27.07.2016
Często komentowane 16 Komentarze

Dota 2: The International znów bije rekordy, pula nagród wynosi już prawie 19 milionów dolarów

Dota 2: The International znów bije rekordy, pula nagród wynosi już prawie 19 milionów dolarów
Najbardziej opłacalny zarobkowo turniej esportowy stał się jeszcze bardziej intratną propozycją.

18 571 128 dolarów – tyle na chwilę pisania tego newsa przekazali gracze w Dotę 2 do puli nagród tegorocznej odsłony turnieju The International. W zeszłym roku ta rekordowa zresztą zbiórka zatrzymała się na poziomie 18 429 613 dolarów, dzięki czemu TI2015 było najbardziej zyskownym dla uczestników turniejem w historii e-sportu – a że zbiórka na TI2016 będzie trwała wedle szacunków jeszcze kilka tygodni, rekord na pewno zostanie mocno poprawiony.

Dla niewtajemniczonych: lwią część tej sumy stanowi sprzedaż pełnej przydatnych bonusów Przepustki Bitewnej International 2016, którą gracze w Dotę kupują TUTAJ. A że z każdej przepustki tylko 25% zysków sponsoruje turniej, możecie sami sobie wyobrazić, jak popularne są passy i poziomy.

Finały The International 2016 rozpoczną się 12 sierpnia w Seattle.

16 odpowiedzi do “Dota 2: The International znów bije rekordy, pula nagród wynosi już prawie 19 milionów dolarów”

  1. Najbardziej opłacalny zarobkowo turniej stał się jeszcze bardziej intratną propozycją.

  2. A jednak nie zapomnieliście o docie. 🙂

  3. Ostatnio ktoś wyliczył ile kasy gracze wydaje w rok na Dote i ile na LoL’a gdyby, takie zbierane pule były też w tym drugim, pule sięgały by niebagatela 32mln o.o

  4. @Darku22 tyle że tutaj wydaje się pieniądze na rzeczy niewpływające na rozgrywkę 😉

  5. Poprawcie datę, turniej kończy się 13 sierpnia.

  6. @Ogoorek1 No o tym mówię, to były obliczenia, gdyby cos takiego samego zrobić w lol’u jak teraz mamy w docie.

  7. bugsbunny69 27 lipca 2016 o 11:02

    @Darku22 w LoLu nigdy tak się nie stanie, ponieważ pracują tam same hieny i szuje.

  8. Wow, wciąż rozwala mnie to że Bloodseeker jest flagowym bohaterem doty absolutnie na każdej stronie internetowej i przy każdym „niusie”, plus chciałbym podziękować CDA za pamięć o mojej ulubionej grze 😉

  9. kacperos111 27 lipca 2016 o 12:17

    @bugsbunny69|W dodatku ich klient(2016 rok i wciąż na kliencie ^^) by na coś takiego jak kompendium nie pozwolił.

  10. @kacperos111 warto nadmienić, że klient stworzony w Adobe Air (!) ma wycieki pamięci od co najmniej 5 lat.

  11. Ciekawe co to za gra?

  12. Za rok pewnie znowu pobiją rekord. Ech Riot patrzcie i się uczcie.

  13. MoshunNanren 27 lipca 2016 o 13:45

    Skoczy do góry mocno, gdy pod sam koniec gracze zaczną kupować poziomy encyklopedii, żeby dobić 125lvl i dostać skórkę mapki.

  14. A tak z ciekawości, ktoś z redakcji w doto grywa?

  15. @Feanor0 Nikt, wszyscy zachwycają się LoLem. Zresztą gdyby ktoś grał, to nie trzeba byłoby się prosić o artykuły. 😉

  16. Dawid „spikain” Bojarski 27 lipca 2016 o 18:49

    @Ogoorek1: „Wszyscy”, czyli – jeżeli nikogo nie pomijam – całe dwie osoby w redakcji!

Skomentuj