Dlaczego niektóre wyścigi są wolne?
Zastanawiamy się, dlaczego niektóre gry wyścigowe wydają się mało dynamiczne. Czy liczniki prędkości w grach kłamią? Sprawie przygląda się Bastian.
Krzysiek „Bastian” Freudenberger
Redaktor
Krzysiek „Bastian” Freudenberger
Z redakcją związany jestem jakoś od 2013 roku. Poza pisaniną to jestem sobie dyrektorem artystycznym w CD-Action (nienawidzę nazwy tego stanowiska), gdzie wymyślam layouty, składam magazyny do kupy i projektuję okładki, a na naszym youtube'owym kanale pajacuję przed kamerą. Crash Bandicoot > gry z Mario.