05.06.2014
Często komentowane 27 Komentarze

Watch_Dogs: Znaleziono „winowajcę” części problemów z Uplayem. Jest nim… broń [UPDATE]

Watch_Dogs: Znaleziono „winowajcę” części problemów z Uplayem. Jest nim… broń [UPDATE]
Od dnia premiery Watch_Dogs część graczy zmaga się z problemami związanymi z usługą Uplay, które w niektórych przypadkach uniemożliwiają zabawę. Kłopoty wciąż nie zostały rozwiązane, ale wiele wskazuje na to, że nareszcie znaleziono głównego winowajcę. Jest nią jedna z nagród odblokowywana w trakcie rozgrywki.

Użytkownicy oficjalnego forum Ubisoftu odkryli, że problemy z Watch_Dogs wywołuje nagroda odblokowywana przez platformę Uplay za pomocą punktów gromadzonych w czasie rozgrywki. Chodzi konkretnie o pistolet Gold D50. Gracze zauważyli, że po jej zdobyciu zapisane stany gry przy wczytywaniu ładują się tylko do 90%, a potem gra cofa do menu głównego.

O kłopotach wiedzą developerzy, którzy za pośrednictwem oficjalnego Twittera produkcji podkreślili, że pracują nad rozwiązaniem błędu, proszą też osoby, które natknęły się na buga, o podsyłanie kolejnych zgłoszeń.

A my w takim razie odradzamy wam odblokowywania felernego złotego pistoletu.

[UPDATE]:

Przedstawiciele Ubisoftu w rozmowie z serwisem Eurogamer wyjaśnili, że problem nie jest jednak bezpośrednio związany z nagrodami. Zapewniają też, że firma pracuje nad rozwiązaniem kłopotów.

27 odpowiedzi do “Watch_Dogs: Znaleziono „winowajcę” części problemów z Uplayem. Jest nim… broń [UPDATE]”

  1. Zaraz dojdzie do tego, że uczciwi gracze będą zmuszeni pobierać cracki, żeby gra w ogóle działała. Brawo, Ubisoft !

  2. Na patchu od SKIDROW ponoć chodzi lepiej

  3. @QQSed „Brawo, Ubisoft!” Całe szczęście, kolega napisze kolejne Watch_Dogs 2, 3 i 4 prawda? Uff…|A zupełnie poważnie mówiąc – w miliardach linijek kodu wkradł się błąd… Deal with it, stulić dzioby i docenić, że masa ludzi siedziała na tyłku i przed monitorem by zlepić wam przyzwoitą grę. Szału nie robi, [beeep] nie urywa, ale założę się, że wielu z was się w niej całkiem dobrze bawiło.|Cierpliwości… Tyle fantastycznych gier wychodzi, że nie ma co tracić włosów dla jednego głupiego błędu, który naprawią.

  4. Problemem nie jest broń, tylko nieudolność lub słabe testy tej gry /;

  5. @kaftann Zapłaciliśmy za grę, więc mamy prawo się wkurzać za błędy, jakie się w niej pojawiły. Ta „masa ludzi” łaski nikomu nie zrobiła, bo za darmo tego wcale nie zrobiła.

  6. @kaftann Rozumiem, że w nowoczesnym świecie normą jest, że w dniu premiery otrzymujemy niegrywalnego gniota, za którego trzeba zapłacić ponad stówę i powinniśmy padać plackiem przed deweloperem w szale radości. Niestety tak jest tylko w Twoim świecie. Gracz, który płaci za grę ma prawo oczekiwać, iż będzie ona w pełni grywalna już w dniu jej wydania i nie trzeba będzie oczekiwać trzeciego płatnego DLC, aby wyjść poza ekran startowy. (może pojechałem po bandzie z tym przykładem, ale tak ostatnio jest)

  7. @kaftann „w miliardach linijek kodu” Brawo 😉

  8. Ja normalnie odblokowałem i nie mam żadnych problemów 😛

  9. Ja mam tą broń i gra działa normalnie :L

  10. Eee, winowajca był znany od dawna i tym winowajcą jest Uplay. @kaftann Czy wymaganie by produkt który kupiłeś działał to aż tak wiele?

  11. Jestem chyba w gronie nielicznych, którzy nigdy problemu z Uplay nie mieli 🙂

  12. TruthDefender 4 czerwca 2014 o 16:13

    Też digla odblokowałem i działa wszystko. Chyba, że to jakoś później dopiero to się dzieje jak się tę broń podejmie z kryjówki.

  13. @Marc0s|Nie pojechałeś po bandzie. Już na pierwszym zakręcie z toru wypadłeś. Silnik ci się przegrzał. Poza tym przed erą DLC też były problemy z grami tuż po premierze. Tylko jeśli miałeś internet to ściągałeś patcha. Jeśli go nie miałeś, to zazwyczaj gra wędrowała na najwyższą półkę/do piwnicy/na poddasze/tam gdzie nie można jej było znaleźć [niepotrzebne skreślić].

  14. @dudu66|Wątpię, żeby testy robiły tysiące osób. Nawet gdyby, to i to byłoby za mało. To raz. Dwa – nie sądzę, żeby robili je na zasyfionych PCtach i na wszystkich możliwych konfiguracjach sprzętowych. To jest niemożliwe. Poza tym nie są w stanie sprawdzić wszystkiego w każdym przypadku. Jak widać, nie wszyscy mają problemy.

  15. Do dziś też nie miałem problemów z uplay… Watch dogs kompletnie nie działa.

  16. Ja mam odblokowanego złotego D50 i nie mam problemów z grą(PC). U mnie jedynym mankamentem jest to że dźwięk w grze jest niesamowicie cicho nawet na ustawieniach na max w opcjach.

  17. EastClintwood 4 czerwca 2014 o 16:54

    Już przy SP:Blacklist ten wredny Ushit nie chciał dać mi grać normalnie.

  18. Dobrze powiedział kolega niżej, nie wiem dlaczego psioczycie, że gra ma błędy po premierze, tak zawsze było i będzie. Kiedy sobie przypomnę problemy z Gothic 3, Operation Flashpoint czy Stalkerem, to odrazu dostaję dreszczy.

  19. ciasteczkowyp 4 czerwca 2014 o 20:42

    Ta gra to buble, dlaczego dajecie się naciągać chciwemu wydawcy, który doskonale wie że może was okłamywać a wy jak głupcy pójdziecie i będziecie pieniążki w ciemno na preorder wykładać … 🙁

  20. a ja sadze po tych problemach że to nie broń a takie cos jak miałem w HAWX2 na uplay gdy miałem zbyt za wysoko podkreconą grafikę wystarczyło obniżyć troche roździelczosć i szło normalnie bo też mi się robiło że dochodziło do 90% loading a puźniej do pulpitu gry mnie wyżucało

  21. @kuba1711 należy *ebac każdego wydawcę i każdą zabugowaną grę zwyczajnie dlatego, że kiedy ludzie przestaną to robic to dla wydawcy i udziałowców będzie to ostateczny sygnał że mogą nas dymac w dupska bez konsekwencji. Prawda jest taka że parę lat temu wydatki na betatesty gwałtownie zaczęły iśc w górę ale gdy po pewnym czasie pojawili się popierani przez innych obrońcy firm (bo to tyle kodu, bo to takie skomplikowane, zrozummy te biedne żuczki) i zmniejszyła się krytyka to wydatki na testy też spadły

  22. Można by w newsie dodać za co jest przyznawany feralny gnat? Nie trzeba by przekopywać się przez internety czy spis nagród.

  23. Aargh gdzie ja napisałem że wyłapią wszystkie błędy? Umiejętnośc czytania na marnym poziomie widzę. Sam piszę oprogramowanie więc wiem też jak wygląda jego testowanie. Stwierdziłem jedynie zgodnie z faktami że od czasu gdy znaleźli się obrońcy wydawców to wydatki na testy spadły co jest zgodne z prawdą. Mam znajomych których poznałem na wymianie, a którzy pracują jako testerzy i wiem z pierwszej ręki że w wielu firmach są coraz mniejsze grupy testujące i coraz mniej czasu poświęca się na testy.

  24. To nie tylko wina uplay , ja grając na ps4 dostałem osiągnięcie, którego nie powianiem dostać. Zlokalizowany i gra nie chciała wczytać save’a.

  25. TruthDefender 5 czerwca 2014 o 11:52

    @Aargh Gdzie pracujesz w dziale QA? Ja też pracowałem w QA.

  26. Widzę sami pracownicy QA ^^

  27. Czyli pół eco z deaglem nie zagram? 🙁

Skomentuj EastClintwood Anuluj pisanie odpowiedzi