Przed chwilą

Bad Day L.A. ze światową premierą w CD-Action, „Borat” i „Ranczo” zdobywają serca widzów, a Zidane wali Materazziego z główki. Przypominamy najważniejsze wydarzenia 2006 roku [30 LAT CDA]

Bad Day L.A. ze światową premierą w CD-Action, „Borat” i „Ranczo” zdobywają serca widzów, a Zidane wali Materazziego z główki. Przypominamy najważniejsze wydarzenia 2006 roku [30 LAT CDA]
2006 to rok pełen wydarzeń, które dopiero po latach okazały się znaczące (media społecznościowe, usługi w chmurze etc.). Facebook otworzył się dla wszystkich, ruszył też Twitter. Zadebiutowały PlayStation 3 i Nintendo Wii, a w kinach oglądaliśmy „Piratów z Karaibów: Skrzynię umarlaka” i zupełnie odmienionego Jamesa Bonda. Polską wstrząsnęła katastrofa w hali MTK. Świat żył mistrzostwami w Niemczech i egzekucją Saddama Husseina.

CD-Action

📅 Na ten rocznik przypadły okrągłe – dziesiąte – urodziny pisma. Przez cały 2006 cena nie uległa zmianie. Okazjonalnie dawaliśmy pięć CD, a objętość magazynu wzrastała niekiedy do 164 stron. Pojawiły się dwa kolejne Tipsomaniaki i dwa plakaty (jeden w formie dwustronnego kalendarza). Na okładkę trafiło sporo dobrych tytułów (Resident Evil 3, Commandos 2, Hitman 2, Splinter Cell, Tony Hawk Pro Skater 4, Codename: Panzers Faza I), których pełne wersje oferowaliśmy, ale przede wszystkim pamiętam Bad Day L.A. Z okazji światowej premiery dzieło Americana McGee znalazło się na coverze CDA, do tego spolszczone przez EGM. Co prawda gra okazała się kiepska (i pewnie dlatego ją nam sprzedano), ale liczył się sam fakt. 

Spory szum zrobił się na świecie potem, a na Zachodzie gracze nie dowierzali własnym oczom: „Cooo, za 5 euro można kupić pismo z pełnymi wersjami gier?! To ziemia obiecana, przeprowadzam się” – zadeklarował jeden z nich. Był to też ostatni rok, w którym do numerów dodawaliśmy płyty CD. Średnia liczba wydawanych miesięcznie egzemplarzy CDA wyniosła 141 634. Pominąwszy pięcioprocentowy spadek nakładu, był to dobry rok dla pisma. Warto też wspomnieć o specjalnym dodatku Konsolowa Tips Maszyna (z DVD) – naszej pierwszej delikatnej próbie wyjścia poza czasopismo spod znaku „PC only”.

Polska i świat – pamiętne wydarzenia

📅 Średnia polska pensja (brutto) – ok. 2477 zł. 

📅 Polska w szoku po tragedii w hali Międzynarodowych Targów Katowickich. W wyniku zawalenia się dachu podczas wystawy gołębi pocztowych życie traci 65 osób, a ponad 170 zostaje rannych. To największa katastrofa budowlana w powojennej Polsce. 

📅 Zamachy terrorystyczne w Bombaju – dochodzi do serii eksplozji bomb w pociągach podmiejskich. Ginie ponad 200 osób, są setki rannych. Ataki w godzinach szczytu paraliżują całe miasto. 

📅 Egzekucja Saddama Husajna.

📅 Trzęsienie ziemi w indonezyjskiej Yogyakarcie skutkuje tysiącami ofiar i ogromnymi zniszczenia.

📅 Pluton przestaje być planetą – Międzynarodowa Unia Astronomiczna wprowadza nową definicję planety i klasyfikuje go jako planetę karłowatą.

Premiery seriali  

📅 „Ranczo”. Produkcja TVP, która w najbliższych latach stanie się jedną z najpopularniejszych polskich komedii telewizyjnych.

📅 „Dexter”. Pierwszy sezon historii o seryjnym mordercy, który zabija tylko tych złych…

📅 „Heroes”. Opowieść o zwykłych ludziach, którzy nagle odkrywają w sobie supermoce.

Muzyka

📅 Amy Winehouse – „Back to Black” z „Rehab”

📅 Arctic Monkeys – „Whatever People Say I Am, That’s What I’m Not”

📅 Muse – „Black Holes and Revelations”

📅 Red Hot Chili Peppers – „Stadium Arcadium”

Pamiętne filmy

📅 „Piraci z Karaibów: Skrzynia umarlaka”. Johnny Depp znowu kradnie show.

📅 „Kod da Vinci”. Kontrowersje i tłumy w kinach.

📅 „Prestiż”. Nolan w formie serwuje magiczne pojedynki prestidigitatorów.

📅 „Labirynt fauna”. Baśń dla dorosłych stanowiąca wizualny majstersztyk.

📅 „Casino Royale”. Reboot serii o Bondzie z Danielem Craigiem, który kompletnie zmienia ton całej franczyzy.

📅 „Borat”. Komedia, która wzbudza ogromne kontrowersje… i przynosi równie ogromne zyski.

📅 „300”. Stylizowana ekranizacja komiksu Franka Millera. To! Jest! Sparta!

Pamiętne książki

📅 Cormac McCarthy – „Droga”. Apokaliptyczna podróż ojca z synem.  

📅 Andrzej Sapkowski – „Lux perpetua”. Ostatni tom trylogii husyckiej i jak dla mnie wielkie rozczarowanie. Pośpieszne kończenie wątków, dziwne zwroty fabularne itd. Bleh.

Technologia

📅 Rusza Twitter (wtedy jeszcze jako twttr). Ten serwis mikroblogowy w kolejnych latach stanie się jednym z najważniejszych narzędzi komunikacji w sieci.

📅 YouTube zostaje kupiony przez Google’a za 1,65 mld dolarów.

📅 Facebook otwiera się dla wszystkich (nie tylko studentów).

📅 Intel Core 2 Duo – procesory dwurdzeniowe wchodzą na dobre na rynek konsumencki.

📅 W sklepach pojawiają się pierwsze dyski SSD (jeszcze bardzo drogie i o niewielkiej pojemności).

📅 Premiera witryny internetowej WikiLeaks. 

📅 Debiut Nintendo Wii – konsoli z kontrolerem ruchowym, która przyciąga do gier zupełnie nowych odbiorców, stanowiąc dowód na to, że wyśrubowane parametry techniczne to niejedyny możliwy kierunek ewolucji konsol. 

Wii było jednym z tych urządzeń, których specyfikacja na papierze wyglądała jak żart – tymczasem w praktyce okazało się największą rewolucją w branży od czasów pierwszego PlayStation. W momencie gdy Sony i Microsoft ścigały się na teraflopy, piksele i coraz bardziej skomplikowane architektury GPU, Nintendo wykonało skok w bok – zamiast mocy obliczeniowej postawiło na intuicyjność, grywalność i fizyczną interakcję.

Serce konsoli stanowił Wii Remote, czyli pilot z czujnikami ruchu, który pozwalał grać tak, jakby się naprawdę trzymało w ręku rakietę tenisową, kij golfowy czy miecz. To nie była jedynie nowinka technologiczna, tylko otwarcie drzwi dla ludzi, którzy wcześniej nie mieli nic wspólnego z grami. Babcie grające w kręgle, rodzice grający z dziećmi, imprezy z przyjaciółmi – Wii Sports stało się główną atrakcją różnorakich przyjęć okolicznościowych. Wii pokazało też, że innowacyjność nie musi oznaczać najnowszej technologii, tylko mądre wykorzystanie tej, która już istnieje. To filozofia Gunpeia Yokoi, ojca Game Boya, która wróciła w wielkim stylu. Konsola była słabsza od konkurencji, nie obsługiwała HD, a mimo to sprzedała się w liczbie ponad 100 mln egzemplarzy, stając się jednym z największych hitów w historii gier. Co ważne – Wii zmieniło nie tylko Nintendo, ale i całą branżę. Po sukcesie tej platformy wszyscy zaczęli eksperymentować z kontrolerami ruchu: Sony stworzyło PlayStation Move, Microsoft opracował Kinecta, a gry fitness zajęły osobne miejsce na rynku. 

📅 Premiera PlayStation 3 – „przefajnowana” konstrukcja (Cell!!!) sprawia, że tworzenie gier na PS3 okazuje się koszmarem. Drugie miejsce w generacyjnym wyścigu i sprzedaż znacznie niższą niż PS2 japoński gigant uznaje za wielką porażkę i „ojciec PlayStation” – Ken Kutaragi – popada w niełaskę zarządu, co kończy jego karierę w Sony. 

PlayStation 3 miało być technologicznym pokazem siły Sony. Konsolę oparto na procesorze Cell, niezwykle potężnym, ale też skrajnie trudnym w programowaniu. Dla wielu studiów oznaczało to konieczność pisania gier praktycznie „od zera”, z pominięciem standardowych narzędzi i silników. Efekt? Wiele tytułów multiplatformowych działało gorzej niż na konkurencyjnym Xboksie 360, a część developerów otwarcie narzekała na koszmar optymalizacyjny. Do tego doszła wysoka cena startowa, brak gier na premierę, opóźnienia w Europie i ogólne wrażenie, że Sony przeszarżowało.

📅 Amazon Web Services uruchamia usługi S3 i EC2 – początek ery chmury.

📅 Koniec VHS-u – w 2006 roku ostatni duzi dystrybutorzy w USA i Europie przestają wydawać filmy na kasetach VHS. Symboliczna śmierć formatu…

📅 Premiera serwisu Nasza Klasa. Na początku szał, a z czasem… cóż, śledzik, eurogąbki oraz próby zmienienia portalu w coś „fejsbukopodobnego” odstraszyły użytkowników. 

📅 Anglojęzyczna Wikipedia dobija do miliona haseł.

10 pamiętnych gier (kolejność losowa)

Doskonały rok! Wystarczyłaby już sama premiera HL2, a tu znów masa zacnych tytułów została pominięta z braku miejsca…

📅 The Elder Scrolls IV: Oblivion

📅 Company of Heroes

📅 Wii Sports

📅 Gears of War

📅 Medieval II: Total War

📅 Bully

📅 Half-Life 2: Episode One

📅 The Legend of Zelda: Twilight Princess

📅 Hitman: Blood Money

📅 Heroes of Might and Magic V

📅 Z polskich gier z tego roku warte wzmianki jest chyba tylko Call of Juarez Techlandu. 

Sport

📅 Włochy wygrywają finał mistrzostw świata po dramatycznym meczu z Francją (słynne „z bańki” zafundowane Materazziemu przez Zidane’a). Polska nie wychodzi z grupy.

📅 Debiut Roberta Kubicy – pierwszego Polaka w Formule 1. Jego trzecie miejsce w Grand Prix Włoch wywołuje w kraju prawdziwą „kubicomanię” (bo Małysz już nie skacze tak jak w latach 2001–2003…).

📅 XX Zimowe Igrzyska Olimpijskie w Turynie owocują dwoma medalami. Srebrnym dla Tomasza Sikory w biathlonie oraz brązowym dla Justyny Kowalczyk w biegach narciarskich – pierwszym w jej przypadku olimpijskim, którym sportsmenka rozpoczyna swoją wielką karierę.

📅 Afera Calciopoli – skandal korupcyjny we włoskiej piłce. W efekcie Juventus Turyn zostaje zdegradowany do Serie B (na dodatek z bilansem -9 pkt. na start) i traci dwa tytuły mistrzowskie.

2 odpowiedzi do “Bad Day L.A. ze światową premierą w CD-Action, „Borat” i „Ranczo” zdobywają serca widzów, a Zidane wali Materazziego z główki. Przypominamy najważniejsze wydarzenia 2006 roku [30 LAT CDA]”

  1. Było grane w Bad Day L.A. Może nie jakiś wybitny tytuł, ale na pewno nietuzinkowy. Szkoda, że nigdy nie powstała kontynuacja.

    • gamer07700 4 maja 2026 o 19:55

      Zgadzam się, gierka miała swój urok. Widocznie nie była jednak na tyle dobra, by powstał sequel.

Skomentuj ArekJakub Anuluj pisanie odpowiedzi