17.12.2010
Często komentowane 106 Komentarze

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów – hardkorowy poziom trudności

Wiedźmin 2: Zabójcy Królów – hardkorowy poziom trudności
Macie dość zbyt łatwych gier? W takim razie nadchodzący Wiedźmin 2: Zabójcy Królów będzie dla was idealną propozycją. CD Projekt RED ujawniło najtrudniejszy poziom trudności, jaki pojawi się w grze. Hardkorowy.

Jak wyjaśnił w rozmowie z serwisem Eurogamer Mateusz Kanik, główny projektant gameplayu w Wiedźminie 2: Zabójcy Królów, w finalnej wersji gracze będą mogli spróbować swoich sił na najtrudniejszym poziomie trudności. Jego główną cechą będzie fakt, że śmierć Geralta zakończy zabawę i trzeba będzie grać od początku.

„Możesz zapisać grę, ale kiedy zginiesz, save’y przestaną działać. [Ale] oczywiście planujemy wprowadzić specjalne zwoje wskrzeszające [bohatera], być może w postaci DLC lub czegoś w tym stylu. – mówi Kanik.

Na najwyższym poziomie trudności trzeba więc będzie uważać, by nie „kopnąć w kalendarz”. A to nie będzie łatwe – CD Projekt RED chce, aby Wiedźmin 2: Zabójcy Królów był co najmniej tak trudny, jak wydany parę miesięcy temu Demon’s Souls na PS3, jedna z najtrudniejszych produkcji ostatnich lat.

Poza brakiem możliwości wczytania rozgrywki po śmierci Geralta, twórcy zamierzają „dopakować” jego przeciwników.

„Unikanie walki z potworami nie będzie łatwe. Wszystkich wrogów wyposażyliśmy w specjalne umiejętności, które pozwolą im łatwiej złapać wiedźmina. Nieumarły może na przykład zakopać się w ziemię i wyskoczyć niedaleko gracza. Kiedy więc będziesz biegł, pojawi się on nagle przed tobą i cię chwyci. Będzie trudniej po prostu uciec i uniknąć walki” – tłumaczy.

Kanik zdradził też więcej szczegółów dotyczących importu zapisanych stanów gry z „jedynki”. Jak mówi, do Wiedźmina 2: Zabójcy Królów będzie można przenieść część swojego ekwipunku z oryginału. Nie będzie można zabrać ze sobą pieniędzy ponieważ zrujnowałoby to system ekonomii w produkcji.

Martwić nie powinni się ci, którzy nie posiadają sejwów z pierwowzoru – dla takich osób przygotowano specjalny generator (na wzór Mass Effecta 2PS3), który umożliwi podjęcie najważniejszych decyzji z pierwszego Wiedźmina.

Spragnionym wieści o Wiedźminie 2 polecamy obszerny artykuł w CDA 1/2011, powstały po wizycie w siedzibie twórców w towarzystwie kilku zaledwie innych dziennikarzy (wszystkich spoza granic Polski).

106 odpowiedzi do “Wiedźmin 2: Zabójcy Królów – hardkorowy poziom trudności”

  1. to świetna wiadomość

  2. A chciałem kupić PS3 dla Demon’s Souls. Teraz już nie muszę 🙂

  3. nie mogę sie doczekać tylko mam pytanie będzie mi działać wiedźmin 2 na takim komputerze Intel C2D 1,8 Ghz, (dwurdzeniowy) 1gb Ram, GeForce 8600 GT i system xp (sorry za offtop)

  4. yea! gra na śmierć i życie ;] pierwszy wiedźmin za łatwy był, teraz tylko prawdziwy wiedźmin przeżyje do końca!

  5. Hehe to teraz na konsole ta gra nie może być bo każuale podniosą bunt xD „Łeee nie mogę przejść tej gry na wszystkich poziomach trudności łeee ma być tak jak COD gra ma się przechodzić sama na każdym poziomie trudności łeee” Coś w tym stylu usłyszymy od każuali. xD xD

  6. @sevenvader|Nie znam się za bardzo, ale wydaje mi się, że raczej nie.

  7. No no, będzie ciekawie. Może uda mi się wygrać ten poziom. Ale już postanowiłem, że nie od razu. Mógłbym się mocno zdenerwować, gdybym przegrał w końcówce. I nie chodzi o to, że musiałbym przechodzić całą grę od nowa, tylko o to, że nie mógłbym się doczekać końcówki w fabule.

  8. @THERON|Łeee nie mam Uncharted o God of War, łeee jak mam to ukraść, łeee

  9. korred02|Przestań trollować, obaj razem z Theronem płaczecie, że z innych platform jest to i tamto ogarnijcie się ludzie.

  10. Fajna sprawa dla cierpliwych chcących nazywać się hardkorami. Osobiście zawsze przechodzę gry na „normalu” ;P

  11. Niedawno Smuggler napisal ,ze dla niego objawem hardcorstwa jest grac w RPG bez sejwowania a teraz taka wiadomosc 🙂 .|Smuggler to jakies medium(HARDCORE-ium?) czy moze ci ludzie co robia Wiedzmina 2 czytaja CDA? 🙂

  12. Hardkorowy poziom trudności to fajna sparwa… choć nie wiem czy będę miał ochotę powtarzać całą grę kilka razy 🙂

  13. Theron (pomimo, że nie miał z pewnością tego na myśli) ma rację. Zdobycie wszystkich achievów w drugim Wiedźminie będzie należeć do najbardziej wymagających wyzwań. 😉

  14. Rozmawia dwóch graczy:|-Człowieku, wreszcie udało mi się przejść na hardzie wiedźmina 2, 3 razy próbowałem|-Eee tam… to ja już ze 3 tygodnie temu go przeszedłem. Chyba z 10 zwojów wskrzeszających wykupiłem 🙂 |-… Aha

  15. Ale wiem, że to nic pewnego z tymi dlc. a poziom świetnie, że będzie, jak komuś nie odpowiada to niech nie gra.

  16. a co jeśli ktoś chce grać na konsoli i nie ma saveów, twórcy też przewidzieli komiks-streszczenie?

  17. Ja wiem czy to tak super, że gra będzie hardkorowo trudna… Ja zawsze gram na normalu. Tu przedewszystkim chodzi o opowiedzianą historię i miłą nawalankę a nie jakieś arcytrudne wyzwanie. Przynajmniej według mnie.

  18. super gerald który będzie miał problemy z truposzem(sarkazm) .CZEGO TO LUDZIE NIE WYMYŚLĄ.!!!!!!

  19. albo od razu niech go chłop z widłami zabije

  20. Ja też gram na normalu… jak gram pierwszy raz. Później gram tez na wyższych poziomach trudności. A jak chcecie Hardcoru to zagrajcie z Killzone 2 na poziomie Elite… na początku niby nie jest źle… ale później… napewno mięcho poleci 😉

  21. @Thug już ci mówię. To Bardzo Dobrze! Ci którzy oczekują od gry tego co ty, to spoko bo będą to mieli na normalu, ale dla mnie, człowieka który z każdej gry prócz nietuzinkowej fabuły chcę wyciągnąć pot, krew i łzy jest to świetny wybór. Supier! Więc tych którzy się bulwersują poniżej, Nikt Wam Nie Każe Na Takim Poziomie Grać! Nie ma o co bić piany, ja jestem Szczęśliwy że jeszcze jest miejsce dla starych niedługo 16 letnich wyjadaczy jak ja 😛

  22. Zaszaleli, chłopaki! I like the idea, by the way

  23. no bedzie ciekawie juz mi slinka leci na maj i na edycje kolekcjonerską

  24. Mnie martwi jedno. Oby tylko CD Projekt RED nie poszedł w ślady Lucas Arts, czy UbiSoft. Chcą wprowadzić zwoje wskrzeszające bohatera, aby nie trzeba było zaczynać od początku, w DLC. Dlaczego by nie umieścić ich w podstawowej wersji? (Teraz będzie ironia – oznajmiam to mniej kumatym, którzy by jej nie wyczuli) „Niech chcesz rozpoczynać przygody od nowa? Kup nasze wspaniałe DLC za jedyne 40 zł, zawierające jeden zwój wskrzeszenia.” No obym się mylił, i zrezygnują z tego pomysłu, albo te dodatki będą darmowe

  25. WIdze ze niektorzy maja swoj swiat i swoje zabawki (żeliwne?) a niektorzy maja problem z czytaniem ze zrozumieniem (az tak zanizyli poziom nauczania od mojego wyjazdu?) a tak serio tryb przegenialny..za 2,3 razem odpalam gierke na hardkor!!! Wszystkim zycze i sobie wysmienitej gry!:P pozdro

  26. W to mi graj! Brawo chłopaki! Dość mam „każualizacji” na potęgę niemal każdego aspektu gier. Wprawdzie nadal martwi mnie system walki, któremu niezbędna jest solidna SI, bo inaczej otrzymamy bezsensowną młóckę, ale wierzę w ekipę CDP i z niecierpliwością oczekuję premeiry.

  27. @Pitiper właściwie to to już się kiedyś stało …

  28. Pitiper, to nie jest wcale nowy pomysł… On już był dawno wykorzystany przez Blizarda do Diablo II 🙂 . Imo bardzo mi się to podoba 🙂 . Chociaż jeden plus w tej grze… Zawsze lubiłem gdy gra jest trudna, bo wtedy trzeba myśleć…

  29. z tymi zwojami to pewnie zrobia tak ze bedzie cos jak w fable (I w reszte nie gralem) trzeba je kupowac za wirtualna kase ale porzyjemy zobaczymy

  30. I bardzo dobrze. Moim zdaniem każda gra powinna posiadać skalowalny poziom trudności w takim zakresie. Mam nadzieję że gra której najbardziej oczekuję w 2011 (TES V) również będzie posiadała opcję rozgrywki dla hardkorów ::)

  31. Od razu przypomniały mi się złote czasy Pegasusa. Dobre czasy…dobre czasy.

  32. I jak tu nie kochać CDPRED? Nie dość, że robią świetnego RPG’a ze świetnę grafiką (jak wiadomo dziś gdy jest wybór między np. fabuła, a grafiką, to niestety stawiają na to drugie :/ ), to jeszcze ma być to gra dla prawdziwych hardcorów! Szkoda tylko, że jeszcze koło 150 dni do premiery…

  33. Nie spotkałem się z takim czymś aby postać ginęła, i nie można by było powtórzyć misji.. Będzie trzeba robić savey przed każdą walką?

  34. @NihilusR|Nie grałeś choćby w Diablo 2 🙂

  35. Może ktoś napisać jak w tej grze wygląda sterowanie bo słyszałem że jest zrąbane

  36. NihilusR – Diablo II Lord of Destruction

  37. Fajny pomysł, może nawet bym się skusił za 2-3 przejściem gry a pomysł ze zwojami jako DLC też bardzo dobry – nie chcesz kupować? ryzykuj albo graj na niższym poziomie – nikt do niczego nie zmusza. Zginąłeś na hardkorze? Znałeś konsekwencje a że jakoś da się kontynuować grę mimo wszystko to sposób na zmniejszenie frustracji (albo przelanie frustracji ze straconego czasu na straconą kasę 😛 )

  38. @NihilusR robienie sejwów nic nie da xD Jak dla mnie pojechali. Powodzenia z takim poziomem. I pewnie jeszcze nie będzie leczenia i wszystkie walki trzeba będzie rozgrywać bez zadraśnięcia. Wersja dla koreańskich cyborgów…

  39. I bardzo dobrze. Będą szczęśliwi i „hardkorzy” i normalni gracze. Sam spróbuję przejść grę na tym poziomie, ale oczywiście za którymś przejściem 🙂 ) To będzie ciekawe, choć moje nerwy prawdopodobnie nie wytrzymają i klawiatura może ucierpieć. Jednak przyszła mi do głowa jedna myśl… Gra jest krótka?

  40. „I pewnie jeszcze nie będzie leczenia i wszystkie walki trzeba będzie rozgrywać bez zadraśnięcia.” Gdzieś to znalazł? 😛 Narzekają ludzie na za łatwe gry, a Demon Souls jest podobno niezwykle satysfakcjonującą grą.

  41. Ale to i tak można oszukać. Gdy wiem, że zaraz na pewno zginę, wyłączam grę i gram od ostatniego zapisu.

  42. Raczej nie wykorzystam za pierwszym razem, ale kiedyś… może. Swoja drogą dobry pomysł żeby graczom którzy chcą wyzwania dać kompletnie hardcorowy poziom, a jeśli chodzi o wczytywanie to wystarczy zablokować zapisz/wczytaj w trakcie walki.

  43. Coście się tak tych DLC uczepili nikt wam nie każe tego kupować. Tryb będzie ciekawy i napewno bardzo trudny. A DLC to w tym przypadku nie głupi pomysł robią to POLACY więc zobaczymy POLSKIE CENY a nie EUROPEJSKIE. Jedyne czego w DLC nie chciał bym zobaczyć to jakieś nowe przygody to by mnie konkretnie wku****o bo fabuła by ucierpiała.

  44. Nigdy nie zagram na tamtym poziomie.

  45. Poimter669 i co z tego, że robią ją polacy ? Ta gra NIE JEST TWORZONA SPECJALNIE DLA POLAKÓW tylko dla świata, ceny będą „zwykłe”…

  46. rafal123, czasem możesz „nie zdążyć” btw, co to za przyjemność oszukiwać ?

  47. Pointer669 – ludzie nie chca DLC, bo bardzo mozliwe, ze ucierpi na tym pudelkowa wersja gry. W dodatku szansa na 'polskie’ ceny jest znikoma, ale ciezko przewidziec, na jakim beda poziomie. Moim zdaniem zas dodanie nowych przygod to jedyne rozsadne wyjscie. Moze chcialbys, zeby w DLC konczylo sie fabule z wersji pudlkowej? Taaak, to na pewno nie zniszczy fabuly. Ludzie nie beda znali wydarzen z gry tylko dlatego, ze nie kupia DLC…

  48. Mnie jedak najbardziej martwi inna rzecz. Tworcy niby to podkreslali, jak to ich gra jest standardowym role-playem i ze nie mieszaja w niej elementow z innych gier (np. akcji), jak to jest obecnie popularne. A mimo tych zapewnien wszystkie dotychczasowe filmiki, ktore ogladalem (fakt, ze nie widzialem ich zbyt wiele) swiadcza o czyms zupelnie przeciwnym; jakby to mial byc ME2 w sredniowieczu… Za duzo z RPG nie mialoby to wspolnego, a przynajmniej nie w sposob, jaki opisuja to tworcy.

  49. Mi sie wydaje, ze hardkorowcy jednak nie beda zadowoleni, bo oni oczekuja zlozonej i satysfakcjonujacej rozgrywki, a nie zwyklego podniesienia poziomu trudnosci. Czyms takim CDP sie nie wywinie, bo wysoki poziom trudnosci przy niklej glebi machaniki i rozgrywki tylko frustruje (nawet hardkorow).

  50. Oczywiscie nie sugeruje, ze nowy Wiesiek bedzie nieskomplikowany. Wszystko sie jeszcze wyjasni przy premierze. (ups 4 koment z rzedu…:E)

Skomentuj sevenvader Anuluj pisanie odpowiedzi