Dlaczego POSTAL 2 był świetną grą
Mierzymy się z kontrowersyjnym FPS-em sprzed 18 lat. Bastian spowiada się z fascynacji Postalem 2 i tłumaczy, dlaczego był naprawdę dobrze zaprojektowaną grą.
Redaktor
Krzysiek „Bastian” Freudenberger
Z redakcją związany jestem jakoś od 2013 roku. Poza pisaniną to jestem sobie dyrektorem artystycznym w CD-Action (nienawidzę nazwy tego stanowiska), gdzie wymyślam layouty, składam magazyny do kupy i projektuję okładki, a na naszym youtube'owym kanale pajacuję przed kamerą. Crash Bandicoot > gry z Mario.