Kolejne szczegóły nadchodzącej modyfikacji do Heroes 3. Twórcy Fallen of the Depth ujawnili zmienioną mapę oraz nową jednostkę

Kolejne szczegóły nadchodzącej modyfikacji do Heroes 3. Twórcy Fallen of the Depth ujawnili zmienioną mapę oraz nową jednostkę
Podziemia w Heroes 3 staną się jeszcze żywsze.

Modów do Heroesów 3 powstaje tyle, co grzybów po deszczu i oczywiście nie ma w tym nic złego, w końcu to właśnie one są tym, co po niemal 30 latach wciąż utrzymuje grę przy życiu. Horn of the Abyss to aktualnie przecież niemal domyślna forma obcowanie z Heroes 3, a bez tego projektu scena esportowa nie rozwinęłaby się aż tak bardzo. Na początku roku HotA otrzymała sporą aktualizację, która dodała do gry m.in. nowy zamek.

Drugim z szalenie istotnych w modderskim światku projektów jest Day of Reckoning, za którym stoi rodzima, polska ekipa. Choć wciąż nie znamy daty premiery moda, to udostępniane przez twórców materiały sugerują, że będzie on naprawdę potężny i zdecydowanie jest na co czekać. W cieniu tych dwóch gigantów powstaje jednak jeszcze jeden projekt – Fallen of the Depth, o którym informowaliśmy w ubiegłym roku. Twórcy tej modyfikacji właśnie postanowili uraczyć graczy nowymi szczegółami dotyczącymi postępu prac. 

Ujawniono nowy wygląd podziemnych klifów, które napotkamy w modyfikacji. Są one omszone i kojarzą się z bagnami Tatalii, pod którymi zamieszkuje nowa frakcja, czyli Kazamaty. Po drugie twórcy rzucili nieco światła na kolejną jednostkę wchodzącą w skład podziemnej armii, czyli kamienne smoki. Te golemy są wyraźnie inspirowane kulturą Azteków, co widać choćby po charakterystycznych głowach konstruktów.

Baner Banner CD-Action Heroes of Might and Magic, numer 2

Twórcy zapewnili również, że teraz będą starali się informować o postępach bardziej regularnie. Nie znamy jeszcze nawet orientacyjnego czasu premiery moda Fallen of the Depth. Wiemy jedynie, że modyfikacja powstaje w oparciu o VCMI i doda do gry nową, podziemną frakcję, stanowiącą mariaż Lochu i Cytadeli.

Skomentuj