24.03.2017
Często komentowane 13 Komentarze

Mass Effect: Andromeda – Testy wydajności finalnej wersji PC

Mass Effect: Andromeda – Testy wydajności finalnej wersji PC
Na ile fps-ów można liczyć po patchu wydanym w momencie premiery i zaktualizowaniu sterowników?

Testy wydajności wersji finalnej przeprowadził serwis GameGPU i konsolowe 30 klatek na maksymalnych detalach w Full HD zapewnia już GeForce GTX 770/1050 Ti lub Radeon R9 380X/RX 470, choć do 60 fps-ów wypadałoby mieć co najmniej GTX-a 980/1060 lub Radeona R9 Fury X:

me4_1920_178ks.png

Jeśli masz monitor 1440p i chcesz grać w natywnej rozdzielczości, będziesz potrzebował co najmniej Radeona R9 290X/RX 470 lub GeForce’a GTX 970/1060, choć z 60 fps-ami poradzi sobie jedynie GeForce GTX 1080:

me4_2560_178ks.png

Dobra wiadomość jest taka, że wystarczy w zasadzie dowolny procesor:

me4_proz_178ks.png

13 odpowiedzi do “Mass Effect: Andromeda – Testy wydajności finalnej wersji PC”

  1. wystarczy dowolny procesor ale w zalecanych core i7 oczywiście

  2. Wait, tu działa SLI?! Jestem w szoku.

  3. „działa”

  4. Mi w 2K, na ustawieniach automatycznych (większość na Ultra, zwłaszcza – co ważne teskstury) na 980 Ti chodzi spokojnie gdzies tak 50-60 FPS. Gra wygląda obłednie, zwiedzanie zwłaszcza tych starozytnych strukturu jest mega satysfkacjonujace… Tylko ten szpetny ryj mojej bohaterki wszystko psuje…

  5. marcusfenix345 24 marca 2017 o 13:51

    Poprawka – R9 380 4GB w takich ustawieniach działa w 60 klatkach. Na ziemniakach oni to sprawdzają?

  6. Ma ktoś podobny sprzęt do mojego czyli i5 760 OC do 3.37 8gb ram i gtx 760 2gb jeżeli tak to mógłby mi ktoś powiedzieć jak chodzi w 1920×1080 i na jakich ustawieniach ?

  7. Dziwne. SLI daje sporego kopa, natomiast AMD CF nic nie pomaga.

  8. @marcusfenix345|A pewien jesteś, że u siebie grę odpalasz z identycznymi ustawieniami?

  9. z i5-4400 i gtx 750 na 1440×900 da radę?

  10. SolInvictus 24 marca 2017 o 21:33

    Czyli duet 6600K i 970ka moze da rade na ultra/60fps po – stawiam – obnizeniu wygladzania na takie FXAA. Inna sprawa to wielkosc roznicy pomiedzy ultra a high. Ogolem jest przyzwoicie.|@marcusfenix345 Widzisz na czym to sprawdzaja. Troche duza rozbieznosc. Moze po wlaczeniu gry i Afterburnera masz te 60 klatek gdzies tam, ale tu chodzi o to by bylo przez caly czas, a nie ,,generalnie”.

  11. marcusfenix345 24 marca 2017 o 22:00

    No to przy tym FullHD i VHQ mam cały czas te 60. A sprzęt sporo słabszy. Chyba przestanę wierzyć w te testy, jak zawsze do kitu, przekonasz się jak sam zobaczysz.

  12. SolInvictus 24 marca 2017 o 23:42

    @marcusfenix345 Jestem w stanie uwierzyc, bo testy przeprowadzane sa zwykle w miejscach testowych – graficznych i procesorowych, ktore wymagaja od sprzetu wiecej. Dlatego tego typu testy mozna traktowac jako odpowiedz na to, ile klatek bedzie w najgorszym wypadku. A u mnie na Andromede hajp zerowy, mimo ze Trylogie wspominam bardzo dobrze. Mimo, ze staralem sie nie dowiedziec zbyt duzo przed premiera, to co jednak zobaczylem nastawilo mnie bardzo sceptycznie…

Skomentuj