Zawartość CD-Action 01/2021
O zmianie – a właściwie unowocześnieniu – logosa napisałem już parę słów przy okazji prezentacji okładki, więc tutaj przejdę od razu do zawartości numeru. Jego główną atrakcją jest oczywiście Cyberpunk 2077. Recenzja nowej gry Redów jest jedną z największych w historii naszego magazynu. Rozsiadła się na 11 stronach i dowiecie się z niej, co o grze myślą DaeL, Ranafe i Eugeniusz Siekiera, którzy przed spisaniem wrażeń łącznie spędzili w Night City ponad 120 godzin. Mały przedsmak tego artykułu znajdziecie TUTAJ.

Ponieważ premiera Cyberpunka 2077 to wydarzenie wyjątkowe, postanowiliśmy pociągnąć temat także poza działem recenzji. Na dziesięciu stronach w Publicystyce znajdziecie aż trzy teksty związane z cyberpunkiem. Maciej Bachorski przybliża historię i specyfikę tego nurtu fantastyki. Ranafe przygląda się cyborgom w popkulturze. Smuggler natomiast opowiada o współczesnych cyborgach, czyli ludziach, którzy zdecydowali się – głównie ze względów medycznych, ale nie tylko – na różne modyfikacje ciała.

Świat nie stanął jednak z okazji debiutu Cyberpunka 2077 w miejscu, więc mamy też mnóstwo innych propozycji. W dziale Już graliśmy polecamy przede wszystkim Teardown – produkcję skupiającą się na destrukcji otoczenia wykonanego z wokseli (czyli trójwymiarowych pikseli). Fanów oldskulowych FPS-ów powinien zainteresować Prodeus, którego również ograliśmy przed premierą. Oprócz Cyberpunka 2077 wśród 32 zrecenzowanych produkcji znalazły się m.in. Call of Duty: Black Ops Cold War (Krigore), Demon’s Souls (Witold), Observer: System Redux (Siekiera), Sackboy: Wielka Przygoda (Krigore), Football Manager 2021 (Ninho), Godfall (Witold), Fallout 76: Steel Dawn (Ranafe), Hyrule Warriors: Age of Calamity (Otton), remastery Bloodrayne i Bloodrayne 2 (Siekiera), Bugsnax (Cerebrum), Immortals: Fenyx Rising (Witold), Dirt 5 (gem), Yakuza: Like a Dragon (gościnny występ Crossa!), NBA 2K21 w wersji na PS5 i XBX (Otton) i Destiny 2: Poza Światłem (Yasiu). Do działu Kaszanka trafił (niestety…) remake XIII, którym zajął się Siekiera.

W Publicystyce poza wspomnianymi artykułami związanymi z Cyberpunkiem 2077 przeczytacie też o grach Republic Commando (Aleksander Sadowski) i Outcast (Atton Random), historii FromSoftware (Pita) i początkach internetu w Polsce (Bartłomiej Kluska). Akcentem bożonarodzeniowym jest artykuł o egzanizacjach filmów, bez których nie byłoby świąt w telewizji, czyli „Kevina samego w domu” i „Szklanej pułapki” (DaeL). Mamy też felietony Yasia, Huta, Berlina i Pity, Magazyn Kulturalny, Szpile i cztery strony AR. Na potrzeby działu Technologie przetestowaliśmy natomiast nowe procesory i karty graficzne AMD (Ryzen 9 5900X, Ryzen 5 5600X, Radeon RX 6800, Radeon RX 6800 XT), słuchawki Sony PlayStation 5 Pulse 3D i Nintendo Game & Watch: Super Mario Bros.

SPIS TREŚCI
WERSJA CYFROWA
Przypominamy, że CD-Action dostępne jest też w wersji cyfrowej, którą kupić można w serwisach e-kiosk.pl, egazety.pl i nexto.pl. Cena edycji cyfrowej jest taka sama jak wydania drukowanego.
PRENUMERATA
Oferujemy trzy warianty prenumeraty, a w każdym z nich wysyłka Pocztą Polską jest darmowa na terenie kraju:
Więcej informacji o prenumeracie znaleźć można TUTAJ.
SPIS TREŚCI
W PRODUKCJI
JUŻ GRALIŚMY
RECENZJE
PUBLICYSTYKA
TECHNOLOGIE
- Słuchawki Sony PlayStation 5 Pulse 3D
- Konsolka Nintendo Game & Watch: Super Mario Bros.
- Procesory AMD Ryzen serii 5000
- Karty graficzne AMD Radeon serii RX 6000
INNE




@Krasnal|Rany, oczekiwania nie mają nic wspólnego z subiektywną opinia redaktora. Nawet jeżeli nie będę się zgadzać z Daelem ma prawo mieć takie odczucia a nie inne. Podałem przykład z FC2 i Arcanum i właściwie nie ma co tu dodawać.
Gothic też miał sporo bugów… nie zmienia to faktu, ze na dziewiatke to zasłużył.
@ janko32|Masz rację i jej nie masz. Oczywiście że autor ma prawo do subiektywnej oceny. A ja mam prawo wymagać rzetelnej recenzji i skoro dostaliśmy wybrakowany produkt różniący się znacznie od zapowiedzi, to ta subiektywna recenzja powinna te braki uwzględniać. Ale najwidoczniej nie uwzględnia i mamy takiego kasztana.|Zatem CP2137 otrzymał taką samą ocenę jak….pierwsza Mafia (która nie dostała 10, bo w minusach stwierdzono „zbyt ciężki klimat”.
A porównując te dwie oceny i to co prezentowały te tytuły w dniach swoich premier, chce mi się jedynie śmiać. Oczywiście każdy ma prawo do „subiektywnej” oceny. Trochę tylko słabo, że oceny graczy tak znacząco odstają 😉
@Wzburzony Wybacz, ale opowiadasz w tej chwili na temat tej gry rzeczy tak niestworzone (brak wpływu decyzji gracza na fabułę, brak reakcji przechodniów), że prostu od razu widać, że w nią nie grałeś. Filmy z kompilacjami glitchy to nie jest sposób na wyrobienie sobie o niej opinii. Tak jak nie można wyrobić sobie opinii na temat filmu na podstawie urywka jednej sceny. Zagraj, spędź przy CP2077 więcej czasu, jeśli będziesz miał uwagi do recenzji, to możemy o tym pogadać nawet przez mail.
@Krasnal Wydaje mi się, że recenzja się do tych kwestii odnosi. O błędach pisałem sporo, szczególnie w kontekście tego jak gra wyglądała przed pierwszymi patchami („zerowym” – jeszcze przedpremierowym) i że w tym stanie to przeszkadzało w zabawie. Po patchu liczba bugów spadła mniej więcej o 3/4 i nie były one bardziej bolesne niż np. w Skyrimie. Może nawet mniej, bo gra się ani razu nie zwiesiła, a przez 70 godzin zabawy musiałem przez buga wczytać zapis trzy razy. To jest wynik lepszy niż w Skyrimie. 1/2
@Krasnal cd. Zwróciłem też uwagę (podobnie jak współrecenzenci), że szwankuje w grze ruch drogowy, co było – nawiasem mówiąc – jednym z powodów, dla których gra nie dostała oceny wyższej. Bo jeśli traktujesz ją jak Deus Exa ze środkami lokomocji, to jest super. Jeśli próbujesz grać jak w GTA, to iluzja pryska.|To powiedziawszy, przy ogromie zalet CP2077, uznałem, że wady nie są na tyle drastyczne, by ocenę obniżyć jeszcze bardziej. 2/2
Gwoli ścisłości, akurat CD-Action w kwestii oceny Cyberpunka 2077, należy do przygniatającej większości profesjonalnych recenzentów różnych redakcji i serwisów na całym świecie, którzy grę oceniali na podobnym poziomie. Nie graczy. Chociaż, z tym znaczkiem jakości to może trochę niepotrzebnie… Z chęcią przeczytałbym w CD-A jakiś dobry artykuł, felieton, publicystykę opisującą rzetelnie całą tą sytuację z premierą gry i tym co nastąpiło potem.
@Wzburzony Jednej rzeczy nie rozumiem, drugą chyba właśnie zrozumiałem. Więc nie rozumiem jak można spędzić 40 godzin z grą, która Ci się nie podoba i nie daje radości. Rozumiem 5-10 godzin, żeby dać jej szanse. Ale 40 godzin zakrawa na masochizm. Za to zrozumiałem powody, dla których jesteś na grę zły… i chyba wielu graczy jest złych. I starałem się do tego nawiązać na początku swojej recenzji. Oczekiwania, a rzeczywistość. To nie jest do końca taka gra, jaką CDPR obiecywał, a już na pewno… 1/2
@Wzburzony …nie jest to gra, jaką wyobrażało sobie wielu graczy. Natomiast moja ocena (a także oceny Ranafe oraz Eugeniusza Siekiery) dotyczyły gry jako takiej, bez bagażu nadziei i oczekiwań, po prostu na tle innych gier samego gatunku. Pewnie część Twojego rozgoryczenia (wobec gry, jak i oceny) bierze się właśnie z tego dysonansu. Cóż, mogę tylko powiedzieć, że tekst w paru miejscach zaznaczał, że CP2077 to nie jest do końca to, co nam obiecywano. A wartością liczbową tych niuansów nie oddasz. 2/2
Gwoli ścisłości, bo widzę, że wiele osób o tym nie wie – znak jakości z automatu przyznajemy grom 8+ i wyżej. Nie jest tak, że dostają go tylko wybrane przez nas produkcje. @Wzburzony Pomimo błędów gra jest BARDZO DOBRA. Sam dałbym jej maksymalnie 8/10, ale całkowicie rozumiem ocenę DaeLa, bo różne rzeczy różnie na nas działają i różnie je odbieramy. Jeśli gra nam zażre, to niezależnie od błędów, będziemy nią urzeczeni.
@Wzburzony Recenzja konsolowa pojawi się w przyszłym numerze (odnosić się będzie do wersji z najnowszymi na moment wysyłki nr do druku patchami), CDPR pierwotnie (wszyscy wiemy czemu) nie podsyłało do recenzji innej wersji niż PC. Also – nie wiem, jakim cudem skończyłeś grę w 47h (chyba, że czegoś nie rozumiem). CP2077 przeszedłem na PC i kończę na PS4 – już pierwszy walkthrough zajął mi więcej niż 50h, a w miarę się spieszyłem, bo świat mnie nie urzekł na tyle, by go chłonąć na każdym kroku.
Kończąc jeszcze kwestię edycji konsolowej, bo tutaj też widzę niezrozumienie – musicie pamiętać, że wysyłamy CDA do druku tydzień przed pojawieniem się pisma w sprzedaży. Co za tym idzie – magazyn poszedł do druku w momencie, gdy nie było jeszcze wiadomo, w jak opłakanym stanie jest wersja konsolowa (also – mówimy o edycji na bazowe PS4 i XBO, bo nawet na mocniejszych wersjach old-genów gra radzi sobie nieźle).
I co do znaku jakości, a raczej jego braku dla Boiling Point i Bloodlines – jak już pisałem, znak jakości AUTOMATYCZNIE dostają gry 8+, zarówno BP, jak i Bloodlines dostały u nas 8/10. Dodatkowo to gry 15-letnie, przez ten czas mogły się zmienić kryteria oceniania i/lub dawania znaku jakości. W 2004/2005 roku mogło być zupełnie inaczej. Nie zmienia to faktu, że rozumiem @Wzburzony twoje niezadowolenie z zachowania CDPR i rozumiem, że możesz nie zgadzać się z naszą oceną.
8+ automatycznie dostaje znak jakości? Może warto to przemyśleć, bo wydaje się trochę redundantne.
@Wzburzony Ja jeszcze dodam, że to zdanie „Tylko wmawianie sobie ze skala problemow wersji PC jest duzo mniejsza to totalne oszustwo.” jest trochę nieładne. Pecety to różne konfiguracje, Ty miałeś pecha, ale wielu ludzi nie miało tylu błędów i dobrze się bawili, też ich nazwiesz oszustami? Największym problemem jakiem odczxytuje w Twoich wypowiedziach czuć rozżalenie samą grą i choć mówisz że akceptujesz inne oceny, to widać że rozminięcie się Twojej opinii i CDA najbardziej Cię boli.
@Wzburzony Chyba nie zrozumiałeś tego co pisałem na temat Twojego grania. Ja nie zarzucam Ci na zmianę, że grałeś za mało albo za dużo. Na początku stwierdziłem po prostu, że chyba nie grałeś, bo pośród zarzutów zrozumiałych podniosłeś też dwa albo zgoła nieprawdziwe albo absurdalnie wyolbrzymione. Ale OK, przyjmuję Twoje wyjaśnienie, że grałeś, nie drążę dalej. PS @Ninho Można grę ukończyć nawet szybciej niż w 40 godzin. Aczkolwiek omijasz wtedy najciekawsze, długie sidequesty. 1/2
@Wzburzony I kończąc już – bo naprawdę próbuję Cię zachęcić do innego spojrzenia, ale widzę, że nie dam rady – konkluzja. Gdybym miał oceniać grę dzisiaj, też dałbym 9/10. Mam nadzieję, że sięgnie po ten tytuł wielu ludzi, bo dla mnie skończenie CP2077 było jednym z najbardziej satysfakcjonujących doświadczeń gamingowych roku 2020. Twoje przekonanie, że większość graczy myśli podobnie jak Ty jest bezzasadne, ale akurat ten spór rozsądzi czas (wyniki sprzedaży, oceny, głosowania w plebiscytach, etc…).
Droga redakcjo, gratuluję cierpliwości! Nie wiem, który element gry tak mocno wzburzył Pana Wzburzonego, bo żaden z błędów, których osobiście doświadczyłem w grze, nie był aż tak poważny. Może oczekiwał gry idealnej? Może jest właścicielem pakietu akcji Redów, i płacze po obecnych spadkach? Oczekiwanie, że gra zostanie zrecenzowana w piśmie po wszystkich patchach jest absurdalne; tak samo, jak oczekiwanie, że recenzent da ocenę równą średniej z metacritica (najlepiej userów, bo tak byłoby bezpieczniej).
Myślę, że problem leży w tym, jakiej gry kto oczekiwał. Jeżeli ktoś spodziewał się „polskiego GTA”, to może będzie zawiedziony np. AI policji czy tłumem na ulicach. Jeżeli ktoś, jak ja, czekał na cyfrową reprezentację papierowej gry fabularnej, od której zaczynał przygodę z tematem – będzie zachwycony. C2020 to był pierwszy system, w jaki grałem i drugi, w którym prowadziłem przygody. Do tej pory mam (chyba) wszystkie podręczniki.
Grając w C2070 sięgałem po nie, z uciechą szukając nawiązań i przypominając sobie stare dzieje. |Dla mnie Cyberpunk to mocne 8/10. Dałbym 9, gdyby główny ciąg fabularny był mniej liniowy. A recenzje DaeLa, Ranafe i Eugeniusza Siekiery czytałem z prawdziwą przyjemnością.
Z teco co czytam w reckach to gra jest mocno wybrakowała, zbugowana i niedopieszczona, a i tak wszyscy mają ją za idealną. Jak widać, po tym tygodniu od premiery i „ustawianych reckach” gracze grę zweryfikowali. Nie jest to rzecz zmyślona, skoro kasa jest zwracana, gra wycofywana z części konsol, a wersja PC mimo że najlepsza, stała sie wręcz bugowatym memem tego roku. Tak, redsi zrobili błąd wydając za szybko gfę w tak pechowym roku :).
@Kkrieger – być może zrobili błąd ale już sprzedało się 15 mln egzemplarzy i mimo, że może nie osiągnie wybitnego wyniku po kilku miesiącach to po spatchowaniu jak Wieśka mogą osiągnąc nawet 40 mln kopii co jest ładną liczbą.|@Wzburzony – „zamknietych drzwiach” – no akurat GTA V to gra wybitnie pokazująca jak dużo może być zamkniętych drzwi… pusty świat jak dla mnie.
@Kkrieger – ty czytales, a ja gram, mam jakies 35 h i bawie sie bardzo dobrze (wersja na PC) choc oczywiscie widze rozmaite niedorobki. Cos jak w wypadku Wiedzmina 1. Bugi, bugami – ale jak wciaga.@ Wzburzony – recenzja ocenia to, co jest – wrazenia z grania w tom co jest. A nie to, co mialo byc, szczegolnie ze juz jakis czas temu CDP oglaszal, ze kolejne rzeczy z niej wylatuja.
@ SOLOKO – w nastepnym nr bedzie w Publki na ten temat.
„recenzja ocenia to, co jest – wrazenia z grania w tom co jest. A nie to, co mialo byc”|ekhm, dziwnym trafem wszyscy przy No Man’s Sky jakoś ich rozliczali z tego co miało być :>
@silvver Ale to raczej dlatego, że w ogóle po odjęciu niespełnionych obietnic, niewiele z No Man’s Sky pozostało. W momencie premiery to była ledwo gra. Oczywiście dzisiaj NMS to zupełnie inna para kaloszy, a devom należy się tyle samo pochwał, ile wcześniej zebrali ochrzanu.
Gdzie można was polubić/ zasubskrybować żeby zwiększyć zasięgi, jak rozwija się wasza transformacja w erze online, gdzie można was wesprzeć?
@ no i bardzo dobrze! ja się cieszę bo pozwoli Wam to nieco przedstawić wszystkie okoliczności dot. gry a może i nawet odnieść się co do kwestii oceny recenzji, tak czy inaczej Wesołych Świąt dla całej Redakcji!
„Z kolei dziennikarze zajmujący się grami wideo zwrócili uwagę, że CD Projekt do testów i recenzji przedpremierowych przekazał jedynie wersję „Cyberpunka 2077” na komputery, gdzie gra działa najlepiej. Kopie recenzenckie trafiły do mediów dopiero w listopadzie, a zakaz publikacji recenzji obowiązywał aż do 7 grudnia. W „New York Timesie” opisano, że wielu dziennikarzy, także z tej gazety, prosiło CD Projekt o dostęp do wersji „Cyberpunka 2077” na konsole.”
„Firma odmawiała, tłumacząc, że wstrzymuje dystrybucję kodów konsolowych dla mediów jak najbliższej premiery gry, żeby „wysłać je bezpiecznie”. – To nigdy nie nastąpiło – podsumowano w „NYT”. Olaf Szewczyk na łamach „Polityki” ocenił, że za taką strategią stała chęć możliwie najdłuższego ukrycia słabości konsolowych wersji „Cyberpunka”. – Doskonale wiedząc, jak klienci zareagują na niską jakość konsolowych edycji gry, zdecydował się (CD Projekt – przyp.) na ucieczkę do przodu.”
„Z wyprzedzeniem udostępnił recenzentom wyłącznie tę lepszą, komputerową wersję „Cyberpunka 2077” i zezwolił na publikację recenzji już na trzy dni przed premierą – skomentował Szewczyk.”https:www.wirtualnemedia.pl/artykul/cyberpunk-2077-hotfix-pc-playstation-xbox-cd-projekt-oddaje-pieniadze-jak-je-uzyskacCo oznacza, że faktycznie Was w konia zrobiono
@Freeone Ofensywa internetowa rusza w przyszłym roku :). Ale już teraz możesz wejść na nasz profil na FB ( https:www.facebook.com/CDAction/ ) albo twitterze ( https:twitter.com/cdaction ). A jeśli Ci mało, to możesz nawet śledzić moje nowe konto twitterowe ( https:twitter.com/PrawdziwyDaeL )
Było jakieś info o wysyłce tego jednego numeru za dorzucenie się na nowe CDA? Widziałem info o prenumeracie. Dzisiaj dostałem pocztą ten jeden numer ale już sobie wcześniej kupiłem, bo nie wiedziałem 😛
All I want for Chrismas is… wydanie papierowe z plakatem-kalendarzem na 2021 w klimacie gier wideo (preferowany nie-Cyberjankowy).
@ SOLOKO – nie tyle nas, co wszystkich, gwoli scislosci. Przy czym ocena w CDA to ocena wersji na PC, ktora sama w sobie zla nie jest. Skonczylem gre, sprawdzilem dwa rozne zakonczenia (poki co) i sam dalbym 8+, pomimo masy niedorobek. Wiec jesli juz ktos jest „zrobiony w konia” to posiadacze starszych konsol
No cóż, już sama okładka sprawia że jest to absolutny must have, świetny design. Przy okazji jestem bardzo ciekawy co tam napisaliście o CP2077, grze której osobiście dałbym 10/10 mimo bugów
Miliardy gliczy?… biliony! Policja i AI miasta sa irytujace, owszem, ale nie przeszkadzaja w zaliczaniu misji, podobnie jak brak frakcji itd. A brak „kilkugodzinnych prologow” mam wrecz za zalete, bo tak dlugi wstep bylby nuzacy. Generalnie gre ukonczylem, bawilem sie bardzo dobrze… Syndrom Wiedzmina 1 – tam tez byla na poczatku masa niedorobek, ale grywalnosc to wszystko kompensowala….No Kaszanka, panie, kaszanka.
Ze tak zmienię temat to perypetie Krigore z imieniem w Call of Duty szczerze mnie rzobawiły.
Recenzje Cyberpunka to poziom propagandy rodem z kurwizji. Jednak nic się od lat nie zmieniło. Przy mniej znanej produkcji, która by miała tyle bugów, ich wymienienie zajęłoby 3/4 recenzji. Logo to chyba jedyna dobra zmiana w tym piśmie od lat.
@TomcioM – cyberpunk metascore 86, użytkowników 7,2, a Ty piszesz o 3/4 recenzji bugów 😛 |W Skyrim mimo masy bugów nie widziałem by ktoś pisał 3 na 4 strony o bugach.
@Wzburzony – znasz memy o Howardzie? Nie pisz mi więc, że wszystkie obietnice spełniał bo to nieprawda. Niestety bo jestem fanem serii TES. Nie mówiąc już o masie bugów bo o tym przecież pisał w komentarzu @TomcioM – nie przeszkadzało mi to jednak bawić się świetnie przy takim SKyrimie mimo ogromu niedoróbek…
CD Action bez dyskobola to już nie to samo. Jest tak jakoś pustawo. Powinien wrócic w tej czy innej formie. Ja rozumiem podążanie zgodnie z nowoczesnymi trendami no ale… Nie wyrzuca się czegoś co jest dobre.
@Wzburzony – podpisali z Tobą czy z kimś umowę? 🙂
Ze mna Kicinski podpisal. Dostane 1% wplywow z Cyberpunka za jego obrone na tym forum wiec sami rozumiecie…
@SMG|Rozsądnie, niektórzy wzięliby z góry.
Pograłem trochę w tego Cyberpunka i jak na razie to glitch na glitchu. Choć jest ich tyle i są tak absurdalne, że wywołały raczej śmiech, niż złość 🙂 Ta gra czasem wygląda jakby była w fazie alpha, choć i tak sporo gier na tym etapie produkcji bywa bardziej dopracowana 🙂 |Ogolnie gra ma bardzo duży potencjał, ale dużo jest do naprawy.
Nie da się już czytać tych żali na cyberpunka. Spędziłem.w tej grze prawie 100 h i bawilem sie bardzo dobrze. Gra nie jest tak zajebista jak to prezentowaly reklamy (reklama kłamie drogie dzieci) niemniej daje sporo dobrej zabawy i kawałek niezłej historii.
Dla mnie zasłużone 8. Bardzo dobry tytuł, więcej emocjo pozytywnych i troszkę negatywnych.
@Ulfding Serio? Niektóre rzeczy poprawiono łatkami, ale dalej tu jest masa gliczy, które na początku nawet uniemożliwiały grę. Wypadanie pod mapę, nagle pojawiające się tekstury, przenikanie przez samochodu, samochód pojawiający się do góry nogami, czy przywoływanie pojazdów to po prostu tragedia. Niektóre postacie ciągle zmieniają kolory, kilka tych samych NPC w jednym miejscu. Ta gra jest bardzo ciekawa i daje zabawę, ale wciąż bardzo niedopracowana.