13.02.2015
Często komentowane 29 Komentarze

Zapowiedziano nową grę w systemie Dungeons & Dragons: Sword Coast Legends [WIDEO]

Zapowiedziano nową grę w systemie Dungeons & Dragons: Sword Coast Legends [WIDEO]
Studia n-Space i Digital Extremes, zapowiedziały właśnie klasycznego, drużynowego RPG-a, który ma iść w ślady takich klasyków jak Baldur's Gate czy Dragon Age: Origins. To zresztą nie przypadek, bo nad nowym projektem pracuje główny projektant i producent wykonawczy pierwszego Dragonaża, Dan Tudge.

Gra ma zaoferować tryb kooperacji dla 4 graczy, a także funkcję Dungeon Mastera. Jeśli ktoś nie przesiedział kiedyś całej nocy przy stole z figurkami i kośćmi, już wyjaśniam: game master, w klasycznych założeniach, ma kształtować fabułę. Wymyśla historię, umieszcza w określonych miejscach postacie. Taka frajda czekać będzie właśnie na gracza, który zdecyduje się dołączyć do gry i zapanować nad lochem.

Poza tym czeka nas oczywiście taktyczny system walki, rozbudowana fabuła, znajome z uniwersum postacie, miejscówki wywołujące łzy nostalgii. Zdaje się, że dobra passa klasycznych RPG trwa!

29 odpowiedzi do “Zapowiedziano nową grę w systemie Dungeons & Dragons: Sword Coast Legends [WIDEO]”

  1. Studia n-Space i Digital Extremes, zapowiedziały właśnie klasycznego, drużynowego RPG-a, który ma iść w ślady takich klasyków jak Baldur’s Gate czy Dragon Age: Origins. To zresztą nie przypadek, bo nad nowym projektem pracuje główny projektant i producent wykonawczy pierwszego Dragonaża, Dan Tudge.

  2. Obiecujące, fajnie wygląda. Brakuje takich gier. I jeszcze ze znajomymi? Już ostrzę sobie zęby.

  3. I znowu siekanie goblinów i pająków po bezdrożach? Ja chcę akcji w Waterdeep. Intrygi, sojusze i zdrady, bogactwo i władza, i gracze jako marionetki w grze Ukrytych Lordów.

  4. Nie wygląda to jakoś super obiecująco. No i DA: Origins to klasyk? Od kiedy?

  5. Akurat wczoraj ponownie zainstalowałem Neverwinter Nights. Wygląda na to że mam na co czekać 😀

  6. @q123AS Klasyk to może nie szczególnie ale to chyba jedyna gra z serii która była dobra i choć w pewnym sensie przypominała stare RPGi.

  7. @Xelrah dobra gra – zgadzam się. Przypomina stare rpgi – tak. Ale jakąś nie wiadomo jak klasyczną grą nie jest.

  8. Tak dawno nie było nic dobrego na PC pod szyldem D&D. Oby to było dobrze zrobione. Gdzie te czasy kiedy pod D&D robiono gry AAA? 🙁

  9. EastClintwood 13 lutego 2015 o 14:25

    Jedyna gra oparta na D&D która przypadła mi do gustu to Neverwinter Nights 2. Co ciekawe – jedynkę uważam za kiepską grę, bardzo mnie zawiodła i miałem spore opory przed zagraniem w dwójkę, ale pozytywnie mnie zaskoczyła. Poczekamy zobaczymy, mnie samo D&D jakoś bardzo nie kusi ale może być porządny erpeg – wtedy zagram.

  10. No właśnie od kiedy DA: Origins to klasyk ? hmm chyba dla twórców DA:Origins, bo dla innych to raczej jak już Neverwinter Nights, bo NWN było długo przed DA…no ale… Oby fabuła pozwoliła na ciekawą i długą grę, jednak boje się, że skoro twórcy DA sie za to biorą to całą grę bedzie można przejsc włatwy sposób(oraz irytujacy)… Ja szczególnie nie lubię trudnych gier RPG, natomiast nie lubię jak człowiek się męczy, a później odkrywa, że można było całą gre przejsć w banalny sposób…

  11. Trzymam kciuki, bo zapowiada się kozacko w kiiiit!

  12. Klasycznych RPG nigdy dość! 🙂

  13. Forgotten Realms?. Wybrzeże Mieczy?!. BIERE!!! (szarpie nerwowo portfel w poszukiwaniu złotych monet)

  14. Poproszę solidną kampanię single, potem dobre spolszczenie, Piotra Fronczewskiego i zbieram drużynę :>

  15. @chronokles: nie jestem pewien co do n-Space ale DE nie tykało się DA:O (n-space z resztą też raczej, chyba nie)

  16. Yaram zie 🙂

  17. Czy to jest fabularnie to samo Wybrzeże Mieczy co w Baldurze? Czy tylko zbieżność nazw? Zwiastun jest bardzo obiecujący, wygląda dokładnie tak jak powinien wyglądać nowy Baldurs Gate.

  18. Niby pierwsza reakcja jest taka, że w końcu Wizards przestało cisnąć i udzieliło licencji na D&D (tylko czemu dopiero teraz, kiedy faktycznie przeskoczyło się w grach komputerowych edycję 4.0?). Ale potem pojawiają się problemy – deweloperzy budzą wątpliwości (N-space produkowało min. wersje DSowe Call of Duty i podobne, Digital Extremes pomagało przy paru produkcjach, a te „samodzielne” były najwyżej średnie), „coop dla 4 osób” sugeruje potraktowany po macoszemu tryb SP, zaś ewidentnie sugerowana jest…

  19. … walka „w czasie rzeczywistym z aktywną pauzą”, co w przypadku gier D&D oznacza „tryb turowy z automatycznie przeskakującymi i równoczesnymi turami”, zamiast porządnego i, paradoksalnie, bardziej przejrzystego uczciwego trybu turowego (pod tym względem ToEE było bliskie perfekcji). Niby to konsekwencja tego nacisku na tryb sieciowy, tylko czemu rujnować potencjalną okazję na dobrą grę D&D poprze skupianie się na graniu po sieci, co z prawdziwymi odczuciami SP RPG nie ma nic wspólnego?

  20. A to nazywanie Dragon Age Origins „klasykiem” – toż to się prosi o komentarze w stylu „gimby nie pamientajo”.

  21. @Sabi przesadzasz z tym demonizowaniem gry w sieci. Już Neverwinter Nights oferowało świetny multi z niemal wszechmocnym modułem MG, który w praktyce dawał możliwość rozegrania nieograniczonej liczby przygód. A niedawne Divinity posiadało przyjemny co-op i pelnoprawną, bardzo dobrą kampanię sp w jednym. @Rootzky tak, to dokładnie to samo Wybrzeże Mieczy.

  22. TAK! Nareszcie gra osadzona w najlepszym świecie fantasy – w Zapomnianych Krainach! Długom na to czekał – do tego jesli macza w tym palce pan od DA1 (notabene-najlepszej odsłony tej serii), to jestem zupełnie spokojny – godny następca Wrót/Icewind Dale’ów w drodze. Cheers!

  23. Uff, czas rzeczywist+pauza. Co za ulga. Już myślałem, że będzie clickfest z turówek.

  24. Paladyn_Rage 14 lutego 2015 o 04:18

    Biorę w ciemno jak kornik machoń!

  25. @Rootzky biorąc pod uwagę, że dostali pozwolenie na system d&d tu na pewno będzie to sword coast z forgotten realms. Nawiązania w postaci chomików mile widziane

  26. @Torek Fakt, że robią to inne studia, jednakże wydaje się, iż zważywszy na słabe doświadczenie w takich rpgach mają kogos z prac nad DA:O When I directed Dragon Age: Origins the mission was to create the ‘spiritual successor to Baldur’s Gate’ and I think players really felt like Origins achieved that,” said Tudge. “With Sword Coast Legends we are also continuing the legacy of the Baldur’s Gate series so you will see strong influences from not only those games, but from Dragon Age: Origins as well.

  27. Co do d&d „”You can certainly expect to visit iconic locations along the Sword Coast, and you may even run into a few familiar faces along the way”|Sword Coast Legends’ mechanics are inspired by the 5th Edition D&D rules set, and series staples like Magic Missile, Mordenkeinen’s Sword, and Fireball make appearances

  28. Fajnie by było jakby walka była urozmaicona w stylu Divinity (zapalanie chmury, dodatkowe obrażenia od elektryczności kiedy jest mokro itd.)

  29. SwordCoastLegendsPL 24 marca 2015 o 19:41

    Witajcie! Jeśli pragniecie dowiedzieć się o Sword Coast Legends więcej, zapraszamy do Polskiego Portalu Sword Coast Legends. W najnowyszm artykule dokonujemy szczegółówej analizy najnowszego gameplaya z kampanii: http:www.swordcoast.pl/wiesci/gameplay-sword-coast-legends-kampania|Będziemy wdzięczni za linkowanie do nas jako źródła bardziej wnikiliwych informacji i wywiadów o grze, również przez CD-Action. Dzięki i do zobaczenia na http://www.swordcoast.pl!

Skomentuj chronokles Anuluj pisanie odpowiedzi