07.08.2014
6 Komentarze

Znaleziono kod źródłowy Duke Nukem: Critical Mass na PSP. W bibliotece.

Znaleziono kod źródłowy Duke Nukem: Critical Mass na PSP. W bibliotece.
Chyba każdy z nas tak kiedyś miał: siedzisz sobie spokojnie w bibliotece, przeglądasz różne starocie, aż tu nagle w twoje ręce wpada płyta z kodem źródłowym, grafikami i całą resztą assetów wyczekiwanej gry, która nigdy się nie ukazała. Normalka. Coś takiego przydarzyło się też Davidowi Gibsonowi, który znalazł Duke Nukem: Critical Mass na PSP.

David Gibson pracuje jako technik w Library of Congress. Przekażmy mu mikrofon:

Kilka miesięcy temu, podczas inwentaryzacji gier niedawno pozyskanych przez bibliotekę, natknąłem się na DVD-R opisane Duke Nukem: Critical Mass (PSP). Najpierw założyłem, że dysk, jak wiele innych płyt, które dostaliśmy, zawiera zapis z gameplayu. Jednakże pewna linijka tekstu dotycząca praw autorskich mnie zaciekawiła. Brzmiała „Prawa autorskie: cała gra wideo, kod komputerowy, grafika i muzyka”. Wrzuciłem dysk do napędu DVD mojego komputera i odkryłem, że nie zawierało ono wideo, a katalogi pełne assetów, z których składała się gra. Po dalszym dochodzeniu odkryłem, że wersja PSP Duke Nukem: Critical Mass nigdy nie została wydana i była to zupełnie inna gra niż ta, która ukazała się na Nintendo DS”.

Co ciekawe, była to gra polskiego studia – Frontline. Możemy sobie pooglądać gifa z modelem Duke’a:

duke-nukem-critical-mass_4bgv.gif

6 odpowiedzi do “Znaleziono kod źródłowy Duke Nukem: Critical Mass na PSP. W bibliotece.”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 7 sierpnia 2014 o 14:20

    Chyba każdy z nas tak kiedyś miał: siedzisz sobie spokojnie w bibliotece, przeglądasz różne starocie, aż tu nagle w twoje ręce wpada płyta z kodem źródłowym, grafikami i całą resztą assetów wyczekiwanej gry, która nigdy się nie ukazała. Normalka. Coś takiego przydarzyło się też Davidowi Gibsonowi, który znalazł Duke Nukem: Critical Mass na PSP.

  2. Frontline Studios? Haha, ci sami co zrobili M&M’s Kart Racing i podobny szmelc na Wii? A teraz robią Arena Morte?

  3. No to już wiemy czemu gra nie została wydana – zgubili płytę z kodem i wstydzili się przyznać ^^

  4. @Zwanek Serio myślisz ze cały projekt gry jest zapisany w jednej płytce ? I nigdzie nie mieli zapisanych na twardych dyskach ?

  5. @arturdzie|Tak, tak właśnie myślę ?_?

  6. @arturdzie, nie zrozumiałeś ironii z „^^” 😉

Skomentuj