PS5 ma miażdżyć Xboksa w przedsprzedaży GTA 6 stosunkiem 8 do 1. Microsoft broni się, że to nieprawda i każe czekać na twarde dane
W czerwcu IGN pochwalił się w mediach społecznościowych, że jego społeczność zamawiała GTA 6 na PS5 ośmiokrotnie częściej niż na Xboksie. Liczba pochodziła z firmowego programu afiliacyjnego IGN Finds i w kilka godzin obiegła sieć jako dowód na to, że Sony rozjeżdża Microsoft w wyścigu o najważniejszą premierę roku. Xbox nie zostawił tego bez odpowiedzi i w rozmowie z Windows Central rzecznik firmy stwierdził, że nie są to dane o przedsprzedażach, że zamówień jest rekordowo dużo i że zamiast liczyć kliknięcia w linki afiliacyjne, lepiej poczekać na realne wyniki.
I akurat w tej jednej sprawie Xbox ma troszkę racji. Dane afiliacyjne mówią wyłącznie o tym, w co klikają czytelnicy konkretnego serwisu, a publiczność IGN historycznie ciąży ku PlayStation. Nie obejmują ani PS Store i Xbox Store, GameStopa, Amazona i elektromarketów, więc traktowanie ich jako przekrój całego rynku to prosta droga do manipulacji. Problem w tym, że apel „poczekajcie na twarde dane” brzmi ekstremalnie zabawnie w ustach firmy, która własnych liczb sprzedaży nie podaje od czasów Xboksa One, a w erze Game Passa porzuciła ten temat całkowicie.
Nawet gdyby przewaga PS5 okazała się realna (a pewnie się okaże), to nie byłby to żaden szok. Baza PS5 to według Sony blisko 94 mln sztuk (koniec pierwszego kwartału tego roku), podczas gdy Xboksy Series X/S szacuje się na jakieś 35 mln – czyli niemal trzy do jednego na korzyść tego pierwszego, a wcześniej stosunek był pięć do jednego. Do tego dochodzi marketing: przy starcie preorderów Sony przemalowało wszystko pod GTA 6 i jeszcze reklamowało się przez chwilę tym, że gra będzie działać najlepiej na ich konsoli. Trudno o czytelniejszy komunikat, co przeciętny gracz ma o tym myśleć.

Pierwsze twarde liczby zobaczymy zapewne dopiero w raporcie finansowym Take-Two – a i wtedy raczej w formie ogólnych sum niż podziału na platformy. Do tego czasu obie strony będą machać termometrami, które mierzą głównie temperaturę w fandomie i jak to przy GTA, najbardziej rekordowe na razie pozostają emocje.
Gta 5 również było opracowywanie na ps3 😛 z tego co mi wiadomo a to nie gwarantuje pełnych 60 klatek na pro no bo na brązowej pewnie bedzie jak w przypadku crimson desert.
Czyli pewnie parę fps więcej+ lepsze cienie z RT. Różnice zobaczymy dopiero na PC z innymi dodatkami w postaci PT itd.