15.05.2014
9 Komentarze

Włamanie na serwery Bohamii Interactive. Wykradziono kod źródłowy samodzielnego DayZ?

Włamanie na serwery Bohamii Interactive. Wykradziono kod źródłowy samodzielnego DayZ?
Wiele wskazuje na to, że gracze DayZ wkrótce będą musieli nie tylko walczyć o przetrwanie w świecie zamieszkanym przez zombiaki, ale także zmierzyć się z oszustami. W sieci pojawiły się doniesienia, z których wynika, że z serwerów Bohemii Interactive wykradziono kod źródłowy samodzielnej wersji gry. A to oznacza, że wkrótce powstanie mnóstwo nielegalnych modyfikacji psujących zabawę.

Na forum Unknown Cheat użytkownik BinaryWizzard napisał, że niejaki DevDomo włamał się na serwery Bohemii Interactive. Haker miał skopiować z nich kod źródłowy samodzielnego DayZ, a na dowód udostępnił kilka screenów prezentujących pliki produkcji. Post został szybko usunięty, ale na Reddicie pojawił się link do jego kopii zachowanej w archiwum Google’a. Większość zapewne pomyślała początkowo, że był to raczej niezbyt śmieszny żart.

Wygląda jednak na to, że nie jest. W rozmowie z serwisem Rely on Horror przedstawiciele Bohemii Interactive potwierdzili, że niedawno „wykryli atak” na swoje serwery, ale na razie jego „dokładna natura i skala” są badane. Ponadto po internecie krążą już narzędzia, które pozwalają uruchomić kod źródłowy DayZ.

Co to oznacza w praktyce? Podobne dane są dla hakerów równie cennym skarbem, co dla zombiaków świeży mózg. Dzięki nim mogą z łatwością tworzyć nielegalne modyfikacje, które w bardzo łatwy sposób można implementować w grze, omijając przy tym zabezpieczenia developerów. Innymi słowy – jeśli rzeczywiście wykradziono kod źródłowy samodzielnego DayZ, wkrótce w produkcji zaroi się od oszustów.

Aha – przedstawiciele Bohemii Interactive na łamach Rely on Horror uspokoili, że w wyniku ataku nie wyciekły żadne prywatne informacje użytkowników.

9 odpowiedzi do “Włamanie na serwery Bohamii Interactive. Wykradziono kod źródłowy samodzielnego DayZ?”

  1. Wiele wskazuje na to, że gracze DayZ wkrótce będą musieli nie tylko walczyć o przetrwanie w świecie zamieszkanym przez zombiaki, ale także zmierzyć się z oszustami. W sieci pojawiły się doniesienia, z których wynika, że z serwerów Bohemii Interactive wykradziono kod źródłowy samodzielnej wersji gry. A to oznacza, że wkrótce powstanie mnóstwo nielegalnych modyfikacji psujących zabawę.

  2. No to R.I.P|Posłużę się banalnym przykładem – Metin2, tam po zdobyciu kodu źródłowego powstało mnóstwo ścierwa typu boty, hacki itd. Najlepsze w tym wszystkim jest to że jak się zabrał do tego laik to i tak w ciągu 1 dnia miał prywatnego hacka który jest trudny do wykrycia bo nie wiadomo jaką lukę tym razem wykorzystano.

  3. Jak nastanie plaga hackerów zażądam zwrotu pieniędzy. Bycie w statusie alpha jest zrozumiałe ale to już nie.

  4. DevDomo razem z jednym z naszych rodaków wykradł również kod Xbox Live. Więc całkiem możliwe.

  5. Albo to taka wymówka w stylu afery HL2, by pod pretekstem przebudowania produkcji potrzymać ją w Early Access przez dodatkowe 3 lata.

  6. jak w stylu hl2? Że niby tam też specjalnie wypuścili kod gry, by móc go przebudować? Lel

  7. nie tyle ilość oszustw wzrośnie, co uda im się zrobić „prywatne” serwery. Może dzięki temu ruszą swoje cztery litery i zaczną rozwijać produkcję…

  8. ThePatrykolus 15 maja 2014 o 15:23

    @mat791791 laik = noob , chyba chodziło ci o kogoś z doświadczeniem

  9. @ThePatrykolus No właśnie nie, nikt z odpowiednim doświadczeniem nie będzie się bawił w robienie prywatnych hacków. Tacy ludzie robią na stronach z płatnymi hackami. Chodziło mi dokładnie o to iż laik weźmy za przykład gościa lat 15, podstawy jakiegoś mniej skomplikowanego języka. Bawi się taki, przegląda kod źródłowy gry i widzi kod odpowiadający np. za obrażenia, widzi wtedy też w jaki sposób gra informuje serwer o danym trafieniu. Daje mu tą otwartą drogę do zmienienia tej wartości „w locie”.

Skomentuj Piotrek66 Anuluj pisanie odpowiedzi