15.11.2019
Często komentowane 158 Komentarze

Zawartość CD-Action 13/2019

Zawartość CD-Action 13/2019
CDA 13/2019 pojawi się w sprzedaży już w najbliższy wtorek, 19 listopada Jak zawsze mamy dla was pełne wersje gier (dwie albo pięć, w zależności od spojrzenia – szczegóły poniżej) i masę dobrych tekstów.

Widać już nadchodzące święta, bo w spisie treści masa bardzo „tłustych” tytułów! Zaczynamy od wrażeń z najnowszego Blizzconu, na którym sporo się wydarzyło, o czym zresztą wyraźnie świadczy dział zapowiedzi, gdzie sporo piszemy o Diablo IV, Overwatch 2 i World of Warcraft: Shadowlands. Tamże Crusader Kings IIILeague of Legends: Wild Rift. W beta-testach m.in. sporo MOCNO kontrowersyjnych gier (np. polski Succubus oraz Postal 4: No Regrets) opisanych również w dość kontrowersyjny sposób. Będzie się działo…

…ale i tak mniej niż dzieje się w recenzjach. Nie wiem nawet od czego zacząć, tyle rozmaitej „dobroci” w zasięgu ręki. Dość powiedzieć, że mamy w tym numerze dychę. Kto wstąpił do „Klubu 10”? Kandydatów jest sporo. Bo i budzący nader skrajne emocje Death Stranding, i mocarne Call of Duty: Modern Warfare. Doskonałe (choć tak bardzo różne) RPG: The Outer Worlds i Disco Elysium. Wyczekiwane i doczekane RDR 2 na PC. A przecież jest też i polski Sniper: Ghost Warrior Contracts, Trine 4: The Nightmare Prince, Code Vein, Valfaris, The Beast Inside… a to tylko wybrane z dużo większej puli tytułów. Oczywiście nie zabraknie też czegoś dla fanów kaszanki, w której miejsce znalazło się dla gry powstałej przy okazji premiery pewnego hitu kinowego (z zombie w tytule).

W Publicystyce obszerny tekst o… reklamach w grach. Brzmi to sucho, ale szczerze polecam, bo jest tam sporo bardzo ciekawych informacji. Tamże felieton o Quake’u, obszerny magazyn kulturalny no i Szpile. Nie zabraknie też Gamewalkera, Na Luzie i Action Redaction. W dziale sprzętowym pomagamy w wyborze akcesoriów dla gracza (myszki, klawiatury) oraz testujemy najrózneijszej masci sprzęty – od retro-konsoli (Sega Mega Drive Mini), poprzez obudowy, słuchawki aż po kartę graficzną Palit GeForce GTX 1660 SUPER Gaming PRO OC.

Zainteresowanych tym numerem zapraszamy do sklepów, kiosków i salonów z prasą już od 19.11! Do zobaczenia!

SPIS TREŚCI >>>

%pagebreak%

INFO

  • BlizzCon na 4
  • Newsy
  • W PRODUKCJI

  • Diablo IV
  • Overwatch 2
  • World of Warcraft: Shadowlands
  • Crusader Kings III
  • League of Legends: Wild Rift
  • JUŻ GRALIŚMY

  • Postal 4: No Regerts
  • Succubus
  • Nanotale: Typing Chronicles
  • Mythgard
  • RECENZJE

  • GameWalker
  • Death Stranding
  • Sniper: Ghost Warrior Contracts
  • Pine
  • The Outer Worlds
  • Call of Duty: Modern Warfare
  • Afterparty
  • The Beast Inside
  • Code Vein
  • Close Combat: The Bloody First
  • Steel Division II: Death on the Vistula
  • Valfaris
  • John Wick Hex
  • Yooka-Laylee and the Impossible Lair
  • Manifold Garden
  • Disco Elysium
  • Red Dead Redemption 2 PC
  • MediEvil
  • Wiedźmin 3: Dziki Gon – Edycja kompletna
  • Overwatch Legendary Edition
  • Trine 4: The Nightmare Prince
  • WWE 2K20
  • Doraemon Story of Seasons
  • Children of Morta
  • Pilgrims
  • Kaszanka Zone: Zombieland: Double Tap – Road Trip
  • Moons of Madness
  • PUBLICYSTYKA

  • To się sprzeda!
  • Felieton: Quake Champions – recenzja, której nie będzie
  • Magazyn Kulturalny
  • Szpile
  • TECHNOLOGIE

  • MEGAPORADNIK: Akcesoria dla gracza
  • TESTY

  • Obudowa Cooler Master Cosmos 700M
  • Konsolka Sega Mega Drive Mini
  • Karta graficzna Palit GeForce GTX 1660 SUPER GamingPRO OC
  • Słuchawki Audeze Mobius
  • Słuchawki MSI Immerse GH50
  • INNE

  • Na Luzie
  • Action Redaction
  • Loot
  • Zdrapka z kodem
  • PEŁNE WERSJE GIER >>>

    Fall of Light: Darkest Edition EN

    hack’n’slash • logiczna

    Multi: brak

    Wymagania: Win 7/8/8.1/10, Intel Core i3, 4 GB RAM, GeForce GTX 560 Ti

    Stylowy hack’n’slash z elementami gry logicznej. Inspirowana Dark Souls oraz Ico przygoda, w której jako stary wojownik Nyx przemierzamy spowity w mroku świat, aby dostać się wraz z córką Aether do ostatniego świetlistego miejsca na Ziemi. Na drodze staną nam cienie, które pokonamy, wykorzystując oparty na refleksie i taktyce (i uważnym kontrolowaniu paska staminy) system walki oraz aż dziesięć klas blisko– i dalekozasięgowego oręża. Wiecznie rozjarzona Aether pomoże nam wspólnie ominąć pułapki i rozwikłać zagadki środowiskowe, a eksplorując rozległe lokacje, znajdziemy liczne sekrety i znajdźki zwiększające naszą moc. Chyba że spadniemy w przepaść. Bo i tak się może zdarzyć w ciemności.

    Uwaga, klucz aktywacyjny pełnej wersji gry Fall of Light: Darkest Edition w serwisie Steam znajdziesz w mailu, który otrzymasz po wpisaniu kodu ze zdrapki na stronie kody.cdaction.pl. Kod można zrealizować do 16 grudnia 2019, aktywowaną grę zachowujesz na zawsze.

    Theatre of War: Collection (Pakiet 4 gier), EN

    RTS • II wojna światowa

    Multi: LAN i internet do 8 graczy

    Wymagania: Win XP/Vista, Intel Core 2 Duo/AMD Athlon 64 X2 2,4 GHz, 2 GB RAM, GeForce 6600/Radeon X800

    Seria bezkompromisowych RTS-ów o rozbudowanej mechanice, w których gracze mogą zakosztować boju w historycznych realiach bitew II wojny światowej i wojny koreańskiej. Dowodzimy w nich piechotą, pojazdami opancerzonymi i lotnictwem, wspierając się aktywną pauzą i możliwością wezwania m.in. wsparcia artyleryjskiego. Oprócz przeprowadzania działań czysto taktycznych trzeba również sprawnie zarządzać personelem, który po bitwach zdobywa doświadczenie – te zaś można przekuć na ulepszenie statystyk. Pierwsze godziny nie są łatwe, ale samouczki pozwalają płynnie wdrożyć się w rozgrywkę i warto je ukończyć, bo w pakiecie czekają aż cztery tytuły: Theatre of War, Theatre of War 2: Kursk 1943 (z dodatkiem Battle of Caen), Theatre of War 2: Africa 1943 (z dodatkiem Centauro) oraz Theatre of War 3: Korea.

    Uwaga, klucz aktywacyjny pakietu Theatre of War: Collection w serwisie Steam znajdziesz w mailu, który otrzymasz po wpisaniu kodu ze zdrapki na stronie kody.cdaction.pl. Kod można zrealizować do 13 stycznia 2020 roku, aktywowane gry zachowujesz na zawsze.

    158 odpowiedzi do “Zawartość CD-Action 13/2019”

    1. Disco Elysium to twór z gatunku tych o których się mówi „Jeżeli ci się to nie podoba i tego nie rozumiesz to jesteś za głupi”. A w rzeczywistości pod płaszczykiem tej pseudointeligentej papki kryje się mało substancji, logiki i rzeczywistej inteligencji. No ale przez to że jest to gra rzekomo tylko dla ludzi „inteligentnych” to podświadomie żaden recenzent nie odważy się jej skrytykować by nie wyjść na głupka. Tak rozumiem fenomen Disco Elysium które w moim odczuciu jest bardzo nudną i prymitywną grą.

    2. Disco Elysium to twór z gatunku tych o których się mówi „Jeżeli ci się to nie podoba i tego nie rozumiesz to jesteś za głupi”. A w rzeczywistości pod płaszczykiem tej pseudointeligentej papki kryje się mało substancji, logiki i rzeczywistej inteligencji. No ale przez to że jest to gra rzekomo tylko dla ludzi „inteligentnych” to podświadomie żaden recenzent nie odważy się jej skrytykować by nie wyjść na głupka. Tak rozumiem fenomen Disco Elysium które w moim odczuciu jest bardzo nudną i prymitywną grą

    3. Widziałem że niektórzy przyrównują Disco Elysium do np. Fallouta 1 i 2 czy Planescape: Torment, ale wierzcie mi, tamte gry są o niebo lepsze. Tam chociaż grasz i masz pojęcie co się dzieje i umiesz połączyć wątki fabularne w jedną całość bez większych problemów. Disco Elysium natomiast to jeden wielki misz-masz, co najmniej połowę tekstu przewijającego się w tej grze można by było wyciąć bo nie wnosi do fabuły absolutnie nic a tylko zanudza gracza na śmierć.

    4. @Parappa Kwestia preferencji, jak we wszystkim. Ściany tekstu pochłaniam, czy to w formie papierowej, czy elektronicznej, wręcz lawinowo i w zasadzie prócz tego, że trzeba pracować, spać, jeść i spędzać czas z rodziną, to zapewne nie robiłbym nic innego. Tak, czytanie to nałóg. Ale za to jaki fajny 🙂 I m.in. dlatego w takie Disco Elysium niektórzy mogą grać i grać (a raczej czytać i czytać). Jak dla mnie – zachwyty uprawnione.

    5. Nie wiem czy Eugeniusz Siekiera sprawdza komentarze, ale jedna rzecz mnie striggerowała – w Gamewalkerze pada stwierdzenie „jak dla mnie Beast Inside to najlepszy dreszczowiec mijającego roku” – ekhm, a Resident Evil 2 to pies? Ja rozumiem gusta i guściki (dla mnie BI to takie 5/10), ale to już przesada. Chyba, że ktoś zapomniał, że RE miało premiere w tym roku to szło by zrozumieć.

    6. @deanambrose- dla niektórych z nas RE2 miało premierę 21 lat temu, a to że remake też jest świetny, to już osobna sprawa.

    7. Sprzedaż we wrześniu 58 tyś na 80 tyś nakładu 🙂 |https:www.teleskop.org.pl/zkdp/index.jsp?p=publicDataNoReg|Chyba najlepszy wynik od dłuższego czasu.|To chyba się liczy za 300tny numer.

    8. 58 tys. to całkiem dobry wynik. Powiedziałbym na obecnym rynku gazet bardzo dobry. Zupełnie nie widzę więc potrzeby na takie cięcia jakości – a juz ta obniżka ceny jakiś czas temu z tej perspektywy była bez sensu.

    9. Wynik sprzedaży nr 300 jak na obecne czasy – zacny. Szkoda tylko, że te 58 tyś czytelników zobaczylo popełnione przez wydawcę drastyczne cięcia w rozmiarze i przede wszystkim w jakości wydruku/papieru… Oby ich to nie zniechęciło do zakupu nr 301, 302 itd. w których jakość wydruku/papieru uległa na szczęście poprawie…

    10. Pierwszy raz od lat nie kupiłem i więcej nie kupię

    11. czy beda dalsze ciecia w ilosci stron?

    12. Tego nie wiemy ale liczymy, ze nie.

    13. Nie kupiłem nie ma co przedłużać agonii gazetki

    14. Cięcia można przeżyć,ale tego jak to zostało wydrukowane już nie. Po prostu odłożyłem pismo na półkę, bo jest albo źle złożone ctp albo drukarz miał gorszy dzień, i nie zauważył, że nie pasuje mu jeden kolor na maszynie. Oczy bolą od tego rozjazdu. Publicystyki też jak na lekarstwo, a właśnie to czytam, i na luzie. Szkoda, że ten ostatni też już obcięty od długiego czasu.|pozdrawiam

    15. @ksys89|Smuggler robi co może online, aby rekompensować cięcia w wymienionych przez Ciebie działach,ale rozumiem rozgoryczenie, bo też czuje niedosyt.

    16. gry, jak dla mnie, słabe, ale nr ogólnie ok|mnie akurat nowy format przypadł do gustu|kurczę, dla mnie nawet ten papier w poprzednim nr był ok – w sensie nie przeszkadzał mi w odbiorze treści|podkreślam, że wyrażam jedynie swoja opinię

    17. a to, że zamiast płyt są zdrapki to jest, dla mnie, super

    18. @mh826794 Płyt nie było sensu i tak dawać, zdecydowana większość gier wymagała jakiegoś DRM, jak sam zaś dawno nie instalowałem nic z nośnika.

    19. Z cyklu nie znam się, ale się wypowiem, to chciałbym podzielić się informacją, że Wasza konkurencja skarży się, że nie dostała do zrecenzowania najnowszego snipera, natomiast u Was zarówno recenzja jak i okładeczka… Czyżby nic się nie zmieniło w kwestii dawnych metod gwarantowania sobie przez redakcję exclusive’ów? A może jakieś podrygi starej hegemonii CDA wróciły? Czy trzeba znów wrócić do tematu układania się recenzentów i wydawców? Zwłaszcza takiej „chluby” jak CI games.

    20. Zaintrygowało mnie to na tyle, że przeczytam recenzję swego Snipera, choć nie zamierzałem. Przejrze też aktualne wydanie pod kątem ostatnich rewelacji dotyczących samego CI Games, czy znalazły się jakieś informacje o pozbywaniu się akcji przez prezesa jak i machlojkach przy założeniu dochodu spółki. Pewnie przypadkiem umknęło ta Waszej uwadze, no ale jak lubicie 2 razy odnosić się do tego samego listu w AR to może faktycznie brakować czasu.

      • „zaniżeniu dochodu spółki” miało być.
    21. @bargrab – przeciekawa sytuacja. Poprosiłem kilka dni temu o kodzik na mikołajkowe rozdawnictwo dla pewnej strony i dostalem… dwa. Dodam, że nie występuje już przecież pod szyldem CDA, a serwis jest (w kategoriach liczby wyświetleń) niewielki.

    22. @ bartgrab – a widziales ocene i czytales recenzje tej gry w CDA?|A co do CI to poczytaj chocby najnowsze Szpile.

    23. Co do publi to bedzie jej wiecej w najblizszym numerze, a i cisniemy drukarnie odnosnie pilnowania jakosci wydruku. Tyle mozemy.

    24. Natomiast w CDA ja się zajmowałem tematem CI… i – przypomnę – szeroko relacjonowaliśmy na stronie zamieszanie wokół spolki. Natomiast w piśmie mieliśmy dwa duże teksty, oparte o rozmowy z byłymi i obecnymi pracownikami (jeden po giełdowej weryfikacji trzeciego Ghost Warrior a, drugi przy okazji restrukturyzacji, kiedy spółka pozbywała się większości twórców). Nie wiem, czy któryś z kolegów wróci do tematu… ale raz, że prezes nie chce komentować przedpremierowej wyprzedaży akcji (wiem, bo pytałem)…

    25. …i dwa, że decyzja Naczelnika Urzędu Celno-Skarbowego, niewiele zmienia. Spółka bedzie musiała zapłacić około 0,5 mln zł dodatkowego podatku plus odsetki. (Byłbym zresztą BARDZO ostrożny przy szacowaniu hasłem „machloje”). Znacznie ciekawszy jest zysk, jaki odnotuje Contracts… ale tu musimy czekać na dane. CI jest notowane na giełdzie, więc kiedyś się doczekamy.

    26. „szafowaniu” hasłem.

      • machnięciu się przy zaniżeniu dochodów spółki
    27. Komentarz nie sponsorowany – Zarąbisty numer, czekom na wincyj:) Pozdro dla całej redakcji:)

    28. [Obficie posypując głowę popiołem] przyznaje, zemściło się moje omijanie tematów, a następnie zabieranie głosu. Zarówno recenzja ostatniego snipera daleka jest od ociekającego wazeliną artykułu sponsorowanego, jak również notka w szpilach o pozbyciu się akcji przez prezesa. Jako czytelnik wszystkich pism o tematyce gier na polskim rynku trochę ruszył mnie powrót wybiórczego traktowania redakcji. wyczulony jestem na tym punkcie, bo sami nie raz narzekaliscie na tego typu zagrania.

    29. Także tego…moze w ramach przeprosin zamówię Wam pizze korzystając z kodu zniżkowego dołączonego do CDA 300, no chyba że one również mają ograniczenie czasowe ;P

    30. Witam wieczornie.|Ogolnie napisze tak: Wiem że moje zdanie zostanie zlane przez ekipe CD-Action, lecz napiszę tak|magazyn fizycznie zmalał jakosc wydawana przez Was produktu naprawdę jest na bardzo niskim poziomie w porównaniu do wydań gdzie były płyty. Ok płyty to historia natimiast magazyn cieniutki wydany na bazarowej jakosci papierku rozmyty do obrzydzenia, lichy ( ja sie pytam gdzie jakosc do której przyzwyczailiscie Nas od wielu lat. Recenzje małe, przewidywalne – nie zależnie od autora tekstu.

    31. Muszę dokonczyc w następnym poście. Ogólnie nie wieszcze Wam sukcesu (Starzy czytelnicy wieloletni są rozczarowani, liczymy na poprawę – chcemy dawnej jakości, przyjemności z czytania, obcowania z magazynem jak za dawnych lat. |Są inne magazyny bez płyt które słuchają czytelników, Wam też życzę lepszej współpracy z czytelnikami i wielu lat na rynku, ale obawiam się że rzeczywistośc bedzie zupełnie inna. Sprzedaż spadnie i nie takie magazyny konczyły działalność z powodu odwrócenia się czytelników.Pozdrawam

    32. olimedi – ekipa cd-action czyli redakcja nie ma wpływu na wybór drukarni, jakość wydruku, sposób wydania itd. Taki z Ciebie wieloletni czytelnik, że tego nie wiesz, a to podstawy i zawsze tak było.

    33. @olimedi mógłbyś wymienić te magazyny?

    34. KlaudiuszDruzus 2 grudnia 2019 o 08:00

      @Scouser „… redakcja nie ma wpływu na wybór drukarni, jakość wydruku, sposób wydania itd. …” To na co ma wpływ? Wyjaśniam – na końcu napisałeś skrót „itd.”, czyli nie skończyłeś wymieniania tego, na co redakcja nie ma wpływu (w domyśle – prawie na nic).

    35. Jako osoba z zewnątrz mogę to napisać z czystym sumieniem: redakcja NAPRAWDĘ nie ma wpływu na jakość druku, cenę, kwestię zdrapki/płyty czy formatu. Podobnie zresztą, jak na tematy e-wydań, layoutu strony czy funkcjonalności forum. Co więcej: redakcja chętnie by czytelnikom przychyliła w ww. sprawach nieba, ale sama jest takimi decyzjami zaskakiwana. Zresztą: naprawdę sądzicie, że nikt nie próbował w nich interweniować? Podpowiadam: próbowało wielu. Systematycznie i wielokrotnie.

    36. „Są inne magazyny bez płyt które słuchają czytelników” a konkretnie ktore i jak?

    37. @KlaudiuszDruzus – i masz racje. Redakcja nie ma wplywu prawie na nic zwiazanego z techniczna strona tworzenia pisma. Redakcja jest od tego, by zapelniac strony trescia i na to ma wplyw. Cala reszta – mamy na to taki sam wplyw jak kasjerka w Biedronce ma wplyw na asortyment sklepu, akcje promocyjne i tresc reklam telewizyjnych promujacych te marke.

    38. …a ja dla odmiany powiem, że mimo ogromu recenzji i biednego tym razem działu Publicystyki (który zwykle jest najciekawszy), ten numer przeczytałem od deski do deski w rekordowym czasie, więc zły nie był 🙂

    39. Kupiłem CDA po 7(?) latach. Kilka refleksji. CENA. Drogo nie jest, wręcz tanio. 10,99 zł za te sto ileś tam stron publicystyki, nie za dużo reklam, nie jest źle. Relatywnie taniej, niż kiedyś. PAPIER. Tak, tu mogę się przyczepić, w dotyku nie przeszkadza, tekst czytelny i kontrastowy. Natomiast jakość screenów przez to słaba, rozmazane, niczym kleks redaktora. Po tylu latach na rynku nie przystoi. I nie kupuję tłumaczenia – nie WY, nie wierzę, że reklamodawcom nie przeszkadza jakość druku ich reklamy.

    40. ZAWARTOŚĆ. Raczej dalej klasycznie, fajnie, że większym tytułom (DS) poświęcacie więcej uwagi. Natomiast za dużo imho testów sprzętu (przynajmniej w tym numerze). Na necie jest masa tego (notebookcheck, spidersweb itd.), że lepiej wypełnić imho grową zawartością albo może dodać jakieś ciekawe działy typu retro, wywiady etc. JAKOŚĆ TEKSTÓW. Powiem tak… nierówna, są teksty wybijające się Papkin – pióro górnych lotów, 9kier – pisze bardzo inteligentnie, i uderza w to co czytelnika zainteresuje. Reszta siaka.

    41. Napisałbym więcej, ale za 3 postem już mnie wku… te 512 znaków 😉 Bierzcie przykład z PIXELA, które w dobie masowego przepływu informacji znalazło niszę jako pismo „inteligenckie”. Dobrali stare wygi, ale dzięki temu teksty są nośnikiem ogromu doświadczenia w branży, tego nie ma nigdzie. Opisówki mogę sobie obecnie poczytać na gryonline, PIXELA kupuję, by czytać o grach nieco inaczej, CDA wydaje mi się utknęło na początku wieku, nie wyróżniacie się, już nawet grami.

    42. Niedawno w hipermarkecie obejrzałem PSX Extreme i jakość papieru jak w CDA za dawnych lat, choć jednocześnie jakby oszczędzali na farbie, bo większość tekstów na białym tle, no i stron mniej. A kiedyś chyba zawsze CDA było tym pismem o grach o największej jakości papieru a teraz na odwrót. Jednocześnie w tym nowym formacie są takie małe marginesy że wewnętrzne części niektórych stron się ciężko czyta.

    43. KlaudiuszDruzus – już Ci opisali dokładnie na co nie ma wpływu. Nie chce mi się tego wszystkiego wymieniać ale każdy stały dorosły i rozumny czytelnik wie jak to wszystko wygląda. Zresztą nie tylko w piśmie tego rodzaju.

    44. To ja mam pomysł – skoro CKM i polski Playboy już nie istnieją to załatajcie tę lukę i zapraszajcie nagie cosplayerki na sesje ;D muahahaha.

    45. mrhipnotyczny 4 grudnia 2019 o 16:04

      Redakcja za nic nie odpowiada gdy nie idzie, ale jak coś wyjdzie to wiecie kogo chwalić 😉

    46. Kiedy to naprawdę proste. Redakcja odpowiada za teksty i złożenie numeru. Jeżeli są dobre – można za nie chwalić. Jeżeli złe – można za nie ganić. Wydawca odpowiada za format, cenę, farbę, wydanie, płyty, zdrapki, layout strony, kwestię e-wydań oraz prenumeratę. Jeżeli są dobre – można za nie chwalić. Jeżeli złe – można za nie ganić.

    47. Koleżanki, Koledzy. Tak jak napisałem w komentarzu przy jubileuszowym, 300. nr CDA: wysyłacie maila z uwagami w polu Do na adres kontakt@bauer.pl a w polu DW cdaction@cdaction.pl Może przeczytają uwagi i dadzą im coś do myślenia…

    48. Pełna gra Theatre of War: Collection (Pakiet 4 gier), EN|Steam na WinXp/Vista nie działa|czemu daliście gre???????????

    Skomentuj Papkin Anuluj pisanie odpowiedzi