Wielkie natarcie gier indie – Limbo i Bastionu! Co działo się w lipcu 15 lat temu? [RetroKalendarium]
📅 4–6 lipca – definitywny powrót PlayStation Network po wielkiej awarii. Po trwającym od 20 kwietnia kryzysie związanym z włamaniem na serwery Sony firma zakończyła przywracanie usług PlayStation Network. 4 lipca Sony ogłosiło odtworzenie usług w Japonii, a 6 lipca sieć wróciła tam do pełnej funkcjonalności. Oznaczało to formalny koniec największej awarii w historii PlayStation. W wyniku ataku ujawnione mogły zostać dane ok. 77 milionów kont użytkowników.
📅 5 lipca – premiera Earth Defense Force: Insect Armageddon (PS3, X360), gry akcji Vicious Cycle Software, spin-offu popularnej japońskiej serii. Tytuł ten wyróżniał się chaotyczną, satysfakcjonującą rozgrywką kooperacyjną i absurdalnym wręcz poziomem zniszczeń.
📅 8–21 lipca – ostatni lot promu kosmicznego Atlantis. Po 30 latach program lotów wahadłowców NASA dobiegł końca…
📅 15 lipca – debiut gry Captain America: Super Soldier (PS3, X360, Wii, DS). Przykład pozycji „towarzyszącej” premierze filmowej. Super Soldier jest często wspominany jako jedna z bardziej udanych licencyjnych produkcji tamtego okresu. Tytuł ten czerpał inspiracje z systemu walki z serii Batman: Arkham.
📅 19 lipca – premiera Call of Juarez: The Cartel. Techland spróbował przenieść swoją westernową serię do współczesności. Zamiast na Dziki Zachód gracze trafili do świata karteli narkotykowych i współczesnych stróżów prawa. Eksperyment spotkał się z mieszanym przyjęciem i do dziś uchodzi za najbardziej kontrowersyjną część cyklu.
📅 19 lipca – debiut usługi Google+. Po fazie testów zamkniętych Google otworzyło bramy swojego serwisu społecznościowego. W 2011 roku traktowano to jako najpoważniejszą próbę detronizacji Facebooka. Jak wiemy z dzisiejszej perspektywy – zakończoną spektakularną klapą.
📅 19 lipca – premiera Limbo na PlayStation 3. Ta monochromatyczna, klimatyczna przygodowa platformówka duńskiego studia Playdead okazała się jedną z najbardziej uznanych produkcji niezależnych tamtego okresu. Zyskała kultowy status dzięki niesamowitej oprawie audiowizualnej, zagadkom i mrocznej narracji. Wcześniej debiutowała na Xboksie 360, a port na PlayStation 3 i późniejszy na PC utrwalił jej pozycję jako klasyki wśród „indyków”.
📅 20 lipca – premiera Bastionu (X360). Debiut studia Supergiant Games do dziś uważany jest za arcydzieło gier indie. A grafika nadal robi wrażenie.
📅 27 lipca – premiera gry From Dust. Legendarny twórca Another Worlda, Éric Chahi, powrócił z nową produkcją. From Dust pozwalał manipulować siłami natury – lawą, wodą i terenem – aby chronić rozwijające się plemię. Pozycja ta była jednym z najciekawszych eksperymentów projektowych swojej epoki.
📅 28 lipca – Nintendo ogłosiło obniżkę ceny Nintendo 3DS-a. Konsola sprzedawała się bowiem wyraźnie słabiej od oczekiwań, dlatego firma zdecydowała się na jeden z najbardziej agresywnych ruchów cenowych w swojej historii. O 3DS-ie pisałem więcej tutaj.
📅 29 lipca – zmarł Takeshi Miyaji (ur. 22 grudnia 1965), japoński projektant i producent gier wideo, współzałożyciel Game Arts. Był kluczową postacią przy tworzeniu serii Grandia (reżyserował jej pierwsze dwie odsłony). Jego śmierć w wieku 45 lat stanowiła duży cios dla fanów klasycznych japońskich RPG i shooterów.