Injustice: Gods Among Us – Bij, zabij, czyli o systemie walki [WIDEO]
System walki znany z ostatniego Mortal Kombat sprawdzał sie bardzo dobrze. W powstającym Injustice: Gods Among Us twórcy gry ze studia NetherRealm zamierzaja jeszcze go ulepszyć. O nowościach w tym mechaniźmie opowiadaja oni w nowym filmie "Z pamiętnika developera".
System walki w Injustice: Gods Among Us:

System walki znany z ostatniego Mortal Kombat sprawdzał sie bardzo dobrze. W powstającym Injustice: Gods Among Us twórcy gry ze studia NetherRealm zamierzaja jeszcze go ulepszyć. O nowościach w tym mechaniźmie opowiadaja oni w nowym filmie „Z pamiętnika developera”.
Rewolucyjny system walki! Atak mocny, słaby, średni a pod czwartym przyciskiem specjalna zdolność postaci! Blokowanie poprzez chodzenie do tyłu! A nie… czekajcie. To wszystko już było w BlazBlue… I sprawdzało się wyśmienicie, więc i tu powinno być całkiem spoko. Nie powiem, żebym napalał się na tę grę jakoś szczególnie, ale mam nadzieję, że mnie zaskoczy.
A gdzie jest Lobo, ja się pytam? Kurde bele gdzie?
kurde mam wielką nadzieję że będzie też na xboxa 360 bo gra zapowiada się fantastycznie. A system walki będzie dobry, NetherRealm się o to postara zresztą pokazali co umieją na MK 9 😀