Nowy zamek w końcu trafił do Heroes 3! Oto szczegóły potężnej aktualizacji

Nowy zamek w końcu trafił do Heroes 3! Oto szczegóły potężnej aktualizacji
Najlepszy mod do Heroes of Might and Magic 3 stał się jeszcze lepsze. Przywitajmy zimowe klimaty i zamek Bulwark. Ale jednej rzeczy zabrakło.

Horn of the Abyss, jeden z największych modów do Heroes of Might and Magic 3 jest rozwijany od kilkunastu lat. Twórcy są bardzo zaangażowani i tym razem mają dla nas nową aktualizację. Wprowadza ona szereg udogodnień, w tym zapowiadany od roku nowy zamek – Bulwark.

Zamek Bulwark był jednym z bardzo starych pomysłów modderów tworzących Horn of the Abyss. Wcześniej był znany jako Kronwerk, ale od tego czasu pomysł mocno się rozwinął. Nareszcie udało się go zaimplementować i widać, ile twórcy moda włożyli w to miłości. Zamek jest eklektyczny: inspirowany kulturą nordycką, szkocką oraz syberyjską. Wśród jego jednostek możemy znaleźć kolejno koboldy, argali, śnieżne elfy z Vorii, Yeti, szamanów, mamuty oraz Jottunów (więcej o jednostkach frakcji Bulwark przeczytacie tutaj). Bulwark ma również specjalny budynek, który będzie w stanie poprawiać kurs wymiany zasobów na naszym targowisku. 

Tradycyjnie wraz z aktualizacją i nową frakcją pojawiała się kampania. HOTA Crew dała jednak znać, że nie wyrobili się z nią na tradycyjną, sylwestrową aktualizację, ale nie chcieli wstrzymywać wydania patcha, więc w kampanię zagramy za kilka miesięcy.

Oprócz nowego zamku i jednostek aktualizacja przynosi liczne usprawnienia oraz zmiany w balansie, w tym:

  • nowe możliwości w edytorze template’ów (czyli szablonów tworzonych z myślą o grze PvP);
  • nowe netraulne budynki i ozdoby na mapie przygód;
  • runy – nowa umiejętność drugorzędna, która pozwala wzmacniać jednostki w czasie bitwy;
  • nowe opcje w scenariuszach dla jednego gracza;
  • poprawki rozmaitych bugów i usterek wizualnych.

Nową wersję Heroes of Might and Magic 3: Horn of the Abyss można pobrać z tego adresu. Więcej szczegółowych informacji o zmianach znajdziecie tutaj, ale… zapraszamy w najbliższych dniach na cdaction.pl, gdzie znajdziecie pogłębiony artykuł dotyczący wszystkich zmian, opinii i przemyśleń od osoby, która od długiego czasu testowała aktualizację z Bulwarkiem.

Popularność Horn of the Abyss nie wzięła się znikąd. Jest to mod wspierany tak mocno, że można go nawet pobrać na stronie GOG-a w ramach GOG Mods. Przez graczy jest traktowany jako nieoficjalny dodatek do samej gry. Na polski nieoficjalnie przetłumaczony jako Róg otchłani, otrzymał nawet częściowe spolszczenie. Od większości pozostałych modów projekt ten odróżnia to, że twórcy sami tworzą sobie grafiki – nie używają przy tym obrazów „skradzionych” z internetu. Jest to też projekt od fanów dla fanów, całkowicie bezpłatny.

23 odpowiedzi do “Nowy zamek w końcu trafił do Heroes 3! Oto szczegóły potężnej aktualizacji”

  1. Widzę, że z nową krwią przyszły nowe standardy, a tym clickbaitowe nagłówki.

    • Avatar photo
      Barnaba "b-side" SiegelRedakcja 1 stycznia 2026 o 12:32

      Jako fan HoMM3 powinieneś się orientować, że Horn of the Abyss to od lat niemal „domyślna” wersja gry. Cała społeczność skupiona wokół grania online, wszystkie znaczące turnieje się odbywają z jego użyciem, bo HotA nie tylko dodała nowe frakcje, ale też od lat wprowadza setki poprawek i zmian w balansie gry, naprawiając nieraz błędy, niedociągnięcia czy niedogodności oryginału. O tym, jakie ma miejsce we wszechświecie, najlepiej świadczy to, że jest osobnym produktem na GOG.com i że pierwsza frakcja z HotA, czyli Cove (Przystań), trafiła jako dodatek do licencjonowanej przez Ubisoft planszówki Heroes 3: Board Game :).

      Także to nie jest jeden z setek amatorskich projektów, to jest TEN projekt, który ciągnie oryginał naprzód. (Aczkolwiek jak za jakiś czas wyjdzie mod Day od Reckoning, to będzie w końcu naprawdę sensowna alternatywa :)).

      • Gdyby nie sukces oryginału HoM&M 3, to nie tylko HotA nie przyciągnęłaby tłumów, ale nawet by nie zaistniała. To tak jakby ktoś zrobił pięknego, pysznego torta, a kto inny zebrał gratulacje za dodanie na nim przysłowiowej wisienki.

      • @Greg
        To jak z ogniskiem.
        Ktoś faktycznie musiał przynieść drew i to rozpalić.
        Ale żeby paliło się dłuższy czas, ktoś musi dorzucać stale do ognia.
        A to ciut więcej roboty niż położenie jednej wisienki.

      • Z jednej strony tak, natomiast z drugiej… Swego czasu sporo modowałem gry. Często zmieniało to rozgrywkę nie do poznania, dodając przy tym nowe błędy których nie było w oryginale. Obecnie preferuję jedynie usprawnienia w rodzaju dodania panoramicznej rozdzielczości do starszych tytułów czy skalowania interfejsu itp. Nie mam już tyle czasu na granie co kiedyś by uczyć się na nowo balansu i statystyk jednostek. Grając w herosa 3 przez tyle lat większość starć jestem w stanie przewidzieć zanim do nich dojdzie na zasadzie „pamięci mięśniowej”. Stąd korzystam tylko z hd moda. Doceniam ogrom pracy i zaangażowania modderów ale to już nie dla mnie.

    • I to raczej już od pewnego czasu, tak z parę lat.

  2. Klonów soulsów są „miliony”, czemu nie ma milionów klonów Herosów?

    • Klony Herosów też są „miliony”. Może po prostu niewystarczająco się interesowałeś na przestrzeni lat? Songs of Conquest, seria King’s Bounty, seria Disciples, seria Age of Wonders, Master of Magic, Eador: Genesis i Eador. Imperium, Warlock: Master of the Arcane, Elemental: War of Magic i Elemental: Fallen Enchantress, Battle for Wesnoth, Planar Conquest i Planar Conflict, Legends of Eisenwald… Tyle mi przychodzi do głowy tak od razu a na bank jeszcze wiele tytułów pominąłem.

      • Grałeś w te gry? Ok, części sam nie znam, ale co najmniej połowa z wymienionych serii jest klonem Herosów, na tym samym poziomie, co byłyby nim szachy. Jeśli to są klony Herosów, to łazanki są klonem makówki.

    • Avatar photo
      Barnaba "b-side" SiegelRedakcja 1 stycznia 2026 o 12:27

      Ha, dosłownie kilka dni temu mieliśmy o tym cały artykuł :D. Zapraszam: https://cdaction.pl/teksty/szukasz-gier-ktore-umila-ci-oczekiwanie-na-nowe-heroes-of-might-and-magic-te-tytuly-swietnie-odswiezaja-formule-rozgrywki-heroes-3/

      A czemu nie takiej, gry która by powtwórzyła sukces trójki? Pewnie dlatego, że trójka po pierwsza była jednak mocno złożonym dziełem od doświadczonego w gatunku zespołu. Pewnie dlatego, że stała się wzorcem, podstawą, dla wielu ludzi grą tak dobrą i łatwą zarazem, że nie mają ochoty na gry podobne, które siłą rzeczy będą mieszać z mechaniką, próbować czymś nas zaskoczyć. Dlatego też zresztą wiele osób odbiło się od czwórki czy późniejszych części samego HoMM.

      • Ja akurat najpierw grałem w czwórkę, potem w trójkę i czwórka bardzo mi się podobała, choć rozumiem pretensje graczy o zmiany. Ja odkryłem frajdę w czwórce, bo można było grać samym bohaterem barbarzyńcą i rozwalać armie, do których pokonania inni bohaterowie potrzebowaliby armii. Nie jestem zwolennikiem balansu, bo do balansu wystarczy jeden zamek, wtedy jest balans całkowity. To tak na marginesie. Wracając do serii, to odbiłem się od piątki, bo przesunięto ciężar gry na presję czasu, a przynajmniej ja to tak odbierałem. Lubię pochodzić po mapie, zbierać, rozwijać bohatera i dopiero potem walczyć z przeciwnikiem. Od szóstki też się odbiłem, bo uważam, że gracze zostali zrobieni w balona. Grałem w betę, która miała jakieś tam błędy, ale spokojnie dało się grać, dlatego zdecydowałem się kupić grę. Po czym się okazało, że gra miała błędy, których nie miała beta. W siódemce miałem jakiś dziwny błąd, że jednostki atakowały na dwa pola, choć tylko niektóre mogły tak robić. I tak skończyła się moja przygoda z herosami. Przesiadłem się na nową wersję King’s Bounty i kolejne jej odsłony, które tak mi się spodobały, że grałem w każdą z części po kilka razy. Trochę inne zasady, bo nie ma zdobywania miast, a jedynie zbiera się armię i walczy z przeciwnikami na mapie. Same gry są dla mnie najlepszymi, w jakie grałem. A grałem w wiele. Chyba tylko Jade of Empire mnie tak pochłonęła, że przeszedłem do końca. No i oczywiście grałem w H1-4 godzinami czy w Disciples 2.

    • Bo souslike grają miliony, a ogólnie pojęte gry strategiczne są zwyczajnie mniejszą niszą.

      Poza tym gry strategiczne mają, z punktu widzenia twórcy, jedną ogromną wadę. One potrzebują dobrej SI, bez niej takie gry są bezsensu. No albo jest debilnie łatwo, albo irytująco trudno

  3. Avatar photo
    Barnaba "b-side" SiegelRedakcja 1 stycznia 2026 o 12:33

    Ten pogłębiony artykuł wzmiankowany w tekście to jednak nie dzisiaj będzie, a bardziej w piątek/weekend.

    • To wkońcu jest do pobrania nową aktualizacja z nową frakcją czy dopiero będzie wraz z kampanią za jakiś czas ?

      • Avatar photo
        Barnaba "b-side" SiegelRedakcja 1 stycznia 2026 o 16:10

        Wszystko jest w tekście :). Mod gotowy do pobrania, jest link (w przypadku GOG Galaxy samo się aktualizuje). Kampanii jeszcze nie ma, będzie aktualizacja z nią za jakiś czas.

  4. Od wielu lat probuje ogarnac fenomen Heroesow ale ciagle nic

    • Jeżeli podchodzisz do tego w stylu „nie podoba mi się ta gra, więc nie rozumiem”, to nigdy nie pojmiesz. Fenomen homm3 jest bardzo złożony, powiedziałbym że raczej historyczny i kulturowy niż gameplayowy. Gra jest dobra, obiektywnie może być oceniona na coś między 5-7/10, w kontekście swoich czasów na 7-10/10. Ale do te dodatkowe niuanse, których nie da się uchwycić nie żyjąc w tamtym czasie, sprawiają, że ta gra to fenomen.

      • Oho, obiektywna ocena. Wyjąłeś linijkę i Ci wyszło 5-7/10, że to wg Ciebie jest „obiektywne”?

      • Ja rozumiem ten fenomen i dla mnie to najlepsza gra turowa w historii jeśli chodzi o gry komputerowe. Ona ma właściwie wszystko, unikalną grafikę która jest jedyna w swoim rodzaju, momentami przypomina Diablo 1, ale dalej to coś innego. Genialna ścieżka dźwiękowa, w każdym etapie rozgrywki. No i sama rozgrywka, zarówno walki jak i poruszanie się, ekonomia, budowanie łączyło się w coś wciągającego na lata oraz w grę, która jest co najmniej 8/10 nawet na te czasy, w swoim peaku to obiektywne 10/10.
        W skrócie, trzeba było żyć w tamtych czasach i pograć trochę samemu i z kolegami, by się zakochać w Heroesach 3. Ewidentnie najlepsza część, chociaż teraz te nowe, Olden Era to ciekawa próba powrotu do tego klimatu. Jednakże prawdziwi fani tej edycji i tak wybiorą rozgrywki PvE oraz PvP na Hocie.

  5. Nice. Wygląda bardzo ładnie. Może znowu spróbuje się z kampanią w hota bo jak grałem parę lat temu to komputer skopał mi dupsko xd.
    Fajnie, że projekt nadal jest rozwijany.

  6. Niech o poziomie zatrucia internetem świadczy, że przeczytałem w pierwszej chwili „nowy zaimek” i po zobaczeniu liczby komentarzy pomyślałem „o nie, znowu G*acze robią chlew” 😂

    Ech, kiedys skończę wiecej niz jedna misje HOMMa 🤞

  7. Czas rozpocząć testy 😀

Skomentuj Gomez Anuluj pisanie odpowiedzi