Solasta 2 rusza dziś we wczesnym dostępie. Twórcy mówią wprost o sukcesie Clair Obscur

Solasta 2 rusza dziś we wczesnym dostępie. Twórcy mówią wprost o sukcesie Clair Obscur
Trochę pozytywnej presji jeszcze nikomu nie zaszkodziło.

Pod koniec zeszłego roku pojawiały się pierwsze sygnały, że wczesny dostęp Solasty 2 może ruszać już całkiem niedługo. I nie myliliśmy się wtedy ani trochę – jest początek roku i dosłownie za kilka godzin produkcja francuskiego studia Tactical Adventures wystartuje na Steam właśnie w ramach wczesnego dostępu, oferując na start od 10 do 15 godzin zabawy.  

A skoro już przy Francuzach jesteśmy, warto przyjrzeć się także nastrojom w studiu na chwilę przed wkroczeniem na steamowe salony, zwłaszcza że jest o nich coraz głośniej, również w kontekście innej, świetnie przyjętej przez fanów gry. Mowa o Clair Obscur: Expedition 33 autorstwa Sandfall Interactive, o którą zapytano w wywiadzie z prezesami Tactical Adventures.

Na pytanie, co panowie Mathieu Girard oraz Pierre Worgague czują, widząc sukces innego francuskiego studia, obaj bez wahania odpowiadają: „duma”. To o tyle ciekawe, że w sytuacji, kiedy inne studio w tym samym kraju i to pod tym samym wydawcą zbiera tak fantastyczne noty, łatwo jest o poczucie rywalizacji i idącą za tym presję. I skłamałbym, twierdząc, że między studiami żadnej rywalizacji i presji nie ma, lecz jak dodaje Girard na temat Broche’a i Meurisse’a (CEO i COO z Sandfall):

To świetni faceci i powiedziałbym, że jesteśmy bardzo dumni z tego, co zrobili, ponieważ jest to niezwykle imponujące, a także wywiera pozytywną presję, by spróbować osiągnąć podobny sukces, jak oni z własną grą. Ale tak, znamy ich, to świetne studio. To, co zrobili, jest bardzo imponujące i postaramy się zrobić to samo. Choć zdobycie tylu nagród pewnie będzie trudne.

Warto również pochylić się nad tematem wydawcy obu tytułów. Jak się okazuje, w jednym i drugim przypadku wydawcą jest Kepler Interactive, który z pewnością wyciągnął wnioski z sukcesu Clair Obscur. Możemy więc przypuszczać, że teraz wydawca będzie przykładał dużo większą wagę do poziomu dopracowania wypuszczanych gier, nawet jeśli są one we wczesnym dostępie. 

Ale czy samo działanie pod skrzydłami doświadczonego wydawcy bezpośrednio przełoży się na jakość „następcy Baldur’s Gate’a 3”? O tym przekonamy się dopiero za jakiś czas, bo choć wczesny dostęp rusza dziś około godziny 17, to tak jak w przypadku trzeciego Baldura, gra nie będzie posiadać na start wszystkich ras, klas oraz trybu kooperacji.

Jedna odpowiedź do “Solasta 2 rusza dziś we wczesnym dostępie. Twórcy mówią wprost o sukcesie Clair Obscur”

  1. Artur Mazurek 12 marca 2026 o 12:46

    Niech lepiej uważają, bo jeszcze ich Sandfall pozwie za „wykorzystywanie sukcesu Clair Obscur do promocji własnej gry”. :]

Skomentuj