Digital Foundry zachwycone Crimson Desert na PS5 Pro. „Gra jest fantastyczna – oni naprawdę to zrobili”

Digital Foundry zachwycone Crimson Desert na PS5 Pro. „Gra jest fantastyczna – oni naprawdę to zrobili”
Hype przed premierą Crimson Desert wciąż tylko rośnie.

Crimson Desert to bez wątpienia jedna z najbardziej wyczekiwanych gier tego roku i niektórzy po zapowiedziach tej produkcji wciąż zastanawiają się, jakim cudem może ona mieć dobrą optymalizację? Otóż okazuje się, że jak najbardziej może. Digital Foundry przetestowało niedawno wersję pecetową gry i wychodzi na to, że to nie tylko fenomenalne pod względem technologicznym dzieło, ale i może przełom dla całej branży gier. Teraz z kolei redakcja mogła sprawdzić, jak ten tytuł radzi sobie na PlayStation 5 Pro i już możemy wam powiedzieć, że mamy do czynienia z kolejnymi zachwytami nad grą studia Pearl Abyss.

Po pierwsze, Digital Foundry zwróciło szczególną uwagę na system oświetlenia w konsolowej wersji Crimson Desert. Na PS5 Pro mamy pełny ray tracing, a promienie słoneczne naturalnie odbijają się od różnych powierzchni. Tak samo działają wszelkiego rodzaju lokalne źródła światła, jak na przykład nasza lampa, którą możemy wyciągnąć w dowolnym momencie gry i rozświetlić panujący wokół mrok. Ogółem Digital Foundry było absolutnie zachwycone niezwykle wiarygodnym oświetleniem w Crimson Desert i po prostu trzeba oddać developerom, że wykonali w tym zakresie kawał dobrej roboty.

Na PlayStation 5 Pro niesamowite wrażenie robią także cienie, woda czy to, z jak wielkiej odległości gra potrafi wczytać poszczególne elementy scenerii. Oddalone od nas o wiele kilometrów drzewa rzucają realistyczne cienie, a widoki w dziele Pearl Abyss zapierają dech w piersi. Z kolei tekstury potrafią zachwycić głębią, na co również zwrócono szczególną uwagę.

Każdy kamień, każda cegła i praktycznie wszystkie inne powierzchnie w grze aż kipią od wizualnych szczegółów. W Crimson Desert w zasadzie w ogóle nie ma płaskich powierzchni. Nigdy nie widziałem, by ta technika była stosowana na tak dużą skalę (…).

No dobrze, ale jak z optymalizacją? Czy PS5 Pro daje radę, jeżeli chodzi o klatkaż? Na początek powiedzmy, że na konsoli mamy do wyboru trzy tryby: optymalny (1920×1080), zbalansowany (2560×1440) i jakości (3840×2160). Każdy z nich oferuje nam inną liczbę fps-ów – odpowiednio: 60, 40 i 30. I tu od razu dobra informacja: w trybie optymalnym (wydajności) gra utrzymuje stałe 60 klatek. Problematyczne potrafią być tylko duże grupy wrogów, przez które produkcja czasem gubi fps-y, a w jednym miejscu Digital Foundry zaobserwowało spadek aż do 30 klatek. Jak jednak możecie zobaczyć na materiale, chodzi o spotkanie z naprawdę olbrzymią hordą wrogów.

Mimo wszystko Digital Foundry podkreśla, że to naprawdę pojedyncze wyjątki, a i tryb zbalansowany w zasadzie bez większych problemów utrzymuje 40 fps-ów. Dla wielu ta opcja może być nawet najbardziej kusząca ze względu na dobry kompromis pomiędzy jakością grafiki a stabilnym, płynnym klatkażem. Ogółem jeżeli chodzi o optymalizację, to Crimson Desert dostało od Digital Foundry tonę pochwał.

Biorąc pod uwagę wszystkie duże gry z otwartym światem z tej generacji, Crimson Desert wypada na jedną z lepszych produkcji pod względem wydajności. Nie jest oczywiście doskonałe i mam pewne zastrzeżenia co do jakości obrazu, ale mimo wszystko myślę, że można śmiało powiedzieć, iż wersja konsolowa, przynajmniej na PS5 Pro, jest bardzo dobra.

Pozostaje nam teraz już tylko czekać na premierę tej niesamowitej produkcji. Wszystkie znaki na niebie i ziemi wskazują na to, że Crimson Desert może być jednym z najpoważniejszych kandydatów do zgarnięcia tytułu gry roku (nie wiadomo wciąż, czy GTA 6 w ogóle załapie się na tegoroczną edycję TGA). O tym, czy Pearl Abyss udało się spełnić obietnice i zaspokoić oczekiwania graczy, dowiemy się już 19 marca. Na koniec warto zostawić jeszcze jeden cytat z Digital Foundry, który świetnie oddaje to, z jak niezwykłą grą mamy do czynienia.

Nie czułem takiej potrzeby eksploracji od czasów takich gier jak Red Dead Redemption 2 czy Breath of the Wild. To bez wątpienia jedno z najbardziej imponujących doświadczeń w otwartym świecie, jakie kiedykolwiek przeżyłem.

2 odpowiedzi do “Digital Foundry zachwycone Crimson Desert na PS5 Pro. „Gra jest fantastyczna – oni naprawdę to zrobili””

  1. Widzicie dzieci, tak to jest jak silnik jest zrobiony na potrzeby gry.

  2. Artur Mazurek 13 marca 2026 o 14:59

    Krótko mówiąc, silnik Crimson Desert jest dokładnym przeciwieństwem silnika Dragon’s Dogmy 2, czy Monster Hunter Wilds. Capcom powinien sypnąć groszem za licencję.

Skomentuj