Dlaczego POSTAL 2 był świetną grą

Mierzymy się z kontrowersyjnym FPS-em sprzed 18 lat. Bastian spowiada się z fascynacji Postalem 2 i tłumaczy, dlaczego był naprawdę dobrze zaprojektowaną grą.


Krzysiek „Bastian” Freudenberger
Redaktor
Krzysiek „Bastian” Freudenberger

Z redakcją związany jestem jakoś od 2013 roku. Poza pisaniną to jestem sobie dyrektorem artystycznym w CD-Action (nienawidzę nazwy tego stanowiska), gdzie wymyślam layouty, składam magazyny do kupy i projektuję okładki, a na naszym youtube'owym kanale pajacuję przed kamerą. Crash Bandicoot > gry z Mario.

Profil
Wpisów143

Obserwujących13

Dyskusja

  • Dodaj komentarz
  • Najlepsze
  • Najnowsze
  • Najstarsze