Przyszłość Pragmaty jest raczej bezpieczna. Capcom podaje oficjalne dane sprzedażowe
Od dłuższego czasu Capcom działa na wysokich obrotach, dostarczając jeden hit za drugim. No, może Monster Hunter Wilds miało kiepski start przez optymalizację, ale ostatecznie gra dobiła do 88/100 na Metacriticu i 89/100 na Opencriticu. Rok po premierze tytuł dalej dostaje nową zawartość i najwyraźniej potknięcia techniczne mu nie zaszkodziły.
Wydana niedawno Pragmata ma o wiele trudniej: nie dość, że proponuje dość nietypowy gameplay, łączący akcję i nieprzesadnie skomplikowane zagadki, to jeszcze jest inauguracją całkowicie nowej marki. Na długo przed premierą tytuł podbił serca graczy, jednak to nie zawsze daje jednoznaczną prognozę na przyszłość. W tym przypadku dało – tuż po wydaniu Pragmata zaczęła rozchodzić się jak ciepłe bułeczki i szybko sprzedano pierwszy milion. Nic dziwnego; tytuł szarpie bardzo typowe struny, ale robi to w tak umiejętny sposób, że trudno nie przejść obok niego obojętnie. Więcej szczegółów znajdziecie w naszej recenzji Pragmaty oraz krótkim felietonie Morasia, omawiającego Pragmatę z perspektywy taty.

Twórcy gry mają powody do radości, bo Capcom właśnie poinformował o osiągnięciu kolejnego kamienia milowego: Pragmata rozeszła się już w liczbie ponad 2 milionów egzemplarzy.
Pierwsza część naszej nowej marki osiągnęła sprzedaż na poziomie ponad 2 milionów sztuk w zaledwie 16 dni po premierze (…). Pozostajemy zaangażowani w zaspokojenie oczekiwań wszystkich naszych klientów, wykorzystując wiodące w branży techniki tworzenia wysoce rozrywkowych produktów.
Capcom o sprzedaży Pragmaty
Już po premierze pracownicy Capcomu wypowiadali się bardzo ostrożnie o tym, że teraz, kiedy firma dysponuje już nieźle przyjętą, nową marką, będzie mogła skupić się na jej kontynuowaniu. Nikt nie sugerował, że Pragmata 2 już zaczyna nabierać kształtów – patrząc na rygorystyczne embargo Capcomu wcale mnie to nie dziwi. Mimo tego doskonałe oceny (85/100 na Metacriticu i 86/100 na Opencriticu), a teraz także świetne wyniki sprzedażowe w zaledwie 2 tygodnie po premierze raczej przypieczętowują los Pragmaty.
Oby tylko „dwójka” powstawała nieco krócej niż część pierwsza…
straszne ze tak mialka powtarzalna z beznadziejny gameplayem gra osiaga taki suckes, relacji ojcowskiej tez tam tyle co kot naplakal, tragedia