Wolfenstein 3D przerobiony na izometryczną strzelankę. Kultowy FPS w nowej wersji
Zapewne nie raz mieliście okazję zagrać w oryginalnego, pierwszoosobowego Wolfensteina 3D, a niektórzy z was znają ten tytuł tak dobrze, że obudzeni o 3:00 w nocy bez problemu wskazaliby miejsca ukrycia wszystkich sekretów. Teraz przyszedł czas, by odświeżyć tę klasykę w nieco innej formie.
Twórca znany pod pseudonimem LoGeKyl, prywatnie wielki fan gier i historii id Software, postanowił stworzyć izometryczną wersję Wolfensteina 3D. Szybko okazało się, że oryginalny projekt nadal świetnie działa nawet z zupełnie innej perspektywy. Początkowo zakładał, że konieczne będzie wprowadzenie zmian w prędkości poruszania się czy AI przeciwników. Ostatecznie nie było to jednak potrzebne – mimo upływu lat Wolfenstein 3D wciąż broni się swoim projektem rozgrywki.
Nie oznacza to jednak, że obyło się bez jakichkolwiek zmian. W oryginalnym Wolfensteinie 3D nie mogliśmy przecież zobaczyć pełnego modelu B.J. Blazkowicza, a jedynie jego portret. W izometrycznej wersji bohater pojawia się już na ekranie w pełnej okazałości, a pierwszy epizod moda możecie zobaczyć poniżej.
Isometric Wolfenstein 3D zadebiutował niemal pół roku temu, jednak od tamtej pory projekt był regularnie rozwijany o kolejne epizody. Obecnie mod zawiera już wszystkie levele z oryginalnej gry. Twórca dodał także możliwość wyboru poziomu trudności, zapisywania i wczytywania stanu gry oraz zmianę przypisania klawiszy.
Ciekawostką jest również fakt, że przed rozpoczęciem każdego projektu LoGeKyl słucha audiobookowej wersji „Masters of Doom” oraz autobiografii Johna Romero – „Doom Guy: Życie w pierwszej osobie”. Ma to pomagać mu w motywacji i wejściu w odpowiedni kreatywny rytm pracy.
Moda możecie pobrać ze strony ModDB.