27.04.2015
Często komentowane 34 Komentarze

Zapowiedziano DiRT Rally. I można już pograć [WIDEO]

Zapowiedziano DiRT Rally. I można już pograć [WIDEO]
To ci niespodzianka. Codemasters zapowiedziało właśnie DiRT Rally. To ścigałka nastawiona na symulację, w którą można pograć już teraz za sprawą Steam Early Access.

DiRT Rally kosztuje na Steamie 27 euro – cena ta będzie wzrastać, bo gra trafiła do Early Access, a więc nie jest jeszcze kompletna. W tej chwili możemy pojeździć po 36 trasach w trzech lokacjach, a do wyboru mamy 17 samochodów.

Jest to symulator, wyrzucono więc opcję cofania czasu, przybliżono uszkodzenia do rzeczywistości i tak dalej. Obiecano też, że nie będzie żadnych mikrotransakcji. To straszne, że w dzisiejszych czasach trzeba coś takiego zaznaczać.

Grę możecie zobaczyć na Steamie, tutaj, a także na poniższym materiale wideo. Oprócz tego, AMD opublikowało kilka dodatkowych filmików poświęconych grze.

34 odpowiedzi do “Zapowiedziano DiRT Rally. I można już pograć [WIDEO]”

  1. Z pół godzinki teamu widziałem na stronie Codies. MEGA plusik dla nich, choć trochę szkoda, że na razie tylko Early Access. Poczekam na oficjalną wersję pudełkową 🙂

  2. „Symulacja” a mam wrażenie, że twórcy w życiu za kierownicą nie siedzieli. Nie wiem skąd się wzięło przekonanie, że widok z kokpitu z połową deski rozdzielczej, słupkiem i większością lewego okna jest realistyczny. Chyba tylko z tyłu z miejsca pasażera.

  3. Info dnia jak dla mnie!czekam zatem tak samo niecierpliwie jak i na P.CARS.

  4. Oby odcinki były dłuższe niż w poprzednich Dirtach… Chociaż, co tam Dirty, oby były takie jak w British Rally Championship 😀

  5. No no, zapowiada się dobra gra. Cieszy to bardzo bo przez kilka lat nie było naprawdę dobrej gry o rajdach.

  6. Znowu dobry DiRT? Po wspaniałej pierwszej części każda klejna była gorsza i dodawała masę głupot zabierając najważniejsze, czyli zwykłe rajdy. Poczekam z dwa tygodnie i jak ludzie stwierdzą, że jest dobra to kupię

  7. Powrót do korzeni ? Bo gram w dwójkę na PSX i mimo parych ładnych lat karku, gra cały czas kapitalna. Dla mnie lepsza niż niż ostatnie części

  8. Wygląda całkiem przyjemnie.

  9. BareFootSauce 27 kwietnia 2015 o 15:11

    Do dzisiaj mam Colina McRae 04 na kompie 😉 Ten Dirt Rally wygląda fajnie, ale cena zaporowa. Poczekam na finalną wersję, jakieś opinie i niższą cenę.|@Syskol Dirt 2 w mojej opini był najlepszą częścią. Jedynce czegoś brakowało 😉

  10. Super, że mamy powrót do korzeni, bo CMR 2 i CMR 4/2005 były moimi ulubionymi ścigałkami. szkoda tylko, że cena zaporowa i ciekaw jak wysoki będzie poziom symulacji w tej grze -raczej jestem arcadowym niedzielniakiem, a moja stara kierownica na której przejeździłem najlepsze godziny rozsypała się już w pył ze starości 😛

  11. No to lipa po mojej stronie, bo właśnie przymierzałem się do czegoś podobnego w ramach nauki Unreal Engine 4.|Chyba że ten ich 'symulator’ w dalszym ciągu będzie miał jedynie 3-minutowe trasy, bo w UE4 zamodelowanie chociażby argentyńskiego Agua de Oro (51.88 km) prawdopodobnie nie będzie stanowić wielkiego problemu 😉

  12. będzie to na ps4?

  13. Czyszby w końcu Codemasters poszło po rozum do głowy i Wraca do korzeni? Ahh do dziś pamiętam setki godzin przegrane w Colina 2 czy 2005. To były wspaniałe gry. Grafika jakoś nie powala ale wiadomo w tej grze liczy się model jazdy i oby jak najbardziej oddawał rajdowy styl jazdy i żeby trasy były długie i nie monotonne oraz żeby każde auto prowadziło się inaczej. Te najnowsze WRC to jakaś porażka.

  14. 36 tras w trzech lokacjach. 12 tras na lokację. Pewnie Super Special w 3 wariacjach i pełne odcinki + ich połówki, więc w sumie 3 „długie” odcinki i SSS. Patrząc na Dirta 2 i 3 to pewnie tak to będzie. Oczywiście najdłuższy odcinek nie będzie mógł zajmować więcej niż 4 minuty, no bo po co? I tak bym chętnie zagrał, ale Codemasters ostatnio nie sprzedaje gier na PC ;/

  15. wariantach*

  16. @BareFootSauce|W 2 denerwowały mnie już te „imprezowe” klimaty i wciskany na siłę luz. Jedynka była jeszcze taka przyjemnie surowa

  17. @fanboyfpsow|rajdowy styl jazdy to jest oddany w RBR, a nie w Colinach 😉 Chociaż to również całkiem przyjemne gierki.

  18. @Shleizer z tego co słyszałem to nie jest tak źle. To rzeczywiście powrót do korzeni gier rajdowych, a nie jakieś dirtowe dziwactwa.

  19. Fajnie że Codemasters wraca do rajdów ale nie podoba mi się ten Early Access. Nie szło od razu wydać gotowej gry?

  20. Moje ” must have”

  21. @Paku93 |W RBR auto za bardzo się ślizgało, nawet na asfalcie przyczepność była prawie zerowa, nawet w Colinach było czuć, że auto ma jakąś masę, ale trzyma się drogi, zobaczymy jak będzie tu 🙂

  22. @razor30 |Nie miałem takiego odczucia, fakt na szutrze czuć było że samochód wypada z drogi, ale można było temu przeciwdziałać stawiając auto bokiem. Na asfalcie takiego problemu raczej nie zauważyłem, no chyba że przy bardzo dużej prędkości i ciasnych zakrętach, ale to akurat plus. |Dla mnie model jazdy w RBR jest najlepszym modelem jaki do tej pory gry zaoferowały. |W Colinach, samochód wręcz prowadził się sam, bardzo ciężko było wypaść z trasy, 90% rajdu wciskało się gaz do podłogi.

  23. Najpierw mieliśmy Pre-Orderowe dodatki, potem doszły DLC a.k.a „potnijmy grę i to sprzedajmy”, a teraz Early Acces w dużych firmach? Jeśli ludzie zaczną to kupować to przewalone… Bez early accesu ta gra by kosztowała 27 euro, a tak po premierze jeszcze zedrą z niektórych ludzi dodatkowe pieniądze. I jak tu się dziwić, że jakość gier idzie na łeb na szyję, jeśli pod korporacyjnym prysznicem pieniędzy sami wypinamy pośladki, schylając się po zaoszczędzenie kilku groszy i dostaniu badziewnych świecidełek :I

  24. Paku wiem. Coliny były łatwiejsze ale to w nie najwięcej się zagrywałem:)

  25. Czytam te wszystkie gdybania i proroctwa jakie się pojawiły w komentarzach i się nadziwić nie mogę ile są w stanie powiedzieć ludzie o grze w którą nie grali. Eeeej! Opamiętajcie się! To już można zagrać i sprawdzić jakie jest.|Ja zagrałem i mam coś konkretniejszego do powiedzenia. Jak na Early Access jest świetnie – gierka już jest doszlifowana, a jedyne co wskazuje na to, że jest we wczesnej wersji to mało zawartości.

  26. 17 samochodów w 6 klasach sprawia, że poza obszerną grupą B, na pozostałe klasy przypadają 2-3 samochody. Nieco lepiej jest z lokacjami – na razie są tylko 3, ale w każdej po 12 odcinków, a do tego w przeciwieństwie do poprzednich części nie pokonuje się ich w 1-2 minuty (na najdłuższe trzeba poświęcić 10-15 minut). Kolejnym atutem miejscówek jest też fakt, że już nie tylko są inspirowane rzeczywistymi lokacjami, ale to są prawdziwe trasy przeniesione do gry w skali 1:1.

  27. Sam ten fakt eliminuje inną bolączkę poprzednich gier z serii (z Colinami włącznie) – mianowicie nareszcie koniec z polnymi autostradami. Jest wąsko, jest niebezpiecznie i trzeba pomimo tego jechać bardzo szybko.|Co do marudzenia na Early Access – no cóż – to jest gra tworzona nie po to by być wielką błyszczącą i zaskakującą nową zawartością niespodzianką (efekt niespodzianki już osiągnęli w poniedziałek), ale by zaspokoić zapotrzebowania grupy graczy którzy doskonale wiedzą czego oczekują.

  28. A to sprawia, że zamiast robić taka grę po cichu i zgadywać „co im będzie się podobało?”, lepiej udostępnić to co jest i zapytać wprost czego chcą. Dzięki temu jest szansa, że np. zostanie poprawiony model uszkodzeń, który już jest niezły jeżeli chodzi o pomniejsze usterki, ale nie radzi sobie z poważnymi kraksami po których samochód nie powinien w ogóle móc dalej jechać – o pojawienie się informacji, że stan samochodu nie pozwala na kontynuowanie zawodów, trzeba się naprawdę mocno postarać.

  29. A co z faktem, że „duża firma żeruje na Early Access”? Paul Coleman, który jest głównym projektantem gry, powiedział również coś w tym temacie. Cytuję:|”Early Access to świetna opcja dla małych zespołów. Mogą one wydać grę, która w przeciwnym przypadku nigdy by nie powstała. Jednym z błędnych założeń jest traktowanie Codemasters jako dużej firmy. Kiedyś mieliśmy gigantyczną działalność, ale to się zmieniło. Parking wygląda teraz pustawo.”

  30. Może i gdyby chodziło o kolejnego blockbustera z kategorii DiRT4, albo GRiD3, które mają być świeże, zaskakujące, przyciągające nowych graczy, a z perspektywy developerów miało by przynosić ogromne zyski, więc przeznaczany na nie jest ogromny budżet, to wrzucanie takich gier na Early Access mogło by być traktowane jako, żerowanie na tej formie tworzenia gier i ich dystrybucji. Ale mówimy tutaj o tytule niszowym, który jest kierowany do miłośników rajdów i jak najwierniejszego odwzorowania ich na ekranie.

  31. Mówimy dokładnie o tytule, który nie mieści się w tej kategorii co zwykłe DiRT’y, i który w takich warunkach, gdy najważniejsze są kalkulacje księgowych a nie błagania, lamenty i groźby mniejszości graczy, nie miałby szans na powstanie. Mówimy o tytule który jest tworzony dla konkretnej społeczności i jeżeli ma on odnieść jakikolwiek sukces w niej, to jego kształt ostateczny, powinien być z tą społecznością uzgadniany.

  32. PS: Jakoś nikt nie czepia się, że Slighty Mad Studios poszło podobną drogą i na dobrą sprawę ostatecznie zrobiło trzeciego SHIFTa (tylko pod inną nazwą, oraz tu i ówdzie rozbudowanego), podczas gdy Codemasters zaryzykowało bardzo dużo z projektem, który podąża w kierunku zupełnie przeciwnym niż ich dotychczasowe gry i wycelowanym w dużo mniejszą ilość odbiorców. Że Project Cars też jest realistyczny? Tak – ale dla casuali też się w nim sporo znajdzie. A DiRT Rally dużo konkretniej określa swój kierunek.

  33. Swoją drogą – posiadaczy DiRT Rally, zapraszam do uworzonej przeze mnie ligii, w której chcę skupiać polskich graczy: |https:www.dirtgame.com/uk/leagues/league/14219/pl-dirt-rally |Liga ma otwartą rekrutację, więc każdy może do niej dołączyć, a im więcej nas będzie, tym lepsza będzie zabawa i ciekawsza konkurencja.

  34. Mały update – utworzyłem również temat do dyskusji o tej lidze na forum gry w centrum społeczności steam. Piszcie co sądzicie na temat ligi, czy jest ok, a jak nie to jak uważacie, że powinny być prowadzone kolejne sezony/eventy (w końcu to liga dla nas wszystkich, a nie tylko dla mnie): |steamcommunity.com/app/310560/discussions/0/613956964588389314/

Skomentuj razor30 Anuluj pisanie odpowiedzi