Tak wygląda Temple of Time z Zeldy w Unreal Engine 4 [WIDEO]

Tak wygląda Temple of Time z Zeldy w Unreal Engine 4 [WIDEO]
Avatar photo
Zastanawiacie się, jak wyglądać będzie Zelda na Wii U? Z wyobrażeniami nie musicie czekać do E3 - ktoś odtworzył Temple of Time w Unreal Engine 4. Wygląda nieźle. Spoiler: jest też Master Sword.

Temple of Time w Unreal Engine 4:

11 odpowiedzi do “Tak wygląda Temple of Time z Zeldy w Unreal Engine 4 [WIDEO]”

  1. Dawid „spikain” Bojarski 6 maja 2014 o 14:23

    Zastanawiacie się, jak wyglądać będzie Zelda na Wii U? Z wyobrażeniami nie musicie czekać do E3 – ktoś odtworzył Temple of Time w Unreal Engine 4. Wygląda nieźle. Spoiler: jest też Master Sword.

  2. Ja……..chce……….zagrać……..w…….to………na……….Wii…….U

  3. To mało ma wspólnego z Zeldą, taki styl nie pasuje po prostu do tej serii. Realizm niech zostanie w Crysisie i innych Battlefieldach 😛

  4. Realistyczna oprawa to ostatnia rzecz jakiej potrzebuje seria. Poproszę poziom techdema sprzed 2 lat z tymi odbiciami w podłodze, fajnym cloth physics i cząsteczkami.

  5. Dawid „spikain” Bojarski 6 maja 2014 o 15:11

    @Zdenio, lubro: Na szczęście Aonuma zapowiedział, że nowa Zelda nie będzie superrealistyczna. 😉 O ile można wierzyć firmie, która dementuje pogłoski o nowej wersji 3DS-a, a tydzień później pokazuje 3DS-a XL.

  6. Dlawii u mial byc tylko UE3 bo 4 edycja silnika jest za mocna dla sprzetu nintendo wiec nawet relizacja zeldy na tym silniku byla by niemozliwa.

  7. @makosa5 – BS – http:www.engadget.com/2013/03/29/mark-rein-interview-gdc-2013/

  8. Kurde, niby wygląda to pięknie, ale nie pasuje mi to do Zeldy. Nie czuć tego czegoś, nie ma tego klimatu. I jak to jest, że demo technologiczne nie ma HD?!

  9. Zlaauje amatorszyzna tak ze az zeby bola.|Napwrwde moze by spikan pokazal troche lepsze jakosciowo remejki na udka, na forach unreala jest pelna roznych wykonanaych przez dobrych artystow i map designerow.

  10. @spikain – A, co do tego to nie miałem wątpliwości, tak tylko konkretnie skomentowałem filmik. Prawdopodobieństwo realistycznej Zeldy jest równe z prawdopodobieństwem realistycznego Mario 😛

  11. No na WiiU raczej gry na Unreal Engine 4 się nie pojawią… A taki realizm nie pasuje do Zeldy. Nawet najbardziej „dorosła” Twilight Princess nie była jakaś mega realistyczna.

Skomentuj zeldageek Anuluj pisanie odpowiedzi