07.03.2014
Często komentowane 36 Komentarze

Watch_Dogs ze standardowym trybem sieciowym. A wersja PS4 z rozdzielczością 1080p

Watch_Dogs ze standardowym trybem sieciowym. A wersja PS4 z rozdzielczością 1080p
Choć Watch_Dogs koncentruje się przede wszystkim na kampanii fabularnej, w grze pojawią się także tryby sieciowe. Oprócz nietypowego wariantu, w którym gracze przeszkadzają „singlowcom” w zabawie, w grze znajdzie się także bardziej standardowa forma rozgrywki multiplayerowej, o czym poinformowali właśnie twórcy.

Jeden z fanów za pośrednictwem Twittera zapytał Jonathana Morina, dyrektora kreatywnego Watch_Dogs, czy w grze pojawi się sieciowy tryb, w którym ośmiu graczy będzie mogło swobodnie eksplorować otwarty, wirtualny świat. Ten stwierdził krótko – „tak”. Szczegóły nie są jednak znane.

Wczoraj nareszcie ujawniono nową datę premiery produkcji, która ukaże się 27 maja na PC, Xboksie One, Xboksie 360, PlayStation 3 i PlayStation 4. I jeszcze jedno – przedstawiciele Ubisoftu ujawnili, że gra w wersji na PS4 działać ma w rozdzielczości 1080p i 30 klatkach na sekundę. Gorzej wyglądać to będzie w przypadku XBO – na tej konsoli obraz wyświetlany będzie z taką samą płynnością, ale już w 960p. W najkorzystniejszej sytuacji będą posiadacze komputerów – w zależności od posiadanego sprzętu, będą mogli uruchomić grę nawet w rozdziałce 4K.

36 odpowiedzi do “Watch_Dogs ze standardowym trybem sieciowym. A wersja PS4 z rozdzielczością 1080p”

  1. Choć Watch_Dogs koncentruje się przede wszystkim na kampanii fabularnej, w grze pojawią się także tryby sieciowe. Oprócz nietypowego wariantu, w którym gracze przeszkadzają „singlowcom” w zabawie, w grze znajdzie się także bardziej standardowa forma rozgrywki multiplayerowej, o czym poinformowali właśnie twórcy.

  2. Coś trochę chyba jak GTA Online.

  3. Fan gry, której żadna odsłona jeszcze się nie ukazała? Jak to się mówi – LOL. No, chyba że chodzi o fana ściemnionego gameplaya z E3 2012…

  4. Alpharadious 7 marca 2014 o 14:04

    „Next”-gen consoles. Smutne, ale prawdziwe.

  5. Popieram przedmówcę – gdy pojawiały się PS3 i X360, komputery ledwie wchodziły na rozdziałki 16:9, i możliwość bezproblemowej gry na 720p, a nie które gry [np. część ex’ów PS3] są także w 1080p. Tak więc, jaki to next-gen PS4 z 1080p i 30 fps [30 FPS !?!?!? Jakby to chociaż było 60…], gdzie prawdziwy next-gen PC to taki z dwoma monitorami?

  6. PS4 pociągneło by W_D w 60 FPS’ach i 1080p bez problemu, tylko że Ubi niema czasu to zoptymalizować.

  7. @k4cz0r Czym jest Nex Gen to ci powie Wikipedia a nie twoja wyobraźnia. 60 FPS marzenie PC’towca w Crysis 3 hehe… https:www.youtube.com/watch?v=Q8bOluXwS80 https:www.youtube.com/watch?v=vvhSGCBVZg0 Najtańszy GTX 1715zł 🙂 Cóż na samej karcie nie pograsz.

  8. 1080p i 30 FPS? Możliwe jak nie ma aa, cieni, tekstur i wszędzie jst mgła http:i.imgur.com/5D6sJlV.jpg

  9. @gutol12 Bez przesady 60 FPS to można mieć na grzałkach które nie mają gdzie spożytkować mocy a nie na ograniczonym budżetowym sprzęcie. Wolę mieć 30 FPS na konsoli wykorzystującej wszystkie możliwe na obecny czas technologie niż płacić krocie za karty graficzne które wykorzystują moc do podbijania FPS’ów a nie jakości gry. Gdyby ktoś napisał The Last of Us specjalnie pod GTX780 to bym się zafajdał z wrażenia ale na chwilę obecną to jestem pod wrażeniem tej gry na sprzęcie z 2006r. 🙂

  10. Selekt, jeżeli dla ciebie płynność nie wpływa na jakość gry to chciałbym wiedzieć co. Jak gra jest dobra, to będzie dobra bez względu czy na ustawieniach low czy high.

  11. BareFootSauce 7 marca 2014 o 15:30

    Sądzę, źe jednak coś nie pykło z tymi nowymi konsolami 🙂

  12. Konsole są dobre pod tym względem że przynajmniej studio zastanawia się nad jakąkolwiek optymalizacją gry a nie hulaj dusza piekła nie ma i walą przesadzone wymaganiaaa….

  13. Zgadnij dlaczego tak jest. Bo konsole są ograniczone jak murzyńskie plemiona i dlatego studio musi się zastanawiać z czego zrezygnować żeby gra w ogóle jakoś wyglądała.

  14. TO co wersji na WiiU nie będzie?

  15. @gutol12 Założe się że za 5 lat będziesz mówił to samo. 😛

  16. Szkoda, że gra będzie działać tylko w 30 fps. Co jak co, ale nowych konsolach 1080p i 60 fps to powinien być standard. Zarówno mniejsza rozdzielczość jak i mniej klatek jest bardzo widoczne i wpływa na odbiór gry. Mam nadzieję, że nadchodzące ekskluziwy dadzą radę to uciągnąć, chociaż The Order tylko 30 fps.

  17. @Selekt|Tylko, że np. wcześniej tu wspomniany Crysis 3 na konsolach wygląda mniej więc tak jak na PC na ustawieniach low, więc to nie jest tak, że PC ma tylko przewagę w ilości FPS. Też mam wrażenie, że coś jest nie tak z tymi nowymi konsolami. Mają one architekturę x86 czyli taką jak PC, więc teoretycznie developerzy nie powinni mieć problemów z tworzeniem gier. Tak czy siak, czas pokaże kto się myli.

  18. playstation 7 marca 2014 o 16:44

    Wszystkie obecne gry multiplatformowe mają ustawienia max z PC, jedyna różnica to fps’y. Co do tej gry to szykuje sie wielka porażka obiecywali gruszki na wierzbie. Nie wiem po co komu możliwość 4k jak nikt z tego forum nawet nie odpali tej gry w tej rozdzielczości, ba wiekszość graczy moze pomarzyć nawet o 1080p, gdzie statystyki ze stema mówią jasno ze bardzo mało ludzi ma możliwość grać w gry z 1080p a wy tu mówicie o 4k? hehe dobre sobie, ale marketingowo dobrze to brzmi i chyba o to im chodziło

  19. playstation 7 marca 2014 o 16:44

    Karaluch porównujesz 7 letnią konsole z obecnymi PC? zdrowia

  20. @playstation|Ekhm, radzę pójść do okulisty 😉

  21. @playsation|Jeżeli miałeś na myśli PS4 i Xbox one, to być może masz rację, nie miałem okazji do porównania. Tak jest zatwardziałym PCtowcem ale jeżeli ktoś uważa, że konsole są lepsze to doceniam i szanuję jego wybór. Peace

  22. Alpharadious 7 marca 2014 o 16:57

    @playstation http:imgur.com/a/JaMds Idź siać gdzieś indziej te konsolowe farmazony. Albo nie wiem, naucz się czytać wykresy? This is my turf, brah.|A co do rozdziałki 4k to masz rację. Ale to samo było z pierwszym Crysisem. „Potrzeba jest matką wynalazków”, i zgadnij co? w stanach już tanieją monitory 4k. Jedyne z czym się trzeba uporać, to z skomplikowanym procesem dostosowywania takich „ekraników” do działania w 60 Hz.

  23. Mnie tylko dziwi ,że czytając posty mam wrażenie,że każdy pecetowiec ma sprzęt z nasa. Przecież każdemu ta gra pójdzie w 60 FPS na ultra w 4k. Konsole nowej generacji są ,,słabe, bo mało kosztują,ale dzięki temu więcej osób je kupi.

  24. playstation 7 marca 2014 o 18:13

    fb1998 własnie o to chodzi, na konsoli wkładasz płytę i grasz

  25. Wkładasz płytę, pobierasz łatki, wykupujesz abonament aby grac po sieci:D i dopiero gram w cudnej rozdziałce 1280. Wole PC

  26. Jej ale mi się z was śmiać chce. Dam fajny przykład: Dark Souls II wymagania ZALECANE są bardzo małe ale i tak niektórzy piszą że ledwo spełniają MINIMALNE LOOOL!!! Natomiast tutaj haha dyskutują o klatkach czy będzie 30 czy 60. Ludzie tak myślą mam dupnego kompa (i tylko kompa) wiec muszę stać za kompem!!! Ja( i nie tylko ja) na szczęście nie mam takich problemów, kompa mam niezłego i PS4. Pozdro dla ograniczonych ludzi.

  27. @fb1998|Moim zdaniem tu chodzi o co innego. Teraz średniej klasy PC (do 3 tys zł) odpala gry w 1080p, 60 FPS a konsole sobie z tym nie radzą. Powiedzmy, że za 4 lata średniej klasy PC będzie odpalał gry w 4k to w tym czasie konsole będą w lesie 😉 . Oczywiście wróżę z fusów ale skoro Michael Pachter może, to ja nie mogę!? 😀 Pomijam to, jaka będzie różnica między 4k a Full HD. Trzeba by najpierw zagrać, żeby stwierdzić ile 4k jest warte.

  28. @playstation|Na czym ty grasz na PS2? Era „wkładasz płytę i grasz” minęła 2 generacje temu. Swoją drogą strasznie zalatujesz mi trolem chcącym wywołać dyskusję na temat uber-konsolowości.|@luk20|Zapomniałeś, że w tej generacji jeszcze należy zainstalować grę na dysku…

  29. „w najkorzystniejszej sytuacji będą posiadacze komputerów – w zależności od posiadanego sprzętu, będą mogli uruchomić grę nawet w rozdziałce 4K” Jooo, może od razu 16k i 120 fpsach. Na kompie x4 Titan Black i x2 xeon na pewno 😀 I to pod warunkiem, że nie będzie problemu z sterownikami, kompatybilnością czy innym blue screenem. Uwielbiam porównanie konsole/PC zakładające, że wszyscy mają high endowy sprzęt. A według takiego steama to połowa graczy ma procki dwurdzeniowe i bliżej ich kompom do PS3 niż 4…

  30. @Syncho14 Na wju wkładam płytę i gram, a przecież to ta sama generacja 😉 Na PC wpisuje klucz i pobieram, bo mi się nawet płyty nie chcę włożyć. Gracze zawszę znajdą powód, żeby się pokłócić, szkoda czasu, żeby się tym przejmować. To w końcu wyjdzie ta gra na konsolę z deską zamiast pada czy nie?

  31. Nie ma to jak promocja gry na PC tylko grafiką 😉 . Szczerze mówiąc, to ja o grze kompletnie zapomniałem.

  32. Ubi odwala lipę no ale to winna tych be konsol , tych samych które napędzają rynek gierek.

  33. playstation 8 marca 2014 o 05:59

    Jedyny kto tu jest winny to ubi za ich zachłanność, bo wystarczyło zrobić gre na same nextgeny i PC

  34. wersja PC od wersji PS4 bedzie sie różnic jedynie wsparciem 4k i być może wyższymi fpsami..ot taka różnica.. wspomnicie moje słowa obiecuje.

  35. Mam nadzieje, że ta generacja konsol przeminie bo 30 fps i tylko fhd, a na xbo nawet nie to jakiś żart ;_;

  36. Alpharadious 8 marca 2014 o 11:26

    @FaktyPL Napisałeś to tak, jakby to było mało, lol.

Skomentuj Dives Anuluj pisanie odpowiedzi