13.04.2011
Często komentowane 78 Komentarze

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów – dwa nowe gameplaye! [WIDEO]

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów – dwa nowe gameplaye! [WIDEO]
Avatar photo
W serwisie GameSpot pojawiły sie dwa nowe gameplaye z Wiedźmina 2: Zabójcy Królów. Na pierwszym Geralt stara się pomóc w obronie zamku, a na drugim Biały Wilk ratuje z opresji mieszkańców miasta.

Nowe gameplaye z Wiedźmina 2: Zabójcy Królów:

#1:

#2:

78 odpowiedzi do “Wiedźmin 2: Zabójcy Królów – dwa nowe gameplaye! [WIDEO]”

  1. Drugi: http:www.gamespot.com/pc/rpg/thewitcher2/video/6307719/the-witcher-2-assassins-of-kingsintervention-gameplay-video

  2. Gameplay praktycznie nic ciekawego nie pokazuje…

  3. w jedynce system walki jakby troche lepszy

  4. Mi szkoda czasu na gameplaye. Gra tak będzie świetna, a tak to tylko sobie zdradzam smaczki.

  5. wyszla dobra 1 to musi wyjsc gówniana 2 .wszystko dla kasy.

  6. @bourbonKid- niczym Asterix, w dzieciństwie (nie tak dawno?) wykąpałeś się w trunku, który masz w nicku?

  7. @Pein Asterix? ^.- Koleś nie może mieć swojego zdania? Gra nic ciekawego nie pokazuje to co ma pisać? Sztywne animacje, dziwne ai z kilkusekundową blokadą czy jakieś dzikie poślizgi nie przekonują do „wielkości” tego dzieła.

  8. Ale cholera, rozmowy z przypadkowymi npc są nadal drętwe ;/ Niech postać pochodzi albo coś a nie stoi jak ciołek w miejscu i mieli ustami ;/

  9. Jak ktoś chce sava przygotowanego specjalnie do wieśka 2 z wymaksowana postaca pisac pw 😀

  10. No nie mogę z was. Polska to rzeczywiście kraj narzekaczy. Nigdy im nic nie pasuje. W dodatku w grę nie grali i już ferują wyroki. |Do waszej wiadomości marudy: kilka redakcji stron o grach dostało już wersję prasową gry (prolog i pierwszy akt) i wrażenia są bardzo pozytywne. Fabuła jest świetna i to IMO jest najważniejsze w RPG.

  11. Kolekcjonerka już dawno zamówiona. Muszę przestać oglądać te filmiki, za dużo spoilerów. 😛

  12. 1.Mi się wydaję,że walka dziwnie wygląda bo oni jednocześnie idą i nawalają przez co wchodzą we wroga(przynajmniej na gp od CDP tego nie było….)|2.Spoilerów się nie boję bo i tak puki nie będzie na konsole to nie kupię ….

  13. Aha na Polygami są lepsze filmiki ;p

  14. Przeciwnicy stoją jak cioty w Assasins Creed i czekają aż gracz zechce ich w koncu zaatakować :/

  15. @r4plez Pisał już ktoś,że grali na niskim poziomie trudności.

  16. Nie działa mi ;(

  17. Mi gra się bardzo bardzo bardzo podoba…..zamówię pre-order ale dopiero 9 maja

  18. http:polygamia.pl/Polygamia/1,107165,9430237,Wiedzmin_2_10_minut_gry_na_filmachI_nowe_obrazki.html?bo=1Jak komus nie bangla

  19. @G0TIMAN To znaczy co? Zaprojektowali grę i nie ma kto w nią grać na poziomie medium czy tam hard? Przecież te walki które pokazali to zakrawają o kpine!

  20. @r4plez Bo jak już ktoś pisał pewnie grali na łatwym ….Było widać np. Na utopcach

  21. @Caddox Czemu tak nie piszesz o tych co twierdzą, że gra jest/będzie świetna? Przecież też w nią nie grali. Jest news o nowej grze lotr w tytule z dopiskiem „nuudyy!” tutaj nie widzę nic ciekawszego a raczej widzę znacznie większe „nuudddyyy” i sztywność wylewającą się z monitora.

  22. Nie wiem dlaczego ale te wszystkie ciosy, uniki, pchnięcia, zwody bardziej podobają mi się w Assassin’s Creed: Brotherhood ;D

  23. Załamało mnie to jak Geralta atakowały utopce – zamiast rzucić się na niego całą chmarą i zasypać gradem ciosów to one atakowały pojedynczo, czasami dwójkami. Najgorsze było zaś to, że można było zablokować każde uderzenie – nawet potwora

  24. Te filmiki mi się nie uruchamiają dlaczego??

  25. Prawy przycisk myszy – Pokaz wszystko.|Tam w lewym gornym rogu wprowadzcie swoja date urodzenia (jakakolwiek byle pelnoletnia…).|Wcisnij pomaranczowy ENTERi wyskoczy ci okinko z opcją Play.|Tak to dziala. Torche zrycie, ale cóż…

  26. @Willl Wiedzmin nigdy nie będzie nudny, jeśli nie porzucą całkowicie modelu świata wykreowanego przez Sapkowskiego.

  27. Uważam że hud z poprzedniej części był 100 raz lepszy niż ten nowy…|Pożyjemy zobaczymy

  28. Wszystkie nawalanki powinny mieć przynajmniej system walki z Mount&Blade’a, albo nawet rozwinąć taki system, tam nie było problemu, że przeciwnicy łażą wokół ciebie i czekają aż zabijesz ich towarzysza, po prostu cię obłażą i nie cackają się, w plecy też atakują.

Skomentuj bourbonKid Anuluj pisanie odpowiedzi