24.06.2014
Często komentowane 40 Komentarze

Źle się dzieje w Cryteku. Ryse 2 anulowane, pracownicy nie dostają wypłat

Źle się dzieje w Cryteku. Ryse 2 anulowane, pracownicy nie dostają wypłat
Najpierw były plotki o tym, że Crytek znajduje się na skraju bankructwa, czemu firma szybko zaprzeczyła. Teraz na jaw wychodzą nowe informacje, a ich źródłem są ponoć sami pracownicy. Ci, którzy jeszcze nie odeszli, głośno rozważają zmianę pracy.

Początkowym rewelacjom opublikowanym przez niemiecki magazyn GameStar Crytek już zaprzeczył. Dotyczyły one rzekomych kłopotów finansowych firmy i procesu tworzenia Ryse: Son of Rome, który określono jako „katastrofalny”. Wygląda jednak, że – mimo oficjalnego stanowiska firmy – rzeczywiście coś jest na rzeczy, bo dwa różne źródła, Eurogamer oraz Kotaku, powołując się na anonimowe kontakty z wewnątrz Cryteka, informują o atmosferze panującej wśród pracowników. Jeśli wierzyć tym doniesieniom, ich szeregi powoli przerzedzają się.

Eurogamer podaje, że od 2011 roku ze studia Crytek w Nottingham odeszło ponad 30 pracowników. Kotaku podaje natomiast liczbę około 100 osób. Zważywszy na mnogość ich źródeł możemy plotkę przyjąć niemal za pewnik – mowa tu o pracownikach, byłych pracownikach i ludziach, którzy znają pracowników. Wszystkie te kontakty wspominają o tym, że Crytek miał problemy z regularnym wypłacaniem pieniędzy. Firma zapewnia ponoć, że w następnym miesiącu wszystko wróci do normy, po czym znowu spóźnia się z wypłatami. Gdyby tego było mało, pracownikom zabroniono wspominać o tym drogą mailową – wszystkie rozmowy na ten temat prowadzone są w cztery oczy.

Spóźnione wypłaty nie były ponoć w Cryteku niczym dziwnym (zdarzyły się kilka razy w ciągu ostatnich lat), aż do marca tego roku, kiedy to zbiegły się w czasie z anulowaniem nowej, nieznanej gry oraz Ryse 2 (tak jest – mówią o tym aż trzy różne źródła). Ta miała zostać zduszona w zarodku z powodu konfliktu z Microsoftem dotyczącego praw do marki. A musicie wiedzieć, jak działa Crytek: to firma niezależna, która – paradoksalnie – zależna jest od powodzenia dużych kontraktów z wydawcami takimi jak EA czy Microsoft. Kiedy anulowane są takie gry, odcięty jest dopływ gotówki.

Ponadto, pracownicy od dłuższego czasu skarżyli się na decyzje firmy dotyczące kierunku, w jakim powinna pójść – zamiast pracować nad nowymi, dużymi tytułami w stylu pierwszego Far Cry czy Crysis, postanowiono skupić się na f2p, jak Arena of Fate czy Warface, które nie odniosło sukcesu nigdzie poza Rosją.

40 odpowiedzi do “Źle się dzieje w Cryteku. Ryse 2 anulowane, pracownicy nie dostają wypłat”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 24 czerwca 2014 o 16:37

    Najpierw były plotki o tym, że Crytek znajduje się na skraju bankructwa, czemu firma szybko zaprzeczyła. Teraz na jaw wychodzą nowe informacje, a ich źródłem są ponoć sami pracownicy. Ci, którzy jeszcze nie odeszli, głośno rozważają zmianę pracy.

  2. Czyli jak osiągnąć szczyt i jak spaść z niego na własne życzenie.

  3. ja nie wiedziałem ze jest coś takiego jak Arena of Fate czy Warface. generalnie ich gry to mega grafika i malo poza tym. Oczywiście nie twierdze ze wszystkie są złe 😛

  4. szkoda, mialem nadzieje na cos podobnego do Crysisa

  5. Tak się kończy koncentracja na F2P – na tym nigdy nie zbije się tyle kasy, co na tytułach AAA. Co do Ryse 2 – mała strata, jedynka to najnudniejsza gra, w jaką grałem (no dobra, daje trochę radochy… przez pierwsze pół godziny…).

  6. Crytek robi niezłe silniki, ale do gier rzadko miał szczęscia, a juz w ostatnich latach nie pokazał nic.

  7. Tak to jest jak się przestawia na FPS-y F2p oraz podpisuje umową na zrobienie gry, na jedną platformę gdzie na start sprzedała się w 1kk sztuk, a max 10% kupię grę.

  8. @anok98: I dlatego Riot upadl, a Valve robi Half Life 4. A nie, Riot ma sie swietnie, Valve juz dawno porzucilo HL3 nie wiedziac jak wepchnac do single-player takie mikrotransakcje, ktore ludzie beda chcieli kupic, a Blizzard po wpadce z miktotransakcjami w Diablo zrobil karcianke F2P. |A takie EA to AFAIK moze i ma 1000 milionow przychodu, ale dochod (bez kosztow) jest 10 razy mniejszy – jeden rok kiedy dzieciaki nie kupia Fify czy BFa to moze byc koniec. |THQ padlo przez jedno uDraw ze strata 100 milionow

  9. …kuzwa…kipilem to to (uDraw) … :o/

  10. Tak to w branży game developmentu bywa. Najpierw mówisz, że PC bije na głowę wszystkie konsole, potem robisz konsolowe exclusivy, by na samym końcu ogłosić upadłość.

  11. @bohater8 Ale Riot od początku zajmuje się grami F2P i mimo wszystko nie są aż tak dużą firmą, więc popularność LoL-a w zupełności im wystarcza. I skąd masz informację, że Valve porzuciło HL3 (wypadałoby jakoś dokończyć historię, bo EP2 kończy się gargantuicznym cliffhangerem)? Blizzard zrobił tylko jedno F2P w ramach eksperymentu. Co do upadania przez jedną rzecz – w przypadku F2P jest to samo. Jakby ludzie przestali interesować się mikropłatnościami to te firmy zbankrutowałyby zanim byś mrugnął. (…)

  12. (…) Taka branża. I jeszcze jedno, bo zapomniałem: HL3 nie stoi w miejscu przez niemożność wprowadzenia mikrotransakcji, tylko przez brak technologii – w poprzednich częściach postać reagowała np. na zmianę twojego położenia, a połączenie tego z motion capture jest na dzień dzisiejszy niemożliwe.

  13. @anok98 – myślę, że przynajmniej cześć z kupujących skórki w LoLu kupuje na zasadzie „zrobili fajna grę, gram w nią już pierdyliard godzin, wiec kupię to i to i jeszcze to, niech maja trochę kasy ode mnie”. I dla mnie to jest dobre podejście – jak zrobisz dobrą grę bez bezczelnego wyciągania kasy to ta kasa będzie spływać. Problem mają ci, co z góry zakładają, że muszą agresywnie wymuszać opłaty.

  14. LOL. Jakie mikrotransakcje w Diablo? Gram w to ponad 900 godzin i jeszcze żadnej nie zauważyłem. Gościu? Idź siać zamęt gdzie indziej.

  15. Że Ryse 2 nie powstaje to dobrze bo jedynka była wyjątkowo kiepska. Trochę szkoda Cryteku bo Crysis to mój ulubiony „Modern/slight futuristic military shooter” ale cóż może przynajmniej zatrudnieni tam byli twórcy Darksiders będą mogli łatwo wrócić do robienia trójki.

  16. Jak się ładuje miliony w gre pokroju Ryse i jeszcze więcej na jej marketing to tak bywa. Taka branża niestety, czasem 1-2 złe gry i bankructwo murowane. W sumie jedyne za co Crytek lubie to Crysis a i to tylko 1 część.

  17. @Wuwu1978 chodziło chyba o AH, ale jednak nie nazwałbym tego mikropłatnością, bo tym tokiem rozumowania cały cyfrowy hajs czy itemki kupione na portalach aukcyjnych to mikropłatność (z tym, że to jest niezgodne z regulaminem gier, a w D3 AH było legalne i za niewielką prowizją dla zamieci).

  18. Na FTR pojawiły się ploty o tym że Wargaming ma rzekomo wykupić Cryteka

  19. Nawet nie straszcie, oni mieli ponoć pociągnąć dalsze części Darksiders 🙁

  20. No regrets. Silnik mają świetny ale jako twórcy gier to są tacy sobie.

  21. @Deathdealer A przypadkiem prawa do marki DarkSiders nie ma Nordic Games ?

  22. Niestety już przy premierze Crysisa 2, byłem pewien, że do tego może dojść. Osobiście z gier Cryteka, które wyszły na PC nie posiadam Crysisa 3. CEO cryteka zaczął się zachowywać jak samozwańcza wyrocznia , na temat tego jak branża ma wyglądać, nie mając nawet sensownego i przemyślanego planu, na rozwój firmy na najbliższe 5 lat…

  23. @Anubis Ech pamiętam te wypowiedzi od ludzi Cryteka takie jak ze Team Fortress 2 psuje model F2P lub gry single player są na wymarciu 🙂

  24. Znowu plotki prosto z kotaku.|Choc crytek im zaprezczyl to spikan wie lepiej, w koncu kotaku nie moze klamac. To ze raz za razem sa lapani na zmyslaniu newsow plotek i wyciaganie zrodel z tylka wcale nie przeszkadza im w byciu branym na powaznie na takich stronkach jak cda. Nie ma to jak powolywac sie na growa wersje Faktu.|No i eurogamer, stronka ktora co dopiero na froncie swiecila artykulem „im sexists and so aare you”.|Taaa, spikan naprawde pomaga siegnac cda nowego dna.

  25. @slocik Po pierwsze to już po wydaniu Crysisa wszyscy byli mocno rozczarowani jego sprzedażą na PC. Kolejne części musiały być zatem portami z konsol i to tam twórcy musieli szukać dochodu. Kolejny pomysł na F2P i rozrastanie się molocha zaczęły generować koszty. Crysis 2,3 i kolejne rozczarowujące wyniki. Sprzedaż leci w dół. Przed wydaniem Ryse prorokowałem że nie będzie to nic innego jak benchmark graficzny bo ci panowie od czasu Far Cry nic w swoich grach poza grafiką nie zmieniają 🙂 . Wyszło na moje.

  26. Dawid „spikain” Bojarski 25 czerwca 2014 o 10:11

    @slocik: Jeżeli już naprawdę musisz wypowiadać się na tematy, o których nie masz pojęcia, nie przekręcaj przynajmniej mojego nicka. Z góry dzięki. 😉

  27. @Selekt|Po pierwsze co ?|Kto byl rozczarowany, kim byli ci wszsycy. 3mln sprzedanych kopii w 2007 dla nowego ip to calkiem ladny wynik. A reszta ich wydanych gier wcale nie wskazuje ze w crytecu dzieje sie zle. Niezaleznie od sprzedarzy Ryse crytec juz kase za produkcje dostal od mikrosoftu. Spikan nie ma zielonego pojecie jak dzial tworzenie gier i ze traci na tym nie producent ale wydawca.|Koleny dowod na to ze kotaku jest pelne szamba.

  28. @spikain |A ty masz pojecie ?|Powolywanie sie na anonimowych informatorow to najlepszy argument jak wiadomo.|I tez nie wiem jak by miala sie propdukcja ryse do tego co sie dzieje w cryteku, wydawca byl przeciez microsoft nie crytek, i to m$ poniusl wszlkie starty jezli byly jakies, a crytec mial same zyski.|A i sam Crytek przeciez zaprzeczyl tym pogloska.|I naprawde milo by bylo gdyby kotako nigdy nie pojawialo sie jako zrodlo jakiegos newsa.

  29. @slocik – widzę, że z ławki w gimnazjum całkiem nieźle znasz branżę, o której jak widać nie masz pojęcia. Na pewno też wiesz więcej o branży od gościa, który śmiga na konwenty, pokazy i siedzi w redakcji jednego z największych pism o grach w europie. Gratulacje! Na Kotaku pojawia się też dużo później sprawdzonych informacji, a teoria, że producent nie traci jak mu wydawca przytnie kranik z kasą nadaje się do kampanii wyborczej.

  30. p2. Producent dostaje kasę od wydawcy na produkcję (i to też w określonych przypadkach, czyli jak to wydawca zgłosi się: „heja! mamy taki pomysł, jak to zrobicie to damy wam kasę!”) a potem z ceny pudełkowej kasę trzepie w większości wydawca bo to on ponosi koszty wprowadzenia gry na rynek. Decyzje biznesowe Cryteka ostatnio nie są idealne, gry nie odnoszą spektakularnego sukcesu, kranik z kasą od MS jak widać się zatkał i problemy finansowe są.

  31. p3. I jeszcze co do zaprzeczania przez Cryteka, że jest okej, bawimy się dalej… THQ też jakiś czas zaprzeczało, a inaczej – jak ma się bronić firma, która ma swoich akcjonariuszy i boi się o cenę swoich akcji? Powiedzieć: „tak, nie mamy pieniędzy i wasze akcje nadają się do palenia w kominku”?

  32. „To trudne pytanie. Nie chodzi o to, że jestem chciwy i chcę większej sprzedaży, ale Crysis 1, 2 i 3 są bliskie wyjścia „na zero”. Jeśli sprzedaż osiągnie zakładaną wysokość, zarobki zrównają się z kosztami produkcji.”… SZEF CRYTEK Także widać że gdyby nie sprzedaż na konsolach to tak zachwalany i wielbiony przez PC’towców Crysis 3 by nie powstał 🙂 Oj co by się działo? A Renesans na PC miał być. Z czym do ludzi? Z czym?… firma porzuca tradycyjny model sprzedaży gier i przechodzi na model free to play.

  33. @Spikain – nie martw się Slocikiem. On tak zawsze 😉 z tego co pamiętam, to kiedyś też była akcja, bo wstawiłeś cycki z Hyrule Warriors. Po prostu jesteś Nowym Szatanem i musisz to zaakceptować xD a co do samego newsa to mnie on dziwi. Crytek praktycznie od zawsze robił engine i grywalne benchmarki. Crysis 1 był ładny, ale średni. Crysis 2 był po prostu kiepski i po trzecią część już nie sięgnąłem. Ryse też pupki nie urwał, z tego co słyszałem.

  34. @Selekt – konsole? Wystarczy poczytać doniesienia o The Division i już wiemy gdzie nas prowadzę te konsole… 😛

  35. @konku Czyli gdzie bo nie każdy jest obeznany tak jak ty?

  36. @Selekt – http:uk.ign.com/articles/2008/08/19/gc-2008-crysis-cost-22-million-to-make ten sam szef Cryteka w 2008 roku. Rozumiem, że wtedy kłamał? 😀 Po za tym Twój cytat niewiele mówi, bo odnosi się do całej serii, której dwie części trafiły na konsole. A mimo to pierniczysz, czego by to nie było gdyby nie sprzedaż na konsolach. Równie dobrze mogę powiedzieć, ze gdyby nie sprzedaż Far Cry na PC, to nawet pierwszego Crysisa by nie było.

  37. Np. na WhatIfGaming poszukaj

  38. @arturdzie – tak, ale ponoć ludzie odpowiedzialni za Darksiders do tej pory – zostali wchłonięci przez Crytek, a ten jest swego rodzaju studiem najemnym, który robi dla tego kto im zapłaci (stąd bazują na budżecie firm większych). Dlatego słyszałem, że obecny właściciel marki Darksiders chce właśnie stworzyć grę za pomocą rąk starych pracowników – wiec w tym wypadku Cryteka.

  39. cytując magazyn CVG: „A number of staff from former Darksiders studio Vigil – which THQ failed to auction off – were recruited by Crytek and are now employed at its Austin, Texas-based studio.”

  40. Dawid „spikain” Bojarski 25 czerwca 2014 o 13:58

    @Urungulu: Nie przejmuję się, czas zweryfikuje, czy warto było przekazywać plotkę dalej. 🙂

Skomentuj Angrenbor Anuluj pisanie odpowiedzi