07.03.2015
Często komentowane 137 Komentarze

Wiedźmin 3: Dziki Gon ? Nowy gameplay z polskim komentarzem [WIDEO]

Wiedźmin 3: Dziki Gon ? Nowy gameplay z polskim komentarzem [WIDEO]
Mamy nowy gameplay z trzeciego Wiedźmina przygotowany z okazji PAX East 2015. Targi odbywają się w USA, więc sama rozgrywka jest w języku angielskim, ale wideo zawiera również polski komentarz twórców gry. No, to zapolujmy na coś dużego i brzydkiego.

137 odpowiedzi do “Wiedźmin 3: Dziki Gon ? Nowy gameplay z polskim komentarzem [WIDEO]”

  1. @2real4gameChociażby „16 całkowicie różnych zakończeń”, „każdy quest będzie miał przynajmniej 3 różne ścieżki” „Aby poznać wszystkie zakątki gry, trzeba ją przejść przynajmniej 6x”

  2. misterDVader 7 marca 2015 o 22:08

    @Darku22 1. No, całkowicie to one nie są różne, ale i tak wyszło dobrze. Niech ci będzie, tu masz rację. 2. Każdy quest, tak mi się wydaje, można zrobić, zrobić dobrze albo spieprzyć. 3. Będzie mniej wiięcej tak wychodziło, jeżeli chcesz poznać 100% każdej ścieżki. @Zdzichsiu Widzisz? Mam poparcie 😀 Nie mówię, że dwójka była zła (Vernon Roche!), bo była przecudowna, ale jedynka była, zdaniem moim i dużej części grających w obydwie, przecudowniejsza, przynajmniej pod względem historii.

  3. @ misterDVader|Jeszcze z tego co pamiętam były obietnice że Wiedźmin będzie mógł się swobodnie poruszać w sensie skakać. Nawet był komiks prześmiewczy w CDA z tego co pamiętam właśnie na temat tego poruszania się. No chyba że coś mi się pomieszało.

  4. misterDVader 7 marca 2015 o 22:16

    @NieMy No dobra, tu też punkt dla was, bo Geralt jak dotąd był w miarę nieruchawy.

  5. @misterDVader oczywiście chodzi mi o skakanie poza walką, omijanie przeszkód itp a w grze wyglądało to mniej więcej tak „przytrzymaj klawisz by się podciągnąć” i ten element został użyty w całej grze dosłownie kilka razy. W samej walce to Geralt był już bardzo ruchliwy aż za bardzo ahh te turlanie się po ziemi, jedna z lepszych umiejętności Wiedźmińskich ;]

  6. Ciekawe, może pomałpują jak Piranha od Ubi i zrobią te superduper bitwy morskie.

  7. @misterDVader|A dla mnie pod względem fabuły i zadań pobocznych lepszy Wiedźmin 2. Pod względem wszystkiego innego(czyli klimatu, muzyki itp.) góruje jedynka. Obie gry są dla mnie bardzo dobre i udane. Jednakże jedna ma coś lepszego niż druga. Mam nadzieję, że trójeczka połączy wszystko co dobre z W2 i W1. Czego życzę sobie i wszystkim innym.

  8. Ja sobie pogram w wieśka 3 za rok, kiedy edycja deluxe będzie kosztowała tyle co podstawka w dniu premiery i ja będę miał kompa by uciągnąć grę na full.

  9. EastClintwood 8 marca 2015 o 08:37

    Tak prosta rzecz jak wiatr machający mocno trawą i drzewami potrafi mocno budować klimat, właśnie tego mi brakowało w wielu RPG. Do tego ten dźwięk, poczułem się jakbym był na polu w letni wietrzny dzień XD genialne.

  10. W końcu uniki jakoś wyglądają, turlanie było największym bublem w w2..

  11. Wygląda na to, że walka będzie w końcu zjadliwa. W obu częściach nie dość, że wyglądała komicznie, to jeszcze była skrajnie denerwująca. Praca kamery z W2 do dziś nawiedza mnie w koszmarach. Poza tym nadal nie mogę przekonać się do gier rpg gdzie mam tak ograniczony rozwój postaci. Trochę to smutne, że ilekroć próbowałbym zagrać w tą produkcję będzie tak samo. Nie dość, że zawsze ludź(wiedźmin), zawsze walczy w zwarciu, to jeszcze zawsze mieczem. Czekam aż redzi zrobią grę, która pozwala na większą swobodę.

  12. @kilop206 akuratjeśli chodzi o walkę to musieli to zrobić specyficznie, żeby wpleść się w klimat. Nie tworzyli czegoś nowego, więc nie mogli pozwolić sobie na taką swobodę jak mają inne gry rpg. Jednemu to przypadnie do gustu, a innego odrzuci,.

  13. @teken|Walka ani w pierwszej ani w drugiej części w żadnej mierze dla mnie nie jest klimatyczna. W1 to wybranie obszarowego stylu i naciskanie jednego przycisku, aż wszyscy na około będą martwi, ew. na ostatniego przeciwnika można zmienić na inny styl. W W2 nadal bijemy w jeden klawisz od czasu do czasu absurdalnie turlając się po ziemi i oglądając jak Geralcik atakuje kogo chce. Tu wygląda nareszcie tak jak to Sapkowski opisał. Jakieś uniki, piruety etc. choć dla mnie to większej różnicy nie robi, bo

  14. tak czy inaczej nie przepadam za zręcznościową walką. Wolę walkę taktyczną jak w Dragon Age: Origins czy w Icewind Dale, w którego teraz gram. Zdaję sobie sprawę dlaczego rozwój postaci jest tak ograniczony. Nie zmienia to jednak faktu, że mnie się to nie podoba. Czekam dlatego bardziej na Cyberpunk 2077 i ew. kolejną grę czerwonych, nawet w świecie wykreowanym przez Sapkowskiego, byleby tylko można było być kim się chce. Elf, ludź, krasnal, gnom jako łotrzyk, woj czy co tam jeszcze innego.

  15. Mnie tylko jedno przeraża, a mianowicie to prowadzenie za rączke podczas zadań. Fajnie by było gdyby można to wyłączyć, bo niektórzy wolą takie rozwiązanie a inni lubią kiedy nie wiedzą gdzie maja iść i główkują nad zadaniem.

  16. @Gagun – Nie włączysz „wiedźmińskiego zmysłu” i nie dostaniesz żadnych podpowiedzi co do tropu. Wtedy będziesz musiał szukać samemu, jak ktoś nie będzie chciał szukać, włączy „zmysł” i zobaczy trop.

  17. @Witcher14 – Bardziej chodziło mi o te wykrzykniki gdy bierzemy questa albo na mapie, tak jak w tym przypadku przy tym wozie to żółte koło.

  18. @Gagun|Jak redzi nie zawalą sprawy to wyjdą narzędzia moderskie, a wtedy gracze już to naprawią. Moderzy mają jakiś fetysz na punkcie utrudniania sobie rozgrywki i zawsze tworzą jakieś utrudniacze. Do poprzednich części były mody, ale z racji tego, że tamte gry były w zamkniętym świecie nie było co tam modować. Jestem pewien, że tu będzie inaczej. Zresztą nawet jak narzędzi nie będzie to gracze sami sobie zrobią. Wystarczyło dać nawet quasi-otwarty świat w DA:I http:tnij.at/40542 by wywołać taką reakcję.

  19. @kilop206 – tu mozesz walczyc tez innymi broniami w zwarciu, np., toporem.

  20. W RP z wiedzminem jak z papieżem – spróbuj powiedzieć coś złego .Generalnie ja za W3 podziękuje , czekam na europejską premierę Black Desert.

  21. Uniki faktycznie wyglądają genialnie. Turlanie wiadomo że też jest potrzebne, ale jak jest samo ciągłe turlanie się wokół to dziwnie jednak wygląda. Niektórzy mówią że ta gra to nie rewolucja, ale to będzie rewolucja pod wieloma względami i to chyba największa od lat (o ile będzie wszystko jak mówią)|Jak skopią optymalizację totalnie, to najwyżej poczekam aż standardem będą jeszcze mocniejsze karty graficzne i gra będzie warta niewiele. Zaleta taka że przy okazji będę grał od razu z najlepszymi modami 😛

  22. Wada taka że jak nie będę miał tej gry od początku to modów żadnych nie zrobię :/ |Pierwsze co bym zrobił na start to desaturacja itd., bo kolorystyka moim zdaniem trochę nie pasuje do mrocznego przecież świata (to nie Fable).

  23. @Smuggler|Co nie ma najmniejszego sensu. W wieśku 1 też mogłem, ale z racji braku jakichkolwiek skilli to rozwijających, użycie innych broni niż ,,miecz na ludzi” i na potwory jest zwykłą głupotą. Gra w jawny sposób faworyzuje jeden styl gry. Typowe aRPG, gdzie rozwój postaci schodzi na dalszy plan, a liczy się tylko fabuła i walka, czysto zręcznościowa zresztą. Poza tym biorąc pod uwagę, że zawsze preferuję ciche podrzynanie gardeł i strzelanie z łuku, albo smażenie fireballami, niewiele mi to zmienia.

  24. @kilop206 Fani książek spalili by siedzibę Redów jakby się okazało że Wiedźmin nie jest Wiedźminem 😀 już sama kusza wzbudza dużo kontrowersji wśród fanów dlatego rozwój postaci musi być w miarę spójny z tymi wiedźmińskimi. To nie jest gra o randomowym człowieczku w otwartym świecie tylko o wiedźminie, jak Ci to nie pasuje to trudno nie Twoje gusta.

  25. Niesamowicie cieszy mnie to, że widoki są zdecydowanie bardziej „swojskie” niż to było w dwójce. Może to nie jest jeszcze poziom kultowej „jedynki”, ale moje obawy o to były naprawdę spore. Licze, że reszta świata również będzie bliższa pierwszej czesci. 🙂

  26. Co do rozwoju postaci to nie będzie on wcale ubogi 125 umiejętności (o ile dobrze pamiętam) i każdą będzie jeszcze można rozwinąć na wyższy poziom, wiadomo większość będzie o tematyce wiedźmińskiej ale znajdą się też takie które pozwolą nam korzystać sprawnie z innego rodzaju oręża. Może kiedyś jeszcze Redzi stworzą coś w uniwersum Sapkowskiego gdzie będzie dowolny rozwój postaci ale w tym przypadku ja jak i większość fanów woli chyba raczej by szli w rozwój typowo wiedźmiński.

  27. Niewiem czemu o tą kusze jest tyle kontrowersji . W serialu było dużo o kodeksie i chyba do ludzi przylgnęło stwierdzenie że wiedźmin nie używa broni dystansowej . Z kolei w książce o kodeksie jest niewiele a na koniec sie okazuje że to bujda 🙂 Więc o co chodzi ?

  28. @NieMy|,,Może kiedyś jeszcze Redzi stworzą coś w uniwersum Sapkowskiego gdzie będzie dowolny rozwój postaci”.|O to mi właśnie chodzi. Nie obchodzi mnie, że będzie 125 umiejętności, skoro wszystkie sprowadzają się do zrobienia wojownika walczącego mieczem, wspomaganego przez magię, zwaną znakami. To miałem na myśli mówiąc ubogi. Redzi zrobili całkiem grywalne gry, a ja kocham otwarte światy, tym bardziej boli mnie, że grając w tytuł oferujący tak duży świat będę zmuszony grać zawsze tą samą postacią.

  29. Poza tym nienawidzę wcielać się w postać z gotowym charakterem. Ja chcę w swoje ręce dostać postać będącą tabula rasa i sam ją rozwijać, nadać jej charakter czyli po prostu wcielić się w nią. Tego niestety Wiesiek mi nie zaoferuje, ale Cyberpunk może.

  30. „wszystkie sprowadzają się do zrobienia wojownika walczącego mieczem, wspomaganego przez magię, zwaną znakami” „tym bardziej boli mnie, że grając w tytuł oferujący tak duży świat będę zmuszony grać zawsze tą samą postacią”. |Bo to historia o wiedźminie, a nie randomowym herosie. Wiedźmini walczą mieczem i tak musi być. Jeśli chcesz grać uber magiem-skytobójcą-łucznikiem to pograj w TESy. Świat wiedźmina Ci tego nie zaoferuje nigdy, bo to zupełnie inne realia.

  31. @kilop206 – To nie graj w grę o Geralcie. Proste. Ale masz problem. To jest gra oparta o bohatera z kultowych książęk, więc nie wiem czemu nie rozumiesz że nie będziesz tutaj miał dowolnego rozwoju postaci, a dokładnie oparty o schemat wiedźmina który walczy w taki a nie inny sposób. To po prostu nie jest widocznie gra dla Ciebie.

  32. Sergeyevich 8 marca 2015 o 17:04

    @kilop206, to kup sobie inną grę i przestań wchodzić w newsy o Wieśku, który od pierwszej części opiera się na tym samym. Gramy bohaterem, który ma wykształtowany charakter już od książek. Teraz w grach tylko go odtwarzają. Lubiąc produkcje gdzie masz tabula rasę, nie mam pojęcia czemu w ogóle wchodzisz tutaj. W skyrima pograj czy coś w ten deseń.

  33. QuantumE – Dokładnie. Pana kilop206 zapraszamy do najnowszego Dragon Age’a (jeśli jeszcze nie grał), my tymczasem czekamy do maja na gre roku.

  34. @kilop206 właśnie dlatego Redzi zrobili całkiem grywalne gry, bo ich bohaterowie mieli gotowe charaktery. Dzięki temu scenariusz może być dopracowany i ciekawy, bo nie ma miejsca na dopowiedzenia i warianty uniwersalne. Podobnie ma się rzecz ze skryptami – to one pozwalają przedstawić logiczną i ciekawą fabułę pełną akcji. A książki? A filmy – to co jest zaplanowane od A do Z ma moc wykreowania wiarygodnego świata, który wciąga. Spontan może i bywa zaskakujący i emocjonujący, ale w kilku przypadkach na sto.

  35. @ korsaro – co jak co, ale nie wspominaj lepiej o serialu, bo Cię co bardziej radykalni fani mogą zlinczować 🙂 . Ma on raczej niewiele wspólnego z sagą (chociaż mogę się mylić, bo z bólem obejrzałem tylko półtora odcinka). I chociaż faktycznie kodeks to bujda i teoretycznie nic nie stoi na przeszkodzie, by wiedźmini używali kusz – ale oni po prostu nigdy tego nie robili. Geralt nigdy tego nie robił. Wiedżmini są pieruńsko znani ze swoich mieczy, nigdy nie słyszano by używali czegoś innego. Ale to szczegół.

  36. misterDVader 8 marca 2015 o 18:22

    @Uplink No, niech nie wspomina. @Kilop206 Jakbyś przeczytał wszystkie książki, to też byś nie chciał, żeby zmieniali Geralta. Chociaż, szczerze mówiąc, ksiażkowy Geralt mnie strasznie wkurzał. „Jestem mutantem, nikt mnie nie lubi, hurr durr”

  37. jak mnie denerwują te gameplaye. wszędzie wiedźmin, na cholere mi teraz widzieć jakie są questy, jak gra wyjdzie to sam zagram -.- .

  38. @Klajkopka – a kto cie zmusza do ich ogladania? Poza tym jesli ma byc 100 godzin gry, to godzina czy dwie gameplaya duzo ci zdradza.

  39. Uplink – co swoja droga jest bezsensowne, wiedzmini powinni wlasnie uzywac pulapek, kusz, etc. a nie jak ostatni durni pchac sie do zwarcia z mieczem. To jak z polowaniem na slonia – mozna na niego pojsc z dzida, ale lepiej zlapac we wnyki czy ustrzlelic z luku zatruta strzala. Duzo bezpieczniej.

  40. @Smuggler nikt nie zmusza i nie oglądam, wyrażam swoje zdanie, każdy ma do tego prawo w internecie w końcu;). po prostu uważam, że cdprojekt trochę przegina, ale to tylko moje prywatne zdanie:)

  41. @Uplink żałuj że nie dotrwałeś do smoczątka. aż mi się przykro zrobiło jak zobaczyłem to małe gumowe wyglądające jak upośledzony krokodyl coś;P

  42. To jest bodajże ostatnia część wiedźmina jako tako,na 100% powstanie coś w jego uniwersum i na to czekam 😀 .Te wiedźminy jak dla mnie są miodne 😉

  43. @Smuggler|Nie wiadomo czy nie używają, może Geralt po prostu nie umie dobrze strzelać. A teraz mógł się nauczyć na stare lata. Po za tym srebrne strzały pewnie drogo by kosztowały.

  44. O ja pierniczę, sajet miał rację. Wiedźmin to jakieś sacrum tutaj. Raz na jakiś czas wejdę w news o tej grze, jeszcze rzadziej wrzucę w otchłań internetu moje odczucia i już ostracyzm się zaczyna. Strach się bać D:

  45. @BAMsE – oczywiście nie masz racji. Kiedy tworzysz swoją postać, to po prostu jest jakbyś grał Geraltem, tylko że przeżywasz wszystko a nie że nagle sobie wskakujesz w postać z rozbudowaną przeszłością tak że nie wiadomo co się dzieje… Tworzenie postaci nie oznacza że zaraz musi być zmasowana ilość wyborów ale co najważniejsze daje to taką możliwość więc jeśli mogą to zrobić porządnie (bez utraty jakości o której wspomniałeś) to nie widzę problemu. Zaleta Geralta jest tylko taka że jest znany i lubiany…

  46. Developerzy często idą totalnie albo w jedną stronę albo w drugą (np. krótko ale dobra fabuła, albo długo ale lipna fabuła) i niektórzy zdaje się zapominają że to nie znaczy że tak musi zawsze być… Istnieje wiele możliwych do zrealizowania połączeń których jeszcze na oczy nie widzieliśmy i sam Wiedźmin 3 przecież wprowadza rewolucję robiąc gigantyczny świat i wypełniając go rozbudowanymi i dopracowanymi fabularnie misjami

  47. Powiem jedno moi drodzy wspolczytelńicy: kurczak. W dodatku oskubany XD ryłem o glebę …

  48. Zauważyliście że osoba która grała, nałożyła olej na miecz stalowy a walczyła srebrnym hehe.

  49. @McGrave|Nie mogą nagle wyskoczyć z tworzeniem nowej postaci w trzeciej części, to tak jakby w Mass Effect 3 nie byli byś my Shepardem. A w pierwszej części Geralt nie miał pamięci więc było by tak jakbyśmy grali nową postacią, bez żadnych zobowiązań. I co najlepsze, wszystko by pasowało do świata.

  50. @McGrave Redzi od samego początku chcieli przedstawić odbiorcy określoną historię, kontynuację sagi Sapka, dlatego wrzucili gracza w buty Geralta. Ich zamysłem było nieoficjalnie dokończyć to, co skończyło się eee… półcliffhangerem w książkach. Mnie się to podoba, Tobie niekoniecznie, ale warto pamiętać że nie jesteś zmuszony do gry w Wieśka 3. I nie fanbojuję, staram się tylko myśleć logicznie 😉

Skomentuj Krisstoof Anuluj pisanie odpowiedzi