06.02.2013
Często komentowane 71 Komentarze

Xbox 720: Gry wymagać będą aktywacji?

Xbox 720: Gry wymagać będą aktywacji?
To nie spodoba się posiadaczom konsol. W sieci pojawiły się plotki, z których wynika, że gry na Xboksa 720 (czy jak tam nazywać się będzie następca X360) będą wykorzystywały system, który może ograniczyć sprzedaż kopii używanych.

W najnowszym wydaniu magazynu Edge pojawiła się informacja (oparta na słowach „informatorów, którzy na własnoręcznie przetestowali nową konsolę Microsoftu”), że tytuły na Xboksa 720 wydawane będą na płytach Blu-Ray. Do każdego egzemplarza dołączany będzie jednak kod, którego aktywacja ma być niezbędna do uruchomienia produkcji. Dzięki temu przypiszemy ją do danego egzemplarza konsoli. Oznacza to, że nie będzie można odsprzedawać używanych kopii gier, bo po prostu nie uruchomią się na innym X720.

Redakcja Edge’a twierdzi też, że usługa Xbox Live ma stać się „integralną” częścią nowej platformy Microsoftu. Gigant z Redmond ma umożliwić swoim użytkownikom pobieranie cyfrowych wersji gier zakupionych w zwykłym sklepie. Będzie to zapewne funkcjonować na zasadzie podobnej do Steama — po aktywacji produkcji, pojawi się ona w naszej elektronicznej bibliotece, z której będzie można ją ściągnąć w dowolnym momencie.

To nie pierwsze doniesienia sugerujące, że Microsoft zamierza w swojej nowej konsoli wprowadzić „system antyużywkowy”. Pierwsze plotki na ten temat pojawiły się już rok temu.

71 odpowiedzi do “Xbox 720: Gry wymagać będą aktywacji?”

  1. mam nadzieje że te plotki są tyle warte co informacje o transferach z The Sun 😀

  2. Przy cenach nowych gier konsolowych to będzie gwóźdź do trumny nowego XBOX-a. Jest to kolejny przykład na to jak chciwe korporacyjne hieny chcą wydusić z graczy jeszcze więcej pieniędzy. Moim zdaniem spowoduje to albo odpływ graczy albo co raczej bardziej prawdopodobne, szybkie rozwinięcie rynku gier pirackich 🙂 .

  3. Wole PlayStation (właściwie, tylko z powodu inFamous). Może Sony zyska na popularności (oraz finansowo, ze sprzedaży konsol), jeśli nie zrobi czegoś podobnego.

  4. Już prawnicy wypowiadali się na ten temat, ale to powtórzę: po kupieniu gra jest MOJĄ własnością i mogę sobie z nią robić co mi się podoba (oprócz nielegalnego rozpowszechniania ofc). Może mam tylko licencję, ale licencja to licencja, mogę to nawet odsprzedać w formie plików przesłanych przez maila. Jak tak dalej pójdzie, to koniec konsol może być prawdą.

  5. aMermanIshouldTurnToBE 6 lutego 2013 o 18:43

    Chciwość nie popłaca, bozia łapki utnie ^^

  6. Coś czuję, że sprzedaż Xbox’a 720 będzie totalną katastrofą.

  7. SkywalkerPL 6 lutego 2013 o 19:53

    Skąd to zaskoczenie? Przecież o tym mówiło się już dobrze od ponad roku. dzisiaj, 19:18 Kirrin – Spokojna twoja rozczochrana. PS4 też będzie wymagał aktywacji każdej gry online.

  8. SkywalkerPL 6 lutego 2013 o 19:55

    „Jesli nowe konsole beda to ograniczaly to w koncu Unia Europejska na powaznie zainteresuje sie tym problemem.” – KE już się zainteresowała, na rynku PC i stanowisko jest takie: Używko można odsprzedawać. Nawet jeśli są nabyte w całości cyfrowo. Valve próbuje omijać przepisy zamieniając się w „wypożyczalnię”, ale walka prawników nadal trwa.

  9. ale kicha jak tak

  10. Jak dla mnie twórcy powinni pójść na „pośrednią” ugodę z nabywcami, tj. zrobić miesięczny okres aktywacyjny, aby po miesiącu można było produkt zdezaktywować i przypisać do innej konsoli. To ograniczyłoby „pożyczanie” gier i ich sprzedaż w stanie „sprawdzane tylko, czy działa”. A także utrzymało dobre ceny produktu przez ten miesiąc od premiery. Jak dla mnie to jedyna alternatywa, na którą mógłbym się zgodzić.

  11. kumpel33333 6 lutego 2013 o 20:33

    @boggoo|jeżeli kogoś nie stać na czekoladę to nie znaczy że nie stać go na nic powyżej 3 zł, są pożywniejsze rzeczy 😛 komuś może być nie potrzebny internet ale lubi grać na konsoli więc ma wydać dodatkową kasę dla hecy producentów

  12. @tirel bardzo dobry pomysł! niech nawet pozwolą na sprzedawanie gier np. po 6 miesiącach. Kto czeka na jakąś premierę i tak kupi w dniu premiery, a reszta częściej spiraci grę, a nie kupi…

  13. @kumpel33333, widziałeś kiedyś kogoś bez internetu, a z konsolą chociażby obecnej generacji, nie licząc Wii? (Nie mówią o internecie w stylu XBL Gold albo PS+, po prostu internet podpięty do konsoli dla patchy i aktualizacji. Tacy ludzie się nie zdarzają w NORMALNYCH krajach.)

  14. SteamBox

  15. Zacznijmy od tego, ze w takich miejscach, jak UK ludzie znacznie czesciej kupuja uzywki niz w Polsce. W UK rynek uzywek jest OGROMNY i jesli faktycznie konsola bedzie to ograniczac, to potencjalni konsumenci tego od tak nie zignoruja. Widze, ze niektorzy maja bardzo dziwne wyobrazenie nt 'zachodnich’ krajow. Sam mieszkam w UK i mimo, ze faktycznie niektore miejsca maja dostep do szybkiego i stosunkowo taniego internetu, to w innych jest duzy problem ze stabilnym laczem, o samej szybkosci nie wspominajac.

  16. Szwecja moze ma bardzo dobre polaczenie sieciowe w kraju, Anglia nie ma.

  17. @tomecki|Ilość gier która przebiła 10mln nie jest duża, wręcz mała w obliczu całego rynku.

  18. @tomecki|Uncharted2 najlepsza gra obecnej generacji to bodaj niepełne 6mln.

  19. @tomecki – wlasnie dlatego, ze na konsolach skala sprzedazy jest znacznie wieksza, bedzie duzo wiecej szumu, kiedy pojawia sie konsole blokujace handel uzywkami. Na PC wydawcy mogli cos takiego wrzucic, bo sprzedaz uzywek na PC byla mala. Na konsolach ilosci sprzedanych uzywek ida w miliony podczas gdy na PC uzywane gry sprzedalyby sie w najwyzej dziesiatkach tysiecy.

  20. Już to widzę. Nikt nie będzie chciał kupować tego typu gier na konsoli, z prostego powodu, wpisywanie takiego kodu, to całkiem dużo zachodu, szczególnie, jeśli robisz to za pomocą pada. To już pomysł Sony, z chipem jest lepszy, wymaga mniej od użytkownika. Konsola to nie PC i powinna być dosłownie urządzeniem plug & play.

  21. @dustdevil|pamiętaj, że do spiracenia gry na konsoli trzeba jej przeróbki, przez co nie pograsz po sieci. A według mnie 1 miesiąc byłoby ok, ci, którzy mogliby poczekać na opinie to by to zrobili, a reszta w ciągu tego miesiąca da najwyższe zarobki twórcom.

Skomentuj aMermanIshouldTurnToBE Anuluj pisanie odpowiedzi