Pierwszy raz z Heroesami czy powrót po latach? Niezależnie od odpowiedzi mamy 10 porad do Heroes of Might and Magic: Olden Era, które ułatwią grę i weteranom, i nowicjuszom
1. Od którego trybu zacząć rozgrywkę?
Po kliknięciu opcji „szybki start” z poziomu „nowej gry” w głównym menu waszym oczom ukażą się 4 tryby: arena, klasyczny, pojedynczy bohater oraz scenariusze. Pierwszy z nich to tryb pojedynków, w którym wybieracie armię, artefakty i umiejętności bohatera, a potem wskakujecie prosto w wir walki. Drugi to najbardziej standardowy rodzaj zabawy w Heroes of Might and Magic – generowana na podstawie wskazanego szablonu mapa pełna skarbów i przeciwników. Trzecim rządzą klasyczne zasady, ale z pewnym ograniczeniem – można kierować tylko jednym herosem. Scenariusze to z kolei zestaw plansz o z góry ustalonych, unikalnych celach.
Jeżeli mieliście wcześniej do czynienia z serią HoMM, zacznijcie od trybu klasycznego, pozwoli on bowiem w pełni doświadczyć każdego aspektu gry. Jeśli jednak Olden Era to wasze pierwsze zetknięcie się z tą serią, polecam zacząć od samouczka i wyzwań, które znajdziecie w głównym menu. Zapoznają was one z najważniejszymi mechanizmami tej produkcji i pozwolą na świadome podejmowanie strategicznych decyzji.
2. Masz problem z czytelnością mapy? Dostosuj ustawienia graficzne
Jeżeli macie wrażenie, że trudno się wam odnaleźć w świecie gry, Unfrozen przygotowało na taką okoliczność parę rozwiązań. Po pierwsze Olden Era posiada kilka różnych profili koloru. Niektóre wyostrzają kontrast, inne zmieniają nieco paletę barw. Możecie je znaleźć w ustawieniach, w zakładce „czytelność”. Druga sprawa to podświetlanie interaktywnych obiektów. Po wciśnięciu klawisza Alt gra otoczy zasoby i budowle kolorową ramką, żebyście na pewno niczego nie przeoczyli. Szczegóły tej opcji dostosujecie w tym samym miejscu w menu ustawień.

3. Pamiętaj o przydzielaniu punktów prawa i astrologii
Prawa frakcyjne oraz astrologia to dwa zupełnie nowe systemy w Heroes of Might and Magic. Pierwszy pozwala na stopniowe wzmacnianie królestwa, jego ekonomii i armii, a drugi – na odblokowywanie zaklęć Magii Neutralnej, takich jak np. Miejski Portal czy Drzwi Międzywymiarowe. Punkty z obu kategorii generowane są co turę przez główny budynek w mieście (odpowiednik ratusza z poprzednich części). Skróty prowadzące do menu związanych z tymi systemami znajdziecie w dolnej części paska po prawej stronie ekranu (symbole oka oraz wagi).

Jako że są to nowości w grach z serii Heroes of Might and Magic, łatwo zapomnieć o przydzielaniu punktów na drzewkach rozwoju, co może negatywnie odbić się na sytuacji waszej frakcji. Warto zatem regularnie zerkać na pasek skrótów, by sprawdzić, czy zebrana liczba punktów nie pozwoli wam już na wprowadzenie konkretnego prawa lub odblokowanie pożądanego czaru.
4. Przestudiuj zdolności przeciwników przed walką
Olden Era jest nową odsłoną cyklu, zatem nic dziwnego, że początkowo nie będziecie pamiętali umiejętności jednostek i możecie mieć problem z oszacowaniem siły neutralnego stacku. Na szczęście Unfrozen pozwala szybko uporać się z problemem nieznajomości oddziałów. Klikając dowolną grupę na mapie przygody prawym przyciskiem myszy, podejrzycie statystyki i zdolności wszystkich stworzeń wchodzących w jej skład. Dzięki temu szybko oszacujecie, jakie są wasze szanse w starciu z nimi.
5. Wykorzystuj zdolności jednostek i Heroiczny Traf
Każdy oddział w Heroes of Might and Magic: Olden Erze posiada dodatkowe pasywne lub aktywne umiejętności mogące odwrócić bieg bitwy. Większości z nich użyjecie, wykorzystując ładunki skupienia, generowane po każdym ataku sojuszniczej jednostki. Pasek przedstawiający posiadane skupienie znajdziecie w dolnej części ekranu bitwy. Zazwyczaj będziecie zaczynali starcie bez jakichkolwiek ładunków, chyba że gracie bohaterami Kniei – ci specjalizują się we wszystkim, co związane ze skupieniem.

Warto zatem regularnie zerkać na pasek i pilnować, by maksymalnie wykorzystywać skupienie, nie tylko na zdolności jednostek, ale również na Heroiczny Traf, czyli atak bohatera zużywający jeden punkt. Pojemność paska skupienia jest ograniczona, a zatem cios herosa idealnie nadaje się do kontrolowania jego poziomu, by nie zmarnować potencjalnych punktów, które przekroczyłyby skalę. Heroiczny Traf najlepiej sprawdza się w dobijaniu ciężko rannych przeciwników.
6. Ulepszaj czary, by zmaksymalizować ich efektywność
Zaklęcia w Heroes of Might and Magic: Olden Erze można ulepszać na kilka sposobów: rozwijając daną szkołę magii, ręcznie wzmacniając pojedynczy czar lub zdobywając konkretne artefakty. Rozwijając skilla związanego z konkretną magiczną dziedziną, nie osiągniecie jednak mistrzostwa w posługiwaniu się jej urokami. Te wzmacniane są bowiem tylko raz – na zaawansowanym poziomie umiejętności. Jeśli wybierzecie konkretną zdolność drugorzędną, ulepszycie je drugi raz; każde z nich posiada jednak aż trzy stopnie rozwoju.

W tym miejscu pojawia się zatem ręczne, jednokrotne udoskonalanie poszczególnych zaklęć. Dokonacie tego, wybierając je w Gildii Magów i wydając nowy zasób – pył alchemiczny. Dzięki temu rozwiniecie wybrane czary do maksymalnego poziomu, co sprawi, że np. będą działać na wszystkie sojusznicze stworzenia, zamiast tylko na jedno. Warto też budować Gildię Magów w każdym sojuszniczym mieście – jeśli znany wam już czar się w niej pojawi, zostanie automatycznie ulepszony do kolejnego poziomu.
7. Uważaj na ograniczenia związane z wielokrotnym użyciem zaklęć
Olden Era jest dość wyjątkowa pod względem systemu magii, bowiem (w pewnych okolicznościach) pozwala graczowi na kilkakrotnie skorzystanie z grymuaru w trakcie rundy. Dodatkowe użycie czarodziejskiej księgi zagwarantują artefakty, talenty czy zdolności jednostek. Ma to jednak swoje ograniczenia, o których należy pamiętać.
Podstawowym z nich są czasy odnowienia. Po rzuceniu każdego zaklęcia należy odczekać ustaloną liczbę rund, zanim rzuci się je ponownie. Jeżeli planowaliście zatem spamowanie Kulą Ognia – muszę rozwiać wasze nadzieje. Drugie ograniczenie to fakt, iż nie można w ten samej rundzie rzucić kilku zaklęć z tej samej szkoły. Korzystając zatem ze wspomnianej Kuli Ognia, zablokujecie sobie opcję użycia Błyskawicy czy Grubej Skóry. Warto zatem odpowiednio zaplanować kombinacje magicznych ataków, by nie zaskoczył was nagły brak dostępu do danego czaru.
8. Pamiętaj o ulepszaniu artefaktów i komponowaniu zestawów
Artefakty w Olden Erze są naprawdę różnorodne – od zapewniających minimalne bonusy do statystyk po dodające jednostkom nowe zdolności czy stale wzmacniające zaklęcia. Magiczne przedmioty łączą się też w konkretne zestawy, zapewniające bonusy po skompletowaniu danej liczby rzeczy wchodzących w ich skład. Co ważne, nie musicie zebrać wszystkich – często nawet połowa czy jedna trzecia wystarczą, by aktywować niektóre wzmocnienia. Czytajcie zatem uważnie opisy, żeby odpowiednio dobrać ekwipunek.

Warto również pamiętać, że artefakty w Olden Erze można ulepszać, by podbić ich efekty. Zrobicie to z poziomu ekwipunku, klikając dany przedmiot, a potem wybierając wyświetlający się po prawej stronie przycisk z kilkoma skierowanymi ku górze strzałkami. Ulepszeń dokonuje się, zużywając pył alchemiczny.
9. Oszczędnie wydawaj pył alchemiczny
Pył alchemiczny to nowy zasób w świecie Heroes of Might and Magic. Jak wspomniałem już wcześniej, wykorzystuje się go do wzmacniania zaklęć i artefaktów, ale również do budowy ulepszonych siedlisk stworzeń. Co ważne, na mapie nie istnieją kopalnie tego surowca, ich odpowiednikami są laboratoria alchemiczne pozwalające na przerabianie kryształów, rtęci i klejnotów na pył. Jedynym obiektem zapewniającym codzienny przychód tego zasobu jest magazyn alchemiczny, dostępny w każdym zamku. Zanim go jednak postawimy, musimy wybudować masę innych struktur. Pyłem należy zatem zarządzać w nieco bardziej rozsądny sposób niż w przypadku innych zasobów.

10. Zwracaj uwagę na podklasy bohaterów
Olden Era wprowadziła do serii Heroes of Might and Magic coś zupełnie nowego – wybierane w trakcie rozgrywki podklasy. System ten dość łatwo przeoczyć, zatem pozwólcie, że wytłumaczę jego działanie. Każda z klas bohaterów danej frakcji (moc lub magia) może podążyć jedną z dwóch ścieżek. Są one unikalne dla każdego stronnictwa. Aby aktywować bonusy wynikające z wybrania podklasy, należy rozwinąć do stopnia wybitnego 5 przypisanych do niej zdolności.


Po najechaniu kursorem na ikonkę frakcji w ekwipunku bohatera waszym oczom ukażą się opisy obu dostępnych podklas oraz symbole umiejętności powiązanych z każdą z nich. Spokojnie, nie musicie ich znać na pamięć – gdy po wbiciu poziomu gra zaprezentuje wam talenty do wyboru, te prowadzące do odblokowania efektu podklasy zostaną oznaczone odpowiednią grafiką przy ich nazwie. Sugerowane w ten sposób ścieżki rozwoju nie są oczywiście „jedynymi słusznymi”, jednak stanowią dobre wprowadzenie dla osób, które nie znają jeszcze mechanizmów Olden Ery na tyle dobrze, by tworzyć własne buildy.
Bardzo dobry mini poradnik.