07.06.2014
Często komentowane 140 Komentarze

Zapowiedziano Forza Horizon 2. Na oba Xboksy [UPDATE: 60 klatek to dalej czarna magia]

Zapowiedziano Forza Horizon 2. Na oba Xboksy [UPDATE: 60 klatek to dalej czarna magia]
Plotki o tym tytule krążyły od dłuższego czasu - wszyscy spodziewali się jednak, że jeżeli rzeczywiście powstaje, to na Xboksa One. Okazuje się, że nie tylko - gra ukaże się również na Xboksie 360. I to jeszcze w tym roku!

Tworzeniem gry zajmuje się przede wszystkim studio Playground Games (od pierwszego Horizon), ale we współpracy z Turn 10 Studios (Motorsport). W grze mają się pojawić „setki samochodów”, system pogody i Drivatary znane z Forza 5. Będziemy jeździć po południowej Europie.

Forza Horizon 2 ukaże się jesienią.

[UPDATE]

Wiemy już, że Forza Horizon 2 będzie śmigać w 1080p, ale za to zostanie zablokowana na 30 klatkach na sekundę. Winny jest otwarty świat i bajery graficzne, bo koniecznie musi wyglądać „next-genowo”. Na szczęście twórcy nie bronią się stwierdzeniem, że „przecież nikt nie zauważy różnicy”, proszą za to, żeby poczekać do premiery, zanim zacznie się tę decyzję krytykować.

Przy okazji – pojawił się zwiastun gry. Nie oczekujcie jednak cudów – to tylko krótki teaser, który (w założeniu) ma zachęcić do śledzenia informacji o produkcji na targach E3:

140 odpowiedzi do “Zapowiedziano Forza Horizon 2. Na oba Xboksy [UPDATE: 60 klatek to dalej czarna magia]”

  1. @CzlowiekKukurydza Widzę że jesteś PRO PC. Więc mam pytanie. Czy chciałbyś zagrać w Watch Dogs na PC z jakością grafiki z dema E3 2012 mając stałe 30 FPS czy w „stałych” 60 FPS jak w wersję finalną 🙂

  2. @Selekt PC ma to do siebie że moglibyśmy mieć i 60 FPS i tą lepszą grafikę. 😛 A gra ma tak skopaną optymalizację że nie mamy żadnej z tych rzeczy na większości sprzętu.

  3. http:pclab.pl/art55816-3.html Dla porównania w NFS Rivals w 50 klatkach możemy zagrać od AMD 7970 wzwyż. No ale tu pojawia się problem, gdzie grafice NFSR do Forza 5? No i drugi problem co by się stało gdyby w NFSR trzeba było renderować… wnętrze samochodu z refleksami na szybach, odbiciami w lusterku. 3 problem to 50 mocy konsoli pójdzie na renderowanie lepszej grafiki. PC’towcy powinni z pokorą podkulić ogon i się schować bo tu nie chodzi o ilość FPS a jakość grafiki z którą PC nie ma z czym do ludzi.

  4. @Selekt może przestań jako argument pokazywać gry z najgorszą optymalizacją od dawna? Gra była zaprojektowana i zablokowana standardowo na 30 FPS’ów więc nikt sobie nie zawracał zadka żeby działała dobrze w wyższych FPS’ach.

  5. Najśmieszniejszy jest fakt, że w newsie o grze ekskluzywnej na konsole Microsoftu wypowiadają się PC-towcy…|A mimo że lubię być Pro i pograć w serie Motorsport, to i tak na Horajzona czekam bo ciekawa odskocznia. 😉 30FPS zawsze mi wystarczało, i wystarczać będzie.

  6. Selekt z tym że trochę inaczej wygląda to na pc i na konsoli… bo na urządzeniu dedykowanym będziemy mieli stałe 30fps- bez skoków i spadków-, a na pc z tym bywa różnie bo co z tego że masz 60 fps jak co chwila spada do 40(a czasem nawet gorzej)… tego typu mikro przycięcia na prawdę potrafią wpienić.

  7. Grafika na konsolach lepsza od tej na PC hehehehehehehe

  8. Alpharadious 7 czerwca 2014 o 14:13

    @Krax Taaa, spadki z 60 do 40 to faktycznie może być ból w pupie. LEL. Gdzieś się naczytał takich rzeczy? Wolę grać w płynniusich 60 FPS, z spadkami do ciągle płynnych 40, niż być zmuszony do „delektowania się” frejmem, który tak po prawdzie jest zaledwie kilka klatek od poziomu w którym mi osobiście, zwyczajnie odechciewa się grać. Stałe czy nie, 30 FPS to już zabytek jest. Get over it.

  9. Lepsze stabilne 30fps niż niestabilne 60. To fakt. Dlatego w wielu pctowych grach masz funkcję zalockowania framerate na 30/60 żeby nie doświadczać szarpań i ścinek.

  10. Nowy Wolfenstein działa na stałych 60 fps I 1080p na obu konsolach. Da się?

  11. @NismoGT Wiesz co jest zabawniejsze? Że ta cała hołota ,,pecetowców” mówi tutaj o FPS’ach a temat dotyczy nowej Forzy. Może i w FPS’ach widać różnicę miedzy 30 a 60 klatkami na sekundę ale polecam porównać gry wyścigowe w których różnica jest praktycznie niezauważalna (Pograjcie w NFSR w 60, gorąco polecam).

  12. FPS/First Person Shooter, gdyby ktoś pomylił z liczbą klatek. 😉

  13. Może i nie ma 60 fps ale za to będzie nieziemsko wyglądać czego na pc próżno szukać;)

  14. Swoją drogą, co za shitstorm, część z was i tak nie zagra więc próżny wasz lament o liczbę klatek i nie usprawiedliwiajcie się tym że ,,i tak nie zagram w to [beeep]”. Tak jak napisali twórcy, poczekajcie do premiery.

  15. @PEEPer Na ~czteroletnim już wtedy średnim komputerze gram w Wolfensteina na detalach Ultra bez jakichkolwiek ścin czy spowolnień. Akurat ta gra jak na 2014 rok grafikę ma taką sobie. Nadrabia jedynie dobrymi teksturami i fajnymi efektami cząsteczkowymi i świetlnymi.

  16. Kończąc ze swojej strony tę „walkę” powiem tylko tak – ze Skyrima na PC można wycisnąć lepsze efekty graficzne niż pokazano w jakiejkolwiek grze z konsol. Dziękuję, Dobranoc.

  17. Zobaczyłem tylko to Lamborghini na polu zbożowym i od razu skojarzyła mi się seria Test Drive Unlimited. Oj, Microsoft… KUSISZ. Tak, do zakupu konsoli Xbox One.

  18. @richter5 Tylko wiesz… PC nie służy TYLKO do grania. Konsole tak. PC jest otwarty, konsole nie. Argument ,,bo można wycisnąć z modami” jest nietrafiony. Gdyby konsole miały dostęp do modów Skyrim wyglądałby tak samo a może nawet lepiej. Ale nie mają, więc czas zakończyć tę jałową dyskusję.

  19. Torrciq? Daj sobie spokój – na tym forum w 99.9% siedzi sam pecetowy „beton”, więc… szkoda Twojej klawiatury, bo i tak ich nie przegadasz 😉 .

  20. No i o to właśnie mi chodzi – na PC jest znacznie więcej możliwości. Z obecnych konsol już dużo więcej się nie wyciśnie. |Przedstawiciel Cryteku ostatnio sam przyznał, że na tych całych next-genach ogromnym wręcz na teraz ograniczeniem jest za mała ilość RAMu – 8GB.|I JEŚLI konsole, tak jak powiedziałeś, miałyby dostęp do modów na pewno nie oferowałyby lepszej grafiki, lecz taką samą.

  21. @Wuwu1978 No nie przegada bo ta odwieczna wojna nie ma po prostu sensu. Każda strona (konsole vs PC) ma swoje wady i zalety. |W głównej mierze podsumować swoje wypowiedzi mogę tak – miały być next-geny, wyszły po prostu wydajne, „tanie” jak na swoje osiągi komputery. Ale nie są to potwory, jakie ludziom obiecano, więc teksty pokroju „na konsolach grafika jest/będzie lepsza niż na PC” nie mają na razie racji bytu.

  22. OK. I na ttm zakończmy e nasze dywagacje 🙂 . Cieszmy się, że targi E3 już w najbliższy poniedziałek.

  23. Co do tematu, Nowego Horizona biorę w ciemno. W jedynkę gram do teraz i uważam ją za jedną z najlepszych gier wyścigowych, jedyne czego pragnę w dwójce to więcej pojazdów i świat otwarty jak w TDU. Wtedy żadna inna gra nie ma dla mnie znaczenia. 😉

  24. Ogolnie rzecz biorac wala mnie szczegoly techniczne, nimi zazwyczaj jaraja sie pctowcy kiedy nie maja w co grac. Natomiast uwielbiam czytac ich opinie, nowe konsole so do niczego bo np jakas gra nie dziala 1080/60 a na pc to standart i zaraz beda grali w 4k. Potem wchodze na wyniki ankiety steam z ktorego korzysta ogtomna czesc graczy pc) ity patrze na najpopularniejsze kart. 1. intel3000 2. intel 4000 3. gf 660 (czyli karta co jawyrzej dorownujaca konsolowym uklada,

  25. Nie wiele jest tam kart ktore jednoznacznie „niszcza” uklady konsol, a jesli dodac gorsza optymalizacje na pc to podobny uklad zadziala gorzej. Jasne ze na pc mozesz sobie ustawic detale wyrzsze od konsolowych. Tylko, wmawianie ze praktycznie wszczyscy na kompach graja na takich w 60 klatkach to bzdura.

  26. i co z tego że twórcy Cryteka powiedzieli że 8gb to mało na konsolach co mnie to interesuje.|Na obecnej generacji każda gra jest łądna od Gearsów po Assasyna 4 battle flag.|Konsole kupuje się do grania dla przyjemności z gier, dla godzin walki w tekenie, na jeżdzie w forzie, na graniu za pomocą pada w Diablo III z kolegami na sofie, na strzelanie w grupie w Kilzonie i w Gearsach, Na graniu w RPG od Besthady. Czyli wszystko co jest nie osiagalne dla Pceciarzy.

  27. Proste jak 5 druta, kiedyś grałem na PC ale gry były robione na odwal się.|Więc trzba było kupic konsole. Ostatni raz grałem na konsoli ps one więc zakup w 2008 roku xboxa360 był dla mnie czymś nowym, ale teraz widze ile zmarnowałem czasu przez głupie PC złomy.|Na konsolach gry są stabilne, ładne, czego natomiast nie mogę powiedziec o grach na Komputery PC.|Bugi w grach Assasyn, MDK, Hitman, Theocracy wielokrotnie uniemożłiwiły mi dokończenie rozgrywki nie wspomne już o seri Lego. Na konsolach to jestgranie

  28. Jeśli to będzie stałe, równe 30 klatek to tragedii nie będzie.|Jedne 30 klatek drugiemu 30 nie równe, bo jeśli gra będzie miała nierówne odstępy czasowe pomiędzy każdą klatką, to obraz będzie niepłynny, ale jeśli te odstępy będą równe i zawsze będzie te 30 klatek to płynność będzie. Filmy są kręcone w 24 klatkach i są płynne właśnie dla tego, że to jest stałe 24 klatek z idealnie równymi odstępami czasowymi między każdą klatką.

  29. @kqmil gry na konsolach są stabilne kosztem bycia ładnymi. Na pewno nie są ładniejsze. Poza tym, wszystkie gry mają bugi, UWAGA, nawet te na konsolach. I takie gadanie „gry robione były na odwal” bez dawania argumentów na serio pokazują jak bardzo zacofany jesteś.

  30. Dla mnie najśmieszniejsze jest to że ja jako że posiadam PC i PS3 mam żal iż nie zagram w tę grę. Po prostu nie stać mnie aby utrzymywać tyle platform. Mam jednak szacunek do tej gry i wiem że będzie efekciarska. Mam ból [beeep] 🙂 że nie będzie jej na PS4 które sobie sprawię tak samo jak i Forza 5. No ale będę miał Driveclub i w przyszłości GT7. Project Cars? No jeśli będzie taki jak Shift 2 to też przyjmę w objęcia jeśli na padzie da się grać.

  31. @kqmil – czemu niby to jest nieosiągalne dla paceciarzy ?|Nie wiem czy wiesz, ale do PC można podłączyć pada, a PC podłączyć pod telewizor i możesz grać tak samo jak na konsoli.|A błędy występują zarówno na PC, jak i na konsolach. Do tego gry na Xbox 360 i PS3 wielokrotnie chodzą niepłynnie.|Co do ładnych gier na konsolach, to chyba nie widziałeś jak gry wyglądają na PC, a jak dodasz moda graficznego to różnica jest kolosalna, zresztą sam zobacz:|http:i.imgur.com/JmyVNdZ.jpg

  32. Osoba, która nie potrafi dobrze napisać chociaż połowy słowa twierdzi, że gry na konsole nie mają bugów…|KAŻDA gra ma bugi. Mniejsze czy większe, to nie ma znaczenia. Takie, które powodują, że zwyczajnie nie można kontynuować rozgrywki to Rzadkość przez duże R. Nie twierdzę jednak, że z takimi się nie zetknąłem.|Żeby nie było ciągle offtopu: Forza – jedna z tych serii, przez które żałuję, że nie mam konsoli. (Albo, że nie ma ich na PC hehe 😛 )

  33. @mateo91g Uważaj! Zaraz znowu pojawią się fanatycy twierdzący, że mody się nie liczą 😛

  34. @Wuwu1978: A z czego sie cieszyc? Pokaza kolejnego Watch Dogs’a, ktory po roku okaze sie wygladac lekko inaczej niz na E3, a po kolejnym roku w czasie premiery bedzie zupelnie odbiegac od zapowiedzi na E3 🙂

  35. @KB1: Nastepnym razem, jak bedziesz chcial komus pokazywac roznice miedzy 30 i 60 FPSow, chyba lepiej linkuj do tej strony http:www.30vs60fps.com/ 🙂

  36. @bohater8|Juz sie nudne robi z tym „pokazem” Oczywiscie roznica jest, ale 30fps jest naprawde plynne jezeli gre dobrze zrobi sie, kiedys gralem w 20fps i dawalo rade w strategiach itp. I tak malo kto widzie roznice miedzy 45 a 60fps, wiec w wiekszosc wypadkow wystarczyloby tylko 45fps, inaczej juz z VR.|Tak samo tyczy sie z PIXELAMI, koniecznie musi byc 1080p, jak ktos siedzi od tv 10cm to tak 😀 – ja jak gram 3m od telewizora to przyznam ze nawet nie wiem czy gra jest 1080 czy mniej, serio, tak samo z fps.

  37. to juz sie nudne robi te wasze „wojny” ze 30fps to malo, kup sobie komputer z NASA i graj w 120fps, mi to wisi. |Konsole kupuje TYLKO do gier, i mi to wisi czy ma ona 60fps, mniej czy wiecej, wisi mi to ile ma pxl, jezeli ladnie wyglada i nie przycina sie – dla mnie jest grywalne, i to chodzi w konsolach. Komputery nie sa tylko do gier, co z tego ze sa lepsze i mocniejsze jak wasz sprzet bedzie juz slaby za 10lat kiedy na konsolach nadal beda gry wychodzic i to nowe(!).

  38. Pomimo tego, że mam X360, nadal liczę że na PC pojawią się takie gry jak właśnie Forza Horizon czy Fable 2. O Halo już nie mówiąc. Microsoft nie wie, ile na tym traci 🙁

  39. @Kacq|Nie traci, nie traci, dzieki tym gra wiecej osob kupuje xboksy.

  40. PanKarmelek, richter5Długo już gram w gry wiec mam porównianie PC i Konsole.|Z ponad 200 tytułów nowych i starych twierdze że gry na PC nie można ukończyc bo to wina bugów.|Natomiast nie twierdze że na konsolach ich nie ma, ale nie uniemożłiwiają grania.|Przykład gier któe nie ukończyłem przez bugi MW3, Lego Hary poter 1-4, MOH, Fear 1, MDK 1i 2, Red alert, Władcy much, Portal 2, 1 , NFS Undeground, Carbon, i td można wymieniac.|Poprostu twórcom nie opłąca się taki biznes.

  41. A i co z tego że gry mają na PC jakieś zmiany konfiguracji, Na konsolach wszystko działa płynie, nie to co na PC.|Ja gdy gram w grę skupiam się na graniu a nie na modach i innych głupotach.|Gra nigdy nie jest na wiecznośc i zawsze po 3 miechach znudzi się.|ALe wierni pcciarze bronią ze są mody które zapewnią nową rozrywkę, i wiele nowych godzin, chyba dla tych co są bezrobotni i nie pracują, ja pracuje i nie mam czasu na takie zabawy.|Pozdrawiam lemmingi i bezrobotnych(dwa w jednym).

  42. @kqmil – Nie skończyłeś FEAR 1 przez buga? Ciekawe którego xD

  43. Bugi w samochodówkach, przez które nie można dalej grać? A powiedz – jakież to?|Gry na PC to zło, bo mają bugi uniemożliwiające ich przejście. Dlatego nie opłaca się na nie robi gry. Dobra teza ;D

  44. I tu jest właśnie kwintesencja modów – gdy przejdziesz grę pojawia się pytanie: „Co dalej? Odstawić grę na półkę/sprzedać?”Dzięki modom mniejszym/większym gra zyskuje na świeżości, daje coś nowego. Dobry przykład tego „większego” moddingu to mod „Falskaar” do Skyrima. Może on wręcz posłużyć za nowe DLC.

  45. @kqmil „Na konsolach wszystko działa płynie, nie to co na PC” – nie rozśmieszaj mnie. Na X360 i PS3 większość nowych gier chodzi tragicznie, a to czy gry chodzą płynnie na PC zależy od wydajności, oczywiście, że jeśli masz słaby PC to będzie słabo chodziło, ale na moim już 5 letnim PC, w którym tylko zmieniłem grafikę wszystkie gry chodzą płynnie, w odróżnieniu od PC.|A gry które wymieniłem w których są błędy przez które nie mogłeś ukończyć gry jednoznacznie wskazują, że nie wiesz, a gadasz głupoty !

    • w odróżnieniu od PS3 i X360
  46. @ChojaK – 120 FPS to można zrobić w większości nowych gier w PC za 5000 zł, nie trzeba komputera NASA. Argument, że za 10 lat komputer będzie za slaby też jest ułomny, bo za różnice w cenie gier między PC a konsolami i cenie abonamentu, którego nie ma na PC mógłbym tak tuningować PC a nawet go zmieniać, że wszystkie gry by mi chodziły na full detalach, w 1080p i 60 klatkach.

  47. @mateo91g|Jezeli chodzi o komputery to tutaj wiekszy sens ma te 60fps i 1080p, chociaz jak jak gram na 40calowym monitorze i 2metry od niego to tez nie widze juz roznicy powyżej hd (nie FULL hd).|Co do cen gier na konsole, to zgadzam sie, sa drosze niz na pc (tym bardziej ze na niego mozna wyrwac gry za kilka zlotych na steama itp.) ale te konsole tez moge kupowac tanie gry, moze nie w dniu premiery (to zalezy od gracza) i tutaj tez sie zwraca, tym bardziej ze konsole kupisz na 10lat i masz z glowy.

  48. Co do modow to rzeczywiscie to jest duzy plus jezeli chodzi o komputery, chociaz rzadko zdarza sie zebym z nich korzystal to jednak sa gry ktore poprostu nie chce zeby sie skonczyly.|Konsola ma swoje plusy jak i minusy, tak samo jest z PC. NIKT NIE JEST IDEALNY.

  49. @kqmil – Tak sobie patrze na te komentarze i już miałem całą tą bezsensowną wojenkę olać gdy Pan kqmil zgeneralizował i zamknął w ramy steorotypu że jednie osoby bezrobotne używają PC do zabawy ponieważ mają nadmiar wolnego czasu który pożytkują na ustawianie konfiguracji swoich komputerów a że on sam pracuje (pewnie 8h dziennie) nie ma na to czasu. Proszę Pan, krótko, pracuję na gospodarstwie po 12h-16h (ostatnie sianokosy) dziennie i gram na PC. Pozdrowienia od producentów do pracowników branży usługowej

Skomentuj kamil999666 Anuluj pisanie odpowiedzi