Znamy nowe szczegóły Star Wars Zero Company. Szeroki zakres dostosowywania postaci, więzi między członkami drużyny i brak mikrotransakcji

Znamy nowe szczegóły Star Wars Zero Company. Szeroki zakres dostosowywania postaci, więzi między członkami drużyny i brak mikrotransakcji
Szykuje się prawdziwie kosmiczna przygoda.

Premiera Star Wars Zero Company zbliża się wielkimi krokami. Podczas tegorocznego Summer Game Festu poznaliśmy datę premiery produkcji i mieliśmy okazję rzucić okiem na zwiastun prezentujący nieco rozgrywki. Turowa strategia, której fabułę osadzono u schyłku Wojen Klonów, trafi do graczy już pod koniec sierpnia, a odpowiedzialne za nią Bit Reactor postanowiło rozwiać część wątpliwości trapiących fanów. 

Twórcy niedawno zorganizowali na swoim Discordzie sesję Q&A, podczas której fani mogli zapytać ich o dowolny aspekt Star Wars Zero Company. Zapis rzeczonej serii pytań i odpowiedzi został też opublikowany na stronie Electronic Arts. Rzućmy zatem okiem, co nowego zdradziło Bit Reactor. 

Gra ma oferować szeroki zakres możliwości dostosowywania postaci do własnych potrzeb. Hawks, czyli główny bohater produkcji, będzie mógł być dowolnej rasy, klasy czy wyglądu – wszystko zależy od nas. Warto też wspomnieć o szerokim wachlarzu elementów kosmetycznych dla żołnierzy-klonów. Zero Company da nam dostęp do licznych malowań pancerzy i hełmów, które są dobrze znane fanom Gwiezdnych Wojen. 

Według obietnic twórców, hełmy mają również zmieniać głos naszych towarzyszy boju. Potwierdzono też, że będziemy mogli zbudować drużynę złożoną jedynie z żołnierzy-klonów. Cóż, chyba przyszła pora na odnowienie legendarnego Oddziału Delta. 

Twórcy zdradzili też co nieco na temat relacji członków drużyny. W Star Wars Zero Company zaimplementowano system więzi, dzięki któremu postacie wypełniające wspólne misje będą mogły odblokowywać nowe zdolności. Cześć z nich będzie współdzielona między towarzyszy broni. 

Bit Reactor potwierdziło również, że przejście Star Wars Zero Company zajmie nam około 30-40 godzin. Co ważne, gra nie będzie zawierała mikrotransakcji. Na razie nie są planowane żadne dodatki, a studio skupia się na dopieszczeniu swego dzieła. W ciągu najbliższego weekendu zostaną natomiast ujawnione szczegóły edycji kolekcjonerskiej. Jeśli chcecie przeczytać pełne Q&A, to odsyłam was do przypiętego wyżej posta.

Star Wars Zero Company ukaże się 27 sierpnia na PC, PlayStation 5 oraz Xboksach Series X/S. Bit Reactor nie wykluczyło jednak premiery na Switchu 2 oraz Steam Machine, jednak zaznaczyło, że na razie nie ma ten temat nic do powiedzenia. Twórcy poinformują nas, jeżeli wykonają jakiekolwiek ruchy w tym temacie. 

Skomentuj