3 godzin temu
1 Komentarze

Szpile: Gothic Remake średni, to i cena średnia

Szpile: Gothic Remake średni, to i cena średnia
Twoja cotygodniowa dawka przekąsu.

📍 210 zł za remake gry liczącej ćwierć wieku? Fani Gothica wytykają twórcom, że polska cena remake’u jest zbyt wygórowana, a do tego jeszcze „o 40% wyższa od średniej”. No nie wiem, o co im chodzi z tym „wyższa od średniej”, bo dla mnie akurat jakoś to wszystko właśnie średnio wygląda…

PS „Nie podoba się, to nie kupuj”. 🙂

📍 Valve ma szykować ciekawą niespodziankę dla steamowych graczy. Platforma poinformuje, jak będzie działać dana gra na naszym sprzęcie (frame rate). W moim wypadku zapowiada się na stały tekst:
– Hm, dość ***jowo. Zrób upgrade albo co.

📍 Amazon żąda przeróbek scenariusza serialu „Mass Effect”. Produkcja ta ma być bardziej przystępna dla widzów spoza grona graczy. Auć… już widzę tę dramatyczną scenę.
– Komandorze Shepard, Żniwiarze atakują Zie…!
– We’ll bang, OK?

📍 Nie tylko my mamy dosyć AI. Wydawca GTA 6 zwolnił zespół odpowiedzialny za sztuczną inteligencję. Kurde, trzeba mieć pecha, żeby stracić pracę nie przez AI, która robi za ciebie gry, tylko dlatego, że zajmujesz się AI, która ma robić za ciebie gry.

📍 Twórca Minecrafta, Markus „Notch” Persson, uważa, że każdy autor gry powinien sam stworzyć do niej silnik, a nie korzystać z gotowych, bo to pójście na łatwiznę, a przy okazji ogranicza kreatywność. „Pisarze nie pobierają szablonu fabuły do swoich książek, aby następnie sprawdzić, jak bardzo mogą być kreatywni w ramach tych ograniczeń. Zamiast tego zaczynają od zera. Ty też tak możesz. Nie jest to trudne (w porównaniu ze stworzeniem całej gry), a pozwala projektować bardziej interesujące produkcje”. A jak tego nie potrafisz, to jesteś „jak szef kuchni, który umie przygotować tylko mrożoną pizzę”. Osobiście uważam, że to zatrzymanie się w pół drogi. Prawdziwy programista powinien pisać kod tylko w samodzielnie stworzonym języku programowania.

📍 Gracz utracił 15-letnie konto PlayStation z setkami platynowych trofeów, bo się przeprowadził do innego rejonu świata. A Sony nie pozwala zmienić regionu konta; raz zarejestrowanego adresu nie da się zmienić i nie ma przebacz. Support jako rozwiązanie sugeruje… usunięcie aktualnego profilu i zarejestrowanie nowego. A 15 lat gromadzenia osiągnięć? Sayonara. 

📍 Wiecie, że Mark Zuckerberg planuje zarządzać Metą bez pomocy ludzi? A konkretnie: trenuje swojego „AI CEO”. Kolejny świetny pomysł Marka Z. „Przepraszam, Mark, miałeś rację, że sprzedaż wszystkich aktywów i postawienie całej kasy na czerwone w ruletce to dość ryzykowna taktyka biznesowa. Czy chcesz dowiedzieć się więcej o bezpiecznych inwestycjach, Mark?…Mark? …Jesteś tam?”

📍 Ed Fries, były szef Microsoft Game Studios i współtwórca Xboksa, komentuje zmiany na szczycie firmy. „Nie przywiązywałbym do tego aż takiej wagi” (tzn. do tego, kto teraz rządzi firmą – dop. Smg). No fakt, marka wyraźnie zdycha, czy to jednak ważne, kto konkretnie złoży ją do grobu?

📍 „Dzięki przytłaczającemu sukcesowi Code Violet oraz niesamowitemu wsparciu od was wszystkich oficjalnie potwierdzamy, że rozpoczęliśmy prace nad kolejnym rozdziałem historii Violet: Code UltraViolet! Jesteśmy niezwykle podekscytowani tym, co przed nami, i nie możemy się doczekać, aby zabrać was w tę podróż!” – jarają się twórcy tej gry. Przypomnę, że gracze na Metacriticu ocenili ją na zawrotne 2,6, a w recenzjach najwyższa ocena to 50/100, zaś zwykle pozycja ta wypada dużo gorzej. Cóż powiedzieć, życzę dalszych sukcesów i zazdroszczę dobrego samopoczucia.

Jedna odpowiedź do “Szpile: Gothic Remake średni, to i cena średnia”

  1. Nawet jakby zrobili ten film,serial czy co z Masą Effecta to i tak pewnie „We’ll bang, OK?” byłoby najlepszą sceną. No chyba że 5 minut jazdy windą, to to jeszcze może być ciekawe.

Skomentuj Hobo Anuluj pisanie odpowiedzi