Crysis 2 szokuje graficznie, a Japonia przeżywa „szok” sejsmiczny [RetroKalendarium]

Crysis 2 szokuje graficznie, a Japonia przeżywa „szok” sejsmiczny [RetroKalendarium]
Do tego premiera iPada 2, drugiej odsłony Dragon Age i debiut Nintendo 3DS – a to tylko część wydarzeń, jakie miały miejsce w marcu 2011.

📅 1 marca. Premiera długo wyczekiwanego MMORPG – Rift – na komputery osobiste. Tytuł ten miał ambicję rywalizować z dominującym wtedy World of Warcraft.

📅 8 marca. Premiera Dragon Age II. Kontynuacja RPG BioWare’u, osadzona w tym samym uniwersum, ale z uproszczoną walką w czasie rzeczywistym i liniową fabułą. Sprzedała się w ponad 2 mln kopii do maja 2016 – komercyjny sukces na pewno, a czy artystyczny? To już sami oceńcie. 

📅 11 marca. Premiera iPada 2. Nowy model był lżejszy i aż o jedną trzecią cieńszy od poprzednika, oferował dwurdzeniowy procesor A5 (dwukrotnie szybszy). Sprzedał się w pierwszym weekendzie w ponad milionie sztuk.

📅 11 marca. Trzęsienie ziemi i tsunami u wybrzeży Tōhoku (magnituda 9,1), co doprowadziło do awarii elektrowni jądrowej Fukushima Daiichi. Katastrofa zabiła blisko 20 tysięcy osób, a jej skutki dla Japonii były dotkliwe: zniszczone porty (w tym kluczowe dla eksportu), blackouty (brak 21 GW mocy), przerwy w produkcji elektroniki i półprzewodników. Firmy jak Nintendo i Sony zmagały się z przerwami w dostawach komponentów, opóźnieniami premier gier (np. MotorStorm: Apocalypse ze względu na tematykę katastroficzną) i zamknięciami serwerów online (Final Fantasy XI i XIV, w celu oszczędzania energii). Koszt usunięcia skutków tej katastrofy przekroczył 180 miliardów dolarów.

📅 14 marca. Microsoft wydaje Internet Explorer 9. IE9 poprawił pozycję Microsoftu w wyścigu przeglądarek, choć i tak przegrał z Chrome’em. 

📅 22 marca. Premiera Crysisa 2. Widowiskowa strzelanka na CryEngine 3. Gra zachwycała grafiką (najlepsza na ówczesnych konsolach). I znów zadawaliśmy sobie pytanie „Czy pójdzie na moim PC?”, acz optymalizacja była tu sporo lepsza niż w „jedynce”. Średnia ocen na Metacritic wynosi 86. Sprzedano ponad 3 mln kopii do czerwca 2011.

📅 15 marca. Premiera Total War: Shogun 2. Strategia Creative Assembly wróciła do ery Sengoku w Japonii. Gracze i krytycy pod wrażeniem. Sprzedano 600 tysięcy egzemplarzy w Europie i Ameryce Północnej do końca marca. 

📅 23 marca. Umiera Jean Bartik (86 lat), jedna z sześciu oryginalnych programistek ENIAC – pierwszego elektronicznego komputera ogólnego przeznaczenia (1945). Więcej o nich i ENIACU pisałem niedawno tutaj.

📅 25 marca. Premiera Nintendo 3DS w Europie (27 marca w USA, 31 w Australii). Handheld oferujący stereoskopową grafikę bez gogli czy okularów, to było coś. (Więcej o nim w moim tekście w najbliższym CDA). Początek wydawał się obiecujący, ale rozmaite błędy marketingowe (m.in. brak dobrych tytułów na start oraz spora cena) i męcząca oczy stereoskopia przełożyły się na raptowny spadek – wręcz zapaść – sprzedaży. Nintendo wprowadziło wszelako dość desperacki plan ratunkowy (m.in. znaczącą przecenę kilka miesięcy po premierze sprzętu). Finalnie 3DS sprzedał się całkiem przyzwoicie, bo w około 76 mln sztuk.

📅 26 marca. Umiera Paul Baran (84 lata), polsko-amerykański informatyk, twórca koncepcji rozproszonej sieci pakietowej – fundamentu ARPANET i współczesnego Internetu. Urodzony w Grodnie w 1926, pracował w RAND Corporation, gdzie w latach 60. wymyślił ideę komutacji pakietów, co umożliwiło odporność sieci na awarie.

📅 Premiery innych istotnych gier:

Fight Night Champion (PS3, X360)
Warhammer 40k: Dawn of War II Retribution (PC)
Pokémon Black/White (NA, DS)
Homefront (PC, PS3, X360)
Yakuza 4 (PS3)
Lego Star Wars III: The Clone Wars (PC, PS3, X360, 3DS, DS, Wii)
The Sims Medieval (PC)
Dynasty Warriors 7 (PS3, X360)

Skomentuj