07.06.2014
Często komentowane 140 Komentarze

Zapowiedziano Forza Horizon 2. Na oba Xboksy [UPDATE: 60 klatek to dalej czarna magia]

Zapowiedziano Forza Horizon 2. Na oba Xboksy [UPDATE: 60 klatek to dalej czarna magia]
Plotki o tym tytule krążyły od dłuższego czasu - wszyscy spodziewali się jednak, że jeżeli rzeczywiście powstaje, to na Xboksa One. Okazuje się, że nie tylko - gra ukaże się również na Xboksie 360. I to jeszcze w tym roku!

Tworzeniem gry zajmuje się przede wszystkim studio Playground Games (od pierwszego Horizon), ale we współpracy z Turn 10 Studios (Motorsport). W grze mają się pojawić „setki samochodów”, system pogody i Drivatary znane z Forza 5. Będziemy jeździć po południowej Europie.

Forza Horizon 2 ukaże się jesienią.

[UPDATE]

Wiemy już, że Forza Horizon 2 będzie śmigać w 1080p, ale za to zostanie zablokowana na 30 klatkach na sekundę. Winny jest otwarty świat i bajery graficzne, bo koniecznie musi wyglądać „next-genowo”. Na szczęście twórcy nie bronią się stwierdzeniem, że „przecież nikt nie zauważy różnicy”, proszą za to, żeby poczekać do premiery, zanim zacznie się tę decyzję krytykować.

Przy okazji – pojawił się zwiastun gry. Nie oczekujcie jednak cudów – to tylko krótki teaser, który (w założeniu) ma zachęcić do śledzenia informacji o produkcji na targach E3:

140 odpowiedzi do “Zapowiedziano Forza Horizon 2. Na oba Xboksy [UPDATE: 60 klatek to dalej czarna magia]”

  1. Czyli mam pierwszy powód dla odłożenia xboxa 360 na półkę i wybrania się do sklepu po Xboxa One.

  2. Alpharadious 2 czerwca 2014 o 13:47

    Oh łał. Nowy ciekawy ex dla X1. Suuuper.

  3. @OskiOski masz pierwszy powód, żeby wybrać sie po PS3. Serio, Forza? Gran Turismo 4ever. Ile to setki aut? 150? Gran Turismo 5 ma więcej niż tysiąc. PSP wersja ma jakieś 800 coś, mase trybów. No i świetny model jazdy. A forza? Znając te NEXT GENY co ostatnio się wypuszczają, będzie to następny pokaz graficzki na Xone. I raczej nic poza tym.

  4. @Revan92Tysiąc samochodów z czego kilkadziesiąt wariacji jednego modelu ;P. Część z nich jeszcze do tego słabo wykonanych(tak widok z kokpitu i jakość tekstur ) . Model jazdy jest kwestią dyskusyjną bo każdy odpowiada co innego(plus dla ps3 jak i gt5 za możliwość użycia kierownic logitech). Słabsze udźwiękowienie samochodów niż w Forza 😛

  5. @revan92, mój czas spędzony nad Horizon liczyłbym w setkach godzin. Może i nie ma setek samochodów ale to i dobrze, bo każde auto prowadzi się odmiennie. PS4 mam, to może tym razem i Gran Turismo spróbuje chociaż Driveclub też mnie zainteresował.

  6. Forza 4 miażdży wykonaniem Gran Turismo 6 🙂

  7. TheInvisible 2 czerwca 2014 o 14:18

    Po co daliście [wideo] ?

  8. Gdzie film?

  9. Dawid „spikain” Bojarski 2 czerwca 2014 o 14:35

    @TheInvisible: Przez przypadek. Już nie ma 🙂

  10. @spikain szkoda 🙁

  11. Południe Europy? Jestem zaskoczony.

  12. Chyba nikt nie jest zaskoczony, ale trzeba przyznać że to świetna wiadomość.|Dobrze, że będzie też na X360 bo nie widzę na razie powodu by przesiadać się na konsole nowej generacji.|Forza Horizon mimo, że nie idealna bardzo mi się podobała, także kontynuacja jest mile widziana.

  13. PeCetowcy, cieszmy się ! Forza Horizon 9 na PC już w 2036 roku !

  14. @QQSed O co ci chodzi? Proszę precz z CDA I nigdy nie wracaj.

  15. Po tej informacji hejterzy już nigdy nie powiedzą że Microsoft olał sobie x360

  16. z przyjemnoscia odkurze xklocka – przez dark souls 2 ktore gram na PC siwieje bidulek

  17. Super news! 😀 mam „jedynkę” i często do niej wracam 🙂 MUST HAVE, NAO!

  18. @revan92 Fajnie że porównujesz arcadowe Horizon do GT6. A może tak porównasz go do Motorsport? 1. Masz tam chyba z ok. 800 aut z czego każdy model nie powtarza się z 50 razy (traci różnorodność, ale fani japońskiej motoryzacji będą w niebie). 2. Tuning (także wizualny) jest o wiele lepiej wykonany niż w GT. Forza również ma wiele trybów, polecam zagrać w Motorsport 4. Nie wspomnę o lepiej wykonanych pojazdach (Samochody z GT4? Serio?). To moje subiektywne porównanie. Kwestia modelu jazdy jest dyskusyjna…

  19. Uwielbiam jak fani gt podaja ile to samochodow jest w wersjach na ps3, niewazne ze czesc to kopiuj-wklej z ps2 czy psp.

  20. … więc nie będę się tu wypowiadał (szczególnie że nie grałem w GT6). @nano360 Ja również póki co nie widzę powodu bo w ogóle przesiadać się na next geny. Dopóki mniejsza rozdzielczość i brak paru bajerów nie razi mnie w oczy, jest dobrze.

  21. Zgadzam sie w 100%. Konsole kupujesz dla gier. Gdy chce w jakas produkcje moge i kupic 15 letnia konsole i cieszyc sie tym co oferuje. w przeciwienstwie do pctowych onanistow ktorzy kupuja „super-najlepszy-konsole-nie-maja-takiej-grafik-sprzeti” a potem jaraja sie grami niezaleznymi, czekaja 10 lat na gre od blizarda albo pisza na forach o plotkach o prawdopodobnej szansie na zapowiedzenie jakiegos portu z konsol.

  22. Alpharadious 7 czerwca 2014 o 08:27

    Gra musi wyglądać „next-genowo” > gra działa w 30 FPS. Facepalm. Nikt nie zauważy różnicy. Facepalm x2.

  23. Mam nadzieję że nie zniszczą tej gry mikropłatnościami jak zrobili z 'piątką’.

  24. Daily reminder: PGR4 było w 30FPS, a dalej nikt nie zrobił lepszego arcade/authentic.

  25. Ja tam zwalam to na razie na po prostu „świeżość” obecnych konsol: twórcy jeszcze nie potrafią wykrzesać mocy, bo po prostu za szybko na to. Ale jeśli obecne konsole w przyszłości (2-3 lata) okażą się za słabe na 1080p w 60 klatkach… Osobiście powątpiewam w to.

  26. @Dives Tyle że ja mogę grać w gry z przed 15 lat na nowym pececie a ty będziesz musiał mieć kilka konsol na to. 😛 Sorry ale PC zawsze będzie mieć największa bibliotekę gier.

  27. MarcelWalicki 7 czerwca 2014 o 09:27

    A myślicie, że z Driveclub będzie lepiej? Ograłem demo w tamtym roku na Playstation 4 Access Party w Londynie i wyglądało to biednie ;/www.geekostrada.blog.pl

  28. Macie te swoje next-genowe 8GB RAMu xD

  29. @Prometheus Co innego film, a co innego płynność gry, w której różnicę FPSów między 30 a 60 widać gołym okiem. To po prostu widać.

  30. Różnica między 30 a 60 FPS jest bardzo zauważalna (MK8 ma 60 ;P)

  31. Widziałem wiele gier na 60 fps i wyglądają cudnie! Taka płynność jest warta zmniejszonych detali w grafice 🙂

  32. @kawalorn – tyle ze dla mnie masa sprzetu podpietego do TV to jak najbardziej plus. Lubie te rozne loga, ksztalty pudelek, kontrolery. Jedyne co potrafi zirytowac to mnogosc kabelkow placzacych sie za szafka i pod biurkem, ale to tez ma swoj urok. Jesli chodzi o newsa to naleze do tej grupy ludzi ktora nie widzi wiekszych roznic w ilosci fpsow do czssu az gra jest plynna. Z drugiej strony patrzac na porownania grafili np z pc srednie/wysokie wydaje mi sie ze to dokladnie tskie same obrazy sa 🙂

  33. 30fps ok jeżeli będzie to coś jak w DriveClubie gdzie przy 30fps dynamika urywa dupę 🙂 |Wogóle są nowe informacje o DC. Szykuje się IŚCIE prawdziwy NextGenowy Racer!

  34. @Dives W sumie tu przyznam ci rację. Nie raz BARDZO muszę się starać żeby zauważać tą róznicę między średnimi a wysokimi. Dla mnie zawsze 60 FPS > bajery graficzne ponieważ samo 60 FPS znacznie poprawia całe „wrażenie”. Mocno mnie tego nauczyło Dark Souls 1 i 2.

  35. MarcelWalicki 7 czerwca 2014 o 10:17

    Możliwe, że Driveclub przeszedł sporą przemianę od czasu, kiedy go widziałem po raz ostatni. Wtedy było źle – straszny aliasing, przenikanie obiektów itp. Przełożenie premiery na pewno grze pomogło.W kwestii fps’ów. Różnica między 30 oraz 60 fps jest duża i warto się o tym przekonać samemu, zamiast udawać, że tak nie jest. |www.geekostrada.blog.pl

  36. Next-Gen i 30FPS?Pewnie jeszcze będzie spadać do 20,śmiech na sali :DA tak sie chwalili,że jak wyjdą nowe konsole to będą grać w 60 fPS tak jak PCtowcy…

  37. MarcelWalicki 7 czerwca 2014 o 10:39

    Może jak uwolnią 10% mocy, które zabiera Kinect, to dobiją do 60 fps 😛

  38. 60FPS to widziałem u siebie w L4D2 na PC i chyba tyle, i nie widzę różnicy między 30. Ale miło sobie wmawiać jaki się jest fajnym i pr0 bo ma się 60fps w przeciwieństswie do konsol na których mamy HD i brak przejmowania się wymaganiami

  39. CzlowiekKukurydza 7 czerwca 2014 o 11:31

    Next-gen co nie potrafi tego co dwuletni PC.

  40. Dives dokładnie ile pcciarzy się brędzluje że ich pc jest taki super silny.To ja się pytam czemu gry na pc są takie nieudolne i niegrywalne cod ghost, duke nuke, i inne kwiatki sory.|Ale bugi i niemożłiwości skączenia gier do bolączka gier pc, konsole nie mają z tym problemu.|Po za tym na konsole wychodza gry które nie wychodzą na PC. I to tytuły nie byle jakie.|RDR dziki zachód, gta 5, cała seria AC pierw wyszła na konsole, Forza, God of war, Gears 2,3 judgment, Halo, bijatyki dragon ball, tekken,

  41. CzlowiekKukurydza 7 czerwca 2014 o 11:36

    @Syskol Serio nie widzisz różnicy? Czy może zawsze ustawiałeś więcej niż Twój PC potrafi unieść i zwyczajnie przyzwyczaiłeś się do takiego grania? Odpal sobie jakąś grę w 30fps tak na kilkadziesiąt minut i zaraz po niej coś co chodzi w 60. Będziesz miał uczucie, że 'jest jakoś płynniej’. http:30vs60.com/ jak nie czujesz różnicy podczas gry to tylko pozazdrościć.

  42. Druga porcja gier nie dla PC, Lust of US, Crasch 1,2,3 ps one, medieval, Residenty 1,2, początkowo tylko na konsole, Devil may cry, halo wars, kilzon, Uncharted.|Po za tym wygoda, grajac na pc 4 godzina ręka czerwona, skóra obtarta, a mam całkiem wygodne biurko. |Tak się nie da gra, natomiast przy konsoli bierzesz pada wkłądasz płyte i napęd nawet nie bzyka mozesz spokojnie grac w Diablo III walic ile chcesz.

  43. @kqmil – Polecam kupić sobie słownik.

  44. pecetowcy milczcie 😀 i tak nie zagracie, nawet w 30 klatkach.

  45. @kqamil Na serio? Po pierwsze naucz się pisać, po drugie po co jako przykłady dajesz gry z Playstation 1, które raczej można odpalić na emulatorach no i gdy tematem są konsole obecnej generacji, tj. PS4 i XBOX ONE? To, że developerzy wydają nieudolne gry jak np. duke nukem to nie wina PCtowców. Argument, że gry na PC ciężej przejść to coś wyssane z palca.No i jakbyś nie wiedział to do komputera też można podłączyć pada, ale czego ja się spodziewam po kimś kto pewnie ma około 11-12 lat.

  46. CzlowiekKukurydza 7 czerwca 2014 o 11:55

    Ze znajomych którzy mają PS3 wszyscy wybrali Diablo na PC (zapomniałeś wspomnieć, że dostaliście je rok później po pcciarzach – przeoczenie zapewne). Co do bugów to daj jakieś tuły bo jakoś nie pamiętam gry która nie dała się ich skończyć w przeciągu ostatnich kilku lat (acz może to przez to, że rzadko kupuję gry zaraz po premierze). Piece nie takie biedne konsole, to inny świat. Wy nie macie modów, DOTY i LOL (ta, gry dla gimbazy). No i na koniec. 'LUST of Us’ – za dużo pornosów stary.

  47. @Syskol|Fajnie być tobą… Ja też chciałbym nie widzieć tego żałosnego spowolnienia rozgrywki przy 30 klatkach na sekundę…|Aha – i zobacz sobie przesadnie oklepaną już stronę, najlepszą do zwalczania 60 FPS-owych sceptyków: http:boallen.com/fps-compare.html

  48. http:steam-cards.com/?click=79c24b

  49. Alpharadious 7 czerwca 2014 o 12:32

    @lubro Daily reminder for Lubro: PGR4 moze być najlepszym jeździdłem ever, ale co to ma do next-genowości? Zresztą możesz sobie twierdzić, że nikomu to nie robi różnicy, bo jak inaczej? Mieli ludzie wybór? Nie przypominam sobie żadnej gry na konsole z suwakiem Quality <-> Fluidity.

  50. @Alpharadious A tak dla fajnego faktu Final Fantasy XIV jest JEDYNĄ grą konsolową na której można wybrać rozdzielczość (720 lub 1080) i jakość. 😛 Na wypadek gdyby było za dużo graczy na jakimś evencie. Co prawda są tylko 2 opcje ale zawsze coś.

Skomentuj ChaosPL Anuluj pisanie odpowiedzi