02.12.2019
12 Komentarze

Żołnierze Kosmosu otrzymają RTS-ową adaptację [WIDEO]

Żołnierze Kosmosu otrzymają RTS-ową adaptację [WIDEO]
Czy chciałbyś wiedzieć więcej?

Ach tak, Żołnierze Kosmosu. Przedziwny film, jedna z tych definicji lat .90, których nie sposób nie kochać. Napakowany akcją, żołnierzami, autorską wizją przyszłości oraz absurdalnym humorem. Do tego, obowiązkowo, obleśni przeciwnicy-pajęczaki. Wydawałoby się, że to idealny materiał na shooter lub strategię w której moglibyśmy zatopić nieco godzin, prawda? Mimo leżącego na ziemi potencjału, ostatni większy FPS próbujący zmierzyć się z tematyką filmu wyszedł w 2005 roku, zaś RTS – w 2000. Z czasem ilość graczy zmalała, a o koncepcji świat zapomniał… aż do teraz.

Developerzy legitymujący się nazwą The Aristocrates postanowili zmierzyć się z tematem ponownie. Najnowsza produkcja osadzona w uniwersum filmu powróci do korzeni egranizacji Żołnierzy. Będzie to strategia czasu rzeczywistego z elementami tower defense oraz rozmieszczania jednostek na mapie. Zadaniem gracza będzie bronienie powierzonej mu kolonii przed najazdami tłumów pajęczaków.

Twórcy obiecują rozbudowany gameplay oraz „masę dróg do rozwiązania prostego problemu – jak zabić hordy robali?”. Na nasze ręce zostanie oddana kampania utrzymana w duchu filmu. Sama rozgrywka będzie generowana dynamicznie, co sprawi że nie sposób rozegrać dwa razy tej samej gry. Nie powinno również zabraknąć wielu rodzajów jednostek oraz rozbudowanego drzewka rozwoju.

Za publikację odpowiada Slitherine, które ma na swoim koncie gry osadzone m.in. w uniwersum Warhammera i Battlestar Galactica. Premiera została zaplanowana na 2020 rok, co przypadkowo – a może nie? – pokrywa się z dwudziestoleciem wydania wspomnianego we wstępie RTS-a noszącego podtytuł Terrain Ascendancy. Pozostaje mieć nadzieję, że nie mamy do czynienia ze skokiem na kasę a pełnoprawną, godną wspomnień graczy produkcją.

Zwiastun całości można obejrzeć poniżej:

12 odpowiedzi do “Żołnierze Kosmosu otrzymają RTS-ową adaptację [WIDEO]”

  1. Czy chciałbyś wiedzieć więcej?

  2. Do dziś zagrywam się w stare Terran Ascendancy, które miało moim zdaniem fajny klimat (filmy mimo kiczu także) ale też dosyć dobry system wyposażenia żołnierzy – egzoszkielety siały postrach 😀 |Więc jeśli będzie to coś podobnego pokroju to chętnie zagram – aczkolwiek nie pogardziłbym remasterem wspomnianego tytułu – wszak „Kill em, kill em all!” słuchało się przyjemnie 😀

  3. Nie wiem czy umyślnie, czy ze zwykłej niewiedzy, pominąłeś ważny fakt Wokulski: że z tego uniwersum powstała już strategia, Starship Troopers: Terrain Ascendancy, bardzo dobry, według mnie, RTS na modłę Mytha, kontrola ograniczonych oddziałów w czasie rzeczywistym, więc temat nadawał się nie tylko na „tępy, brutalny shooter”, strasznie tendencyjny ten news IMO.

  4. @Gavriel6 – dziękuję za uwagę, nie miałem na celu pominięcia tego tytułu.

  5. Fajne, ale animacje niektóre są sztywne…może dopracują. Szkoda że Terran Ascendancy nie jest choćby na GOG.

  6. O ile dobrze pamiętam, demko TA było chyba nawet na płytce z CD Action. Popieram przedmówców. Fajna gra, aż szkoda że taka trochę zapomniana i obecnie chyba nie do zdobycia. A jeśli o film chodzi…to nie znam chyba ani jednej osoby, której by się nie podobał. Swoją drogą nawet dziś prezentuje się wybornie, jak na 1997. Oglądałem niedawno i prawie mi szczena opadła przy paru scenach.

  7. @Bronnson|O ile dobrze pamiętam, to bardzo nie spodobał się większości krytyków filmowych.

  8. Film był super, mi on zawsze się kojarzył z walką Gwardii Imperialnej i Tyranidów.

  9. @Shaddon to nie pierwszy raz gdy krytycy krytykują, a tytuł okazuje się kultowy :p

  10. Ja to nie wiedziałem nawet, że był jakiś shooter w tym uniwersum. Pamiętam tylko strategię z tymi robalami

  11. Oglądałem po trzy razy każdą część

  12. Ten film przykleja się do człowieka, im człowiek jest starszy tym ten film jest dojrzalszy

Skomentuj Gavriel6 Anuluj pisanie odpowiedzi