgur.com/a/JaMds Idź siać gdzieś indziej te konsolowe farmazony. Albo nie wiem, naucz się czytać wykresy? This is my turf, brah.|A co do rozdziałki 4k to masz rację. Ale to samo było z pierwszym Crysisem. „Potrzeba jest matką wynalazków”, i zgadnij co? w stanach już tanieją monitory 4k. Jedyne z czym się trzeba uporać, to z skomplikowanym procesem dostosowywania takich „ekraników” do działania w 60 Hz.
Mnie tylko dziwi ,że czytając posty mam wrażenie,że każdy pecetowiec ma sprzęt z nasa. Przecież każdemu ta gra pójdzie w 60 FPS na ultra w 4k. Konsole nowej generacji są ,,słabe, bo mało kosztują,ale dzięki temu więcej osób je kupi.
fb1998 własnie o to chodzi, na konsoli wkładasz płytę i grasz
Wkładasz płytę, pobierasz łatki, wykupujesz abonament aby grac po sieci:D i dopiero gram w cudnej rozdziałce 1280. Wole PC
Jej ale mi się z was śmiać chce. Dam fajny przykład: Dark Souls II wymagania ZALECANE są bardzo małe ale i tak niektórzy piszą że ledwo spełniają MINIMALNE LOOOL!!! Natomiast tutaj haha dyskutują o klatkach czy będzie 30 czy 60. Ludzie tak myślą mam dupnego kompa (i tylko kompa) wiec muszę stać za kompem!!! Ja( i nie tylko ja) na szczęście nie mam takich problemów, kompa mam niezłego i PS4. Pozdro dla ograniczonych ludzi.
@fb1998|Moim zdaniem tu chodzi o co innego. Teraz średniej klasy PC (do 3 tys zł) odpala gry w 1080p, 60 FPS a konsole sobie z tym nie radzą. Powiedzmy, że za 4 lata średniej klasy PC będzie odpalał gry w 4k to w tym czasie konsole będą w lesie 😉 . Oczywiście wróżę z fusów ale skoro Michael Pachter może, to ja nie mogę!? 😀 Pomijam to, jaka będzie różnica między 4k a Full HD. Trzeba by najpierw zagrać, żeby stwierdzić ile 4k jest warte.
@playstation|Na czym ty grasz na PS2? Era „wkładasz płytę i grasz” minęła 2 generacje temu. Swoją drogą strasznie zalatujesz mi trolem chcącym wywołać dyskusję na temat uber-konsolowości.|@luk20|Zapomniałeś, że w tej generacji jeszcze należy zainstalować grę na dysku…
„w najkorzystniejszej sytuacji będą posiadacze komputerów – w zależności od posiadanego sprzętu, będą mogli uruchomić grę nawet w rozdziałce 4K” Jooo, może od razu 16k i 120 fpsach. Na kompie x4 Titan Black i x2 xeon na pewno 😀 I to pod warunkiem, że nie będzie problemu z sterownikami, kompatybilnością czy innym blue screenem. Uwielbiam porównanie konsole/PC zakładające, że wszyscy mają high endowy sprzęt. A według takiego steama to połowa graczy ma procki dwurdzeniowe i bliżej ich kompom do PS3 niż 4…
@Syncho14 Na wju wkładam płytę i gram, a przecież to ta sama generacja 😉 Na PC wpisuje klucz i pobieram, bo mi się nawet płyty nie chcę włożyć. Gracze zawszę znajdą powód, żeby się pokłócić, szkoda czasu, żeby się tym przejmować. To w końcu wyjdzie ta gra na konsolę z deską zamiast pada czy nie?
Nie ma to jak promocja gry na PC tylko grafiką 😉 . Szczerze mówiąc, to ja o grze kompletnie zapomniałem.
Ubi odwala lipę no ale to winna tych be konsol , tych samych które napędzają rynek gierek.
Jedyny kto tu jest winny to ubi za ich zachłanność, bo wystarczyło zrobić gre na same nextgeny i PC
wersja PC od wersji PS4 bedzie sie różnic jedynie wsparciem 4k i być może wyższymi fpsami..ot taka różnica.. wspomnicie moje słowa obiecuje.
Mam nadzieje, że ta generacja konsol przeminie bo 30 fps i tylko fhd, a na xbo nawet nie to jakiś żart ;_;
@FaktyPL Napisałeś to tak, jakby to było mało, lol.