15.11.2019
Często komentowane 158 Komentarze

Zawartość CD-Action 13/2019

Zawartość CD-Action 13/2019
CDA 13/2019 pojawi się w sprzedaży już w najbliższy wtorek, 19 listopada Jak zawsze mamy dla was pełne wersje gier (dwie albo pięć, w zależności od spojrzenia – szczegóły poniżej) i masę dobrych tekstów.

Widać już nadchodzące święta, bo w spisie treści masa bardzo „tłustych” tytułów! Zaczynamy od wrażeń z najnowszego Blizzconu, na którym sporo się wydarzyło, o czym zresztą wyraźnie świadczy dział zapowiedzi, gdzie sporo piszemy o Diablo IV, Overwatch 2 i World of Warcraft: Shadowlands. Tamże Crusader Kings IIILeague of Legends: Wild Rift. W beta-testach m.in. sporo MOCNO kontrowersyjnych gier (np. polski Succubus oraz Postal 4: No Regrets) opisanych również w dość kontrowersyjny sposób. Będzie się działo…

…ale i tak mniej niż dzieje się w recenzjach. Nie wiem nawet od czego zacząć, tyle rozmaitej „dobroci” w zasięgu ręki. Dość powiedzieć, że mamy w tym numerze dychę. Kto wstąpił do „Klubu 10”? Kandydatów jest sporo. Bo i budzący nader skrajne emocje Death Stranding, i mocarne Call of Duty: Modern Warfare. Doskonałe (choć tak bardzo różne) RPG: The Outer Worlds i Disco Elysium. Wyczekiwane i doczekane RDR 2 na PC. A przecież jest też i polski Sniper: Ghost Warrior Contracts, Trine 4: The Nightmare Prince, Code Vein, Valfaris, The Beast Inside… a to tylko wybrane z dużo większej puli tytułów. Oczywiście nie zabraknie też czegoś dla fanów kaszanki, w której miejsce znalazło się dla gry powstałej przy okazji premiery pewnego hitu kinowego (z zombie w tytule).

W Publicystyce obszerny tekst o… reklamach w grach. Brzmi to sucho, ale szczerze polecam, bo jest tam sporo bardzo ciekawych informacji. Tamże felieton o Quake’u, obszerny magazyn kulturalny no i Szpile. Nie zabraknie też Gamewalkera, Na Luzie i Action Redaction. W dziale sprzętowym pomagamy w wyborze akcesoriów dla gracza (myszki, klawiatury) oraz testujemy najrózneijszej masci sprzęty – od retro-konsoli (Sega Mega Drive Mini), poprzez obudowy, słuchawki aż po kartę graficzną Palit GeForce GTX 1660 SUPER Gaming PRO OC.

Zainteresowanych tym numerem zapraszamy do sklepów, kiosków i salonów z prasą już od 19.11! Do zobaczenia!

SPIS TREŚCI >>>

%pagebreak%

INFO

  • BlizzCon na 4
  • Newsy
  • W PRODUKCJI

  • Diablo IV
  • Overwatch 2
  • World of Warcraft: Shadowlands
  • Crusader Kings III
  • League of Legends: Wild Rift
  • JUŻ GRALIŚMY

  • Postal 4: No Regerts
  • Succubus
  • Nanotale: Typing Chronicles
  • Mythgard
  • RECENZJE

  • GameWalker
  • Death Stranding
  • Sniper: Ghost Warrior Contracts
  • Pine
  • The Outer Worlds
  • Call of Duty: Modern Warfare
  • Afterparty
  • The Beast Inside
  • Code Vein
  • Close Combat: The Bloody First
  • Steel Division II: Death on the Vistula
  • Valfaris
  • John Wick Hex
  • Yooka-Laylee and the Impossible Lair
  • Manifold Garden
  • Disco Elysium
  • Red Dead Redemption 2 PC
  • MediEvil
  • Wiedźmin 3: Dziki Gon – Edycja kompletna
  • Overwatch Legendary Edition
  • Trine 4: The Nightmare Prince
  • WWE 2K20
  • Doraemon Story of Seasons
  • Children of Morta
  • Pilgrims
  • Kaszanka Zone: Zombieland: Double Tap – Road Trip
  • Moons of Madness
  • PUBLICYSTYKA

  • To się sprzeda!
  • Felieton: Quake Champions – recenzja, której nie będzie
  • Magazyn Kulturalny
  • Szpile
  • TECHNOLOGIE

  • MEGAPORADNIK: Akcesoria dla gracza
  • TESTY

  • Obudowa Cooler Master Cosmos 700M
  • Konsolka Sega Mega Drive Mini
  • Karta graficzna Palit GeForce GTX 1660 SUPER GamingPRO OC
  • Słuchawki Audeze Mobius
  • Słuchawki MSI Immerse GH50
  • INNE

  • Na Luzie
  • Action Redaction
  • Loot
  • Zdrapka z kodem
  • PEŁNE WERSJE GIER >>>

    Fall of Light: Darkest Edition EN

    hack’n’slash • logiczna

    Multi: brak

    Wymagania: Win 7/8/8.1/10, Intel Core i3, 4 GB RAM, GeForce GTX 560 Ti

    Stylowy hack’n’slash z elementami gry logicznej. Inspirowana Dark Souls oraz Ico przygoda, w której jako stary wojownik Nyx przemierzamy spowity w mroku świat, aby dostać się wraz z córką Aether do ostatniego świetlistego miejsca na Ziemi. Na drodze staną nam cienie, które pokonamy, wykorzystując oparty na refleksie i taktyce (i uważnym kontrolowaniu paska staminy) system walki oraz aż dziesięć klas blisko– i dalekozasięgowego oręża. Wiecznie rozjarzona Aether pomoże nam wspólnie ominąć pułapki i rozwikłać zagadki środowiskowe, a eksplorując rozległe lokacje, znajdziemy liczne sekrety i znajdźki zwiększające naszą moc. Chyba że spadniemy w przepaść. Bo i tak się może zdarzyć w ciemności.

    Uwaga, klucz aktywacyjny pełnej wersji gry Fall of Light: Darkest Edition w serwisie Steam znajdziesz w mailu, który otrzymasz po wpisaniu kodu ze zdrapki na stronie kody.cdaction.pl. Kod można zrealizować do 16 grudnia 2019, aktywowaną grę zachowujesz na zawsze.

    Theatre of War: Collection (Pakiet 4 gier), EN

    RTS • II wojna światowa

    Multi: LAN i internet do 8 graczy

    Wymagania: Win XP/Vista, Intel Core 2 Duo/AMD Athlon 64 X2 2,4 GHz, 2 GB RAM, GeForce 6600/Radeon X800

    Seria bezkompromisowych RTS-ów o rozbudowanej mechanice, w których gracze mogą zakosztować boju w historycznych realiach bitew II wojny światowej i wojny koreańskiej. Dowodzimy w nich piechotą, pojazdami opancerzonymi i lotnictwem, wspierając się aktywną pauzą i możliwością wezwania m.in. wsparcia artyleryjskiego. Oprócz przeprowadzania działań czysto taktycznych trzeba również sprawnie zarządzać personelem, który po bitwach zdobywa doświadczenie – te zaś można przekuć na ulepszenie statystyk. Pierwsze godziny nie są łatwe, ale samouczki pozwalają płynnie wdrożyć się w rozgrywkę i warto je ukończyć, bo w pakiecie czekają aż cztery tytuły: Theatre of War, Theatre of War 2: Kursk 1943 (z dodatkiem Battle of Caen), Theatre of War 2: Africa 1943 (z dodatkiem Centauro) oraz Theatre of War 3: Korea.

    Uwaga, klucz aktywacyjny pakietu Theatre of War: Collection w serwisie Steam znajdziesz w mailu, który otrzymasz po wpisaniu kodu ze zdrapki na stronie kody.cdaction.pl. Kod można zrealizować do 13 stycznia 2020 roku, aktywowane gry zachowujesz na zawsze.

    158 odpowiedzi do “Zawartość CD-Action 13/2019”

    1. Hmmm, Hagan. Zastanów się, czy jakakolwiek redakcja jakiegokolwiek pisma jest w jakiś sposób przeciwna wydawcom gier skoro to od nich jest w sumie zależna – dostając gry do recenzji itd.|Jasne są felietony redaktorów (jeśli czytałeś) którzy są przeciwni pewnym formom DRM itd ale oficjalnie na żadnym kanale youtube czy żadnym piśmie nie zobaczysz popierania „piractwa” nawet dla słusznej idei.

    2. Tak apropos Diablo. Śmiechłem jak przeczytałem za jakich idiotów Blizzard uważa graczy. http:next.gazeta.pl/next/7,151243,25422100,odswiezone-diablo-2-nie-ujrzy-swiatla-dziennego-blizzard-uszkodzil.htmla=90&c=145&s=BoxBizMT

    3. Hagan – nie twierdzę, że to mądre z ich strony 😉 Ale generalnie nie kupuję na premierę więc mnie to gdzieś przechodzi obok. Jeśli gra jest bardzo droga i wiem, że nie zapłacę za 10 godzin grania 200-250 zł to po prostu kupię za rok za 80 albo za 2 lata za 60…

    4. @Hagan|Serio…? Znowu ten genialny argument? Wiesz co to jest inflacja? Jak byłem dzieciakiem to można było kupić puszkę coli po 90 groszy, wiesz ile kosztuje dzisiaj? Kiedyś zarabiało się jakieś 1000zł, dziś jest to około 2000 na najniższej krajowej. Druga rzecz jest taka że gry aaa są droższe w produkcji niż kiedyś i wymagają więcej ludzi. Zresztą nikt Ci nie każe kupować wszystkiego na premierę ani każdej nowej gry. 250zł raz na kilka miesięcy za gre to grosze. Chyba że co chwilę musisz mieć nową.

    5. Dobra faktycznie jestem idiotą jest jeszcze szansa w Grudniu na kalendarz przepraszam 🙂

    6. Gdzie schowaliście Smugglera w tym numerze?

    7. Tylko 2 (DWA) teksty w publicystyce… Chyba czas się rozstać 🙁

    8. Plus brak recenzji Star Wars i nawet Crossroads Inn 🙁 Czy to już naprawdę koniec?

    9. W nowym numerze CDA powtórzył się list, który został opublikowany w poprzednim numerze. Co prawda teraz z innym komentarzem redakcji, ale to moim zdaniem i tak wtopa, żeby ten sam list opublikować dwa razy pod rząd. Albo sukces autora, bo w historii CDA się chyba jeszcze tak nie zdarzyło. 🙂

    10. @Wojman007|Dokładnie to samo chciałem zauważyć, nominacja do autoszpili roku ;P

    11. Ktoś możę podać jaką ocenę dostał Sniper w recenzji? Gazete kupie dopiero wieczorem a potrzebuje teraz tej informacji. Dzięki!

    12. @Wojman007 – ups. Skleroza niby nie boli,a jednak :/

    13. @Benson – jesli potrafisz napisac recenzje gry zanim sie ona pojawi, to gratuluje, ale my wolimy robic to po bozemu, czyli najpierw zagrac.

    14. @bartgrab – moja publicystyka jest teraz online, zapraszam do Retro-historii co 2 tygodnie na naszej stronie WWW.

    15. Crossroad Inn miało premierę 23.10. Co do SWJ:FO, to premiera była 15.11 i wiele serwisów opublikowało recenzję tego dnia, czyli kod recenzencki poszedł do nich wcześniej. Rozumiem, że do Was nie. Wielokrotnie dawaliście recenzje jako pierwsi w Polsce, ale widocznie czasy się zmieniły. Szkoda już klawiatury na kolejny post o tym, jak bardzo na minus się zmieniliście. Coraz więcej wskazuje na to, że to już nie kwestia „czy”, ale „kiedy”. Powodzenia mimo wszystko.

    16. *Smuggler|Zgadza się, co 2 tygodnie jest co poczytać (za co jestem niezmiernie wdzięczny, nawet jeśli są to zmodyfikowane „przedruki” z lat ubiegłych) ale nie ukrywam że trochę się zaniepokoiłem zaledwie dwiema recenzjami, które w obecnym numerze wyszły spod Twojej ręki a w publicystyce pusto 🙁 Mam nadzieję, że to jednorazowy „wybryk” spowodowany np. koniecznością upchnięcia relacji Witolda. Oby okrojenie publicystyki nie było jednym z pierwszych pomysłów nowego naczelnego (któremu życzę powodzenia:)

    17. Nie, nie zamierzamy ciac publicystyki, bo niby dlaczego?

    18. Chciałbym jedynie podkreślić że dla niektorych (być może tylko dla mnie) publicystyka jest najsilniejszym magnesem przyciagajacym mnie co 4 tygodnie do kiosku… Zapewne nie odwroce się od Was z tego powodu, niemniej jednak brakuje mi jakiejś retro lektury w papierowym wydaniu. Numer ciekawy,ale liczę że z następnym wróci więcej (ekhm, poproszę Pana Jerzego o wybaczenie)…Poprawnych™ treści.

    19. Szkoda, że Retro-historie są teraz tylko on-line, chętnie poczytałbym je też w papierowym wydaniu CDA. Pzdr

    20. A ja chciałbym, tak dla odmiany, pochwalić wydawcę, bo najwyraźniej ktoś decyzyjny w końcu się opamiętał w kwestii drastycznych cięć na jakości druku i papieru, dzięki czemu aktualny numer znów daje tradycyjną przyjemność z czytania. Tak trzymać.

    21. W domu zmierze czy czasem znowu nie przycieto CDA bo kupiłem i jakis taki karykaturalnie maly sie wydaje, ale moze jeszcze nie przywyklem do tego rozmiaru i stad takie wrażenie.

    22. @bartgrab – retro w tej czy innej postaci na lamach pisma na pewno bedzie.

    23. Bardzo dobry numer.

    24. Ja się bardzo cieszę, że CD-Action nadal wychodzi, podczas gdy takie „klasyki” jak Playboy, CKM, Cosmopolitan w tym miesiącu znikają z rynku!

    25. @Smuggler|Uff, dzięki, ulżyło mi 🙂

    26. @Puncol https:www.youtube.com/watch?v=TERyxFfMqDk 🙂

    27. To doskonały komentarz na to wszystko @Smuggler

    28. Tak jak miesiąc temu papier sprawdza bardzo słabe wrażenie, a w tym do tego doszedł tekst tak rozmazany, że trudno go czytać.

    29. @Luc84 – jest mniejszy niz poprzednie roczniki o ok 20%

    30. @szymons – a w porównaniu do poprzedniego numeru? Na razie widze ze jakby druk troszke lepszy, nie to co kiedys, ale troszke mniej zaszumione wszystko

    31. kiedyś chyba nawet Smuggler żartował z tego, że CDA przeżyje Playboya, no i proszę 😀

    32. Hej ! Pierwszy numer od ponad roku, który kupiłem … ale – pytanie za 100 punktów – jak spolszczyć gry z serii Theatre of War ? Wiem, że po za „Koreą” wszystkie niegdyś wyszły z polskimi napisami, ma ktoś jakiś pomysł ? Darujcie sobie odpowiedzi typu „Uczta Baltazara (sami się uczta – Baltazar)”, znam nieco jezyk angielski ale w stopniu niewystarczającym do skutecznej gry w tak skomplikowaną w mechanice serię. Z góry dziękuje i – jeszcze coś dla Wydawcy – jak będziecie dawać tak dobre pełniaki – wracam!

    33. Kiedy inni szukają spolszczenia to ja szukam jak naprawić grę bo mi nie działa chodzi mi o „Theatre of war” wyskakuje mi czarny ekran i błąd error 3 trap, ktoś pomoże?

    34. @up – Benku, może zazcnij od sprawdzenia plików gry w Steamie ?

    35. @Pedrosa66 – Zobaczyłem właśnie temat na steamie i ludzie mają taki sam problem, rozwiązanie mają tylko posiadacze karty Nvidia a ja mam AMD radeon, nie wiem w czym ma pomóc grzebanie w plikach, gra nie chcę się włączyć a bardzo chciałem w nią zagrać

    36. @Pedrosa66 – Sprawdzanie plików nic mi nie da

    37. Właśnie ja mam Nvidie … cholera| wie – może jakiś tryb zgodności, bo to wygląda na błąd biblioteki .dll, ale – nie wiem. BTW – masz może grafikę w CPU albo chipsecie moBo ? Może przełączna chwilę w BIOSe/UEFI i sprawdź ?

    38. @Padrosa66 – xd nie wiem o czym ty piszesz w ogóle, to jest dziwne że dają w gazecie grę która nie działa niektórym osobom

    39. Ano jak nie wiesz, to sprawdź w internetach, a jak ci się nie chce – nie zawracaj głowy !

    40. Jak już pisali poprzednicy- nie wiem, kto odpowiadał za podlew obrazkami pod tekst, ale za karę powinien gęsim piórem wykaligrafować cały numer na pergaminie, i to tak z dziesięć razy. O ile przy komentarzach na obrazkach dałoby się to jeszcze (w miarę) znieść, czytanie artykułów wydrukowanych jak w co niektórych niechlubnych numerach z lat 2000-nych jest raczej katorgą niż przyjemnością.

    41. szkoda, że Fall of Light bez PL :(|pograłbym, ale niestety w ingliszu skill na erpegi nie styka

    42. Powiem tak, nie przeszkadza mi tak bardzo to że CDA jest teraz mniejszego formatu. Jest przez to poręczniejsze i zajmuje mniej miejsca. Gorszy papier jestem w stanie znieść, czasami przez to niektóre teksty i screeny są mniej czytelne, ale tragedii i tak nie ma. Gorzej że kurczy się ilość stron. Kupuję CDA od 2000 roku i pamiętam że stron kiedyś było znacznie więcej. Podoba mi się obniżka ceny na 10.99 i zastąpienie płyt kodami. Jest to dużo wygodniejsze. Nie muszą mi się płyty walać po mieszkaniu.

    43. Zresztą płyty to dziś przeżytek. Tak wogóle to jak dla mnie to można by wogóle zrezygnować z pełniaków które są obecnie powiedzmy sobie szczerze wątpliwej jakości i obniżyć cenę CDA o kolejne kilka złotych. Nie pamiętam nawet kiedy ostatnio grałem w jakiegoś pełniaka z CDA, a pismo kupuję co miesiąc. Raz na jakiś czas gdyby udało się wam dorwać jakiegoś naprawdę dobrego i drogiego pełniaka to moglibyście jednorazowo podnieść cenę nawet i do 20 złotych. Lepsze to niż dawanie co numer szrotu.

    44. Lepiej gdybyście zrezygnowali już z pełnych wersji gier i obniżyli cenę

    45. Dzień dobry! Również w tym miesiącu przypominam: kwestie pełniaków (bądź ich braku), ceny, płyty/zdrapki, papieru, formatu, itp., itd. należy adresować do wydawcy. Redakcja CDA odpowiada za teksty, tematy i złożenie magazynu. Można więc z nią dyskutować za pośrednictwem komentarzy i forum, ale w pozostałych kwestiach należałoby pisać do wydawnictwa Bauer. ;/

    46. A odnośnie do publicystyki – z tego co wiem po tym, jak przestałem prowadzić dział (czyli po numerze 299.) było w temacie nieco chaosu (zwłaszcza, że niedługo później zmienił się naczelny, a redakcja CDA połączyła się z redakcją PCF-u). Ale jest już nowy redaktor prowadzący i z pewnością będzie tylko lepiej.

    47. @Skarga słownik do ręki i jedziesz 😛 Takie granie to najlepszy sposób na podniesienie rangi w ingliszu.

    48. Która gra otrzymała dychę?

    49. Te Disco Elysium jest niesamowicie przehajpowane, nie wiem czemu się tak wszyscy tym jarają. Grałem, nuuuda jak niewiem, ściany tekstu do czytania i co najgorsze tekstu w którym nie ma żadnego sensu. To jest gra czy książka? Grałem ze 2 godziny i dalej nie wytrzymałem bo po prostu nuda mnie zżerała od środka. I żeby nie było, lubię gry z dobrą fabułą i dla mnie w grze wcale nie musi być dużo akcji. Ale w DE nawet ciekawej fabuły nie ma, tylko ściany tekstu które nie mają większego sensu.

    50. @Parappa czyli wnioskuję, że Disco zgarnęło dyszkę. 🙂 W pełni zasłużenie zresztą, wspaniała gra.

    Skomentuj bartgrab Anuluj pisanie odpowiedzi