Dobre vs beznadziejne interfejsy w grach
Musimy poważnie porozmawiać o interfejsach w grach. Wydawałoby się, że w 2021 roku słabe interfejsy nie powinny już istnieć. Świat idzie do przodu, a gier z mądrze zaprojektowanym interfejsem jest coraz więcej. Dlaczego jednak, mimo ogromnej, biblioteki dobrych rozwiązań projektowych, wciąż trafiają się perełki pokroju minimapy z Elex, czy ekwipunku z Cyberpunka?
Redaktor
Krzysiek „Bastian” Freudenberger
Z redakcją związany jestem jakoś od 2013 roku. Poza pisaniną to jestem sobie dyrektorem artystycznym w CD-Action (nienawidzę nazwy tego stanowiska), gdzie wymyślam layouty, składam magazyny do kupy i projektuję okładki, a na naszym youtube'owym kanale pajacuję przed kamerą. Crash Bandicoot > gry z Mario.