04.03.2015
Często komentowane 15 Komentarze

Ważniejsze newsy z Valve: streaming Steam Linkiem, maszyny parowe i Lighthouse

Ważniejsze newsy z Valve: streaming Steam Linkiem, maszyny parowe i Lighthouse
A teraz ważniejsza część newsów: wreszcie dowiedzieliśmy się czegoś konkretnego na temat sprzętu streamingowego, maszyn parowych i ich technologii związanej z rzeczywistością rozszerzoną.

No to po kolei. Steam Link będzie maszyną, która pozwoli streamować wszystkie gry z waszej steamowej biblioteki np. na telewizor. Musicie mieć peceta albo maszynę parową, która sobie z nimi poradzi, a Link – będąc w sieci domowej – zrobi resztę. Będzie obsługiwał 1080p, odświeżanie w 60Hz i podobno ma mieć niskie opóźnienie (latency). Do sprzedaży trafi w listopadzie, kosztować będzie około 50 dolarów (190 zł) i będzie się dało kupić go w paczce ze Steam Controllerem za kolejne 50 dolarów. Tak to przynajmniej wygląda w Stanach: jak wszystko zostanie wycenione w Europie jeszcze nie wiemy.

Pierwsze Steam Machines, komputery „od Valve”, będą tworzone przez Alienware i Falcon Northwest. Podobno w przyszłości dołączyć do tego zacnego grona ma też „tuzin” innych. Na starcie kosztować będą tyle samo, co nowoczesne konsole (czyli PS4 i XBO), ale oferować mają lepszą wydajność. Epic ma pochwalić się nowym Unreal Tournamentem śmigającym na sprzęcie od Falcon w 4K, a Sweeney z Epica stwierdził też, że maszyny nie będą miały problemu z odpaleniem gier w 1080p i 120 FPS-ach. No i też, jeżeli będziecie mieli taką ochotę, możecie dobrać sobie bebechy do środka takiego komputera.

Ostatnia sprawa to gogle rzeczywistości wirtualnej. Wersje dla twórców pojawią się na wiosnę, a wersje dla konsumentów trafią do sklepów pod koniec roku. Wiążą się z nimi dwie nowe technologie: Lighthouse, czyli system pomagający w skanowaniu wielkości pokojów, oraz „input system”, czyli prawdopodobnie jakiś kontroler pozwalający wygodnie się w tej rzeczywistości wirtualnej „poruszać”.

15 odpowiedzi do “Ważniejsze newsy z Valve: streaming Steam Linkiem, maszyny parowe i Lighthouse”

  1. A teraz ważniejsza część newsów: wreszcie dowiedzieliśmy się czegoś konkretnego na temat sprzętu streamingowego, maszyn parowych i ich technologii związanej z rzeczywistością rozszerzoną.

  2. AlusVanZuoo 4 marca 2015 o 10:11

    jak juz piszesz po polsku to wszystko: ” Będzie obsługiwał 1080p, odświeżanie w 60Hz i podobno ma mieć niskie latency. ” … razi

  3. Eee czyli maszyna która streamuje gry z naszej biblioteki na co ? Do czego ? Na inne komputery ? Przecież w Steamie już jest możliwość streamowania gier między PC

  4. poprawione 😉

  5. Czaję. Teraz to ma sens 😛

  6. Oni naprawdę wiedza co robią. Jest niebezpieczeństwo monopol na streaming do telewizora w sieci lokalnej.

  7. Czy ja wiem. Wcale nie jest potrzebny stream do tego. Podpięcie PC do TV kablami to żadna filozofia 🙂

  8. Czemu to ma sens ? „BO FAJNIE MIEC MAŁĄ KONSOLE OBOK TV” tylko tyle takie małe cacko lepiej wygląda koło TV niż PC ludzie to kupią mimo iż tego nie potrzebują no ale cóż

  9. wielki0fan0gier 4 marca 2015 o 12:54

    „Na starcie kosztować będą tyle samo, co nowoczesne konsole”, „maszyny nie będą miały problemu z odpaleniem gier w 1080p i 120 FPS-ach” oraz „możecie dobrać sobie bebechy do środka takiego komputera” wzajemnie się wykluczają. Drugi cytat wyraźnie wskazuje na to, iż koszt komputera od firmy Steam będzie co najwyżej odrobinę mniejszy, niż samodzielne złożenie PC z takich samych podzespołów. A więc 4K będzie możliwe dopiero za kilka lat, albo dziś za ok. 6 tysięcy zł, a nie 1500 zł.

  10. @wielki0fan0gier: Dokladnie. Albo tlumacz/zrodlo za bardzo poszedl na skroty, albo Sweeney z Epica zapomnial dodac, ze te gry odpalane w 1080[ i 120 FPSach to Pong, Pasjans i moze Unreal’99. |Ewentualnie mowia oni o przyszlosci, kiedy GF980 bedzie karta budzetowa, a nie high-end?

  11. kumpel33333 4 marca 2015 o 14:37

    @ bohater8 Wcześniejsze wersje steam machines za 500$ (czyli cena zbliżona do konsoli) miała Gtxa760. Teraz pewnie będzie miała gtx960. Dojdzie jeszcze do tego nowoczesny Vulcan więc Full HD z 120fpsami jest jak najbardziej możliwe 😉

  12. Chyba się na tego Linka skuszę, możliwość pogrania w Xenoverse na telewizorze bez konsoli 🙂

  13. Odpaliłem grę na GeForcie GTX 220 w 4K i ponad 300 fps-ach. Brzmi imponująco dopóki nie dowiecie się że nazywała się Quake 3.

  14. Rzeczewistość wirtualna czy rozszezona? @Berlin zdecyduj się

  15. SolariusScorch 6 marca 2015 o 19:09

    Niestety ani ja, ani nikt z moich znajomych nie ma telewizora. Jak żyć, Panie Redaktorze, jak żyć? 🙂

Skomentuj lukaszsa Anuluj pisanie odpowiedzi